技能名称(汉) 日文名 英文名 技能效果
恒反射 いつでもリフレク Auto-Reflect 战斗中随时保持[反射]的效果
恒浮空 いつでもレビテト Auto-Float 战斗中随时保持[漂浮]的效果
恒加速 いつでもヘイスト Auto-Haste 战斗中随时保持[加速]的效果,[慢速]无效化
恒再生 いつでもリジェネ Auto-Regen 战斗中随时保持[再生]的效果
护身符 おまじない Auto-Life 战斗中自动复活一次。
若战斗前便处在战斗不能状态,则进入战斗时就会自动复活,之后护身符将不再发动。
HP增长10% HP10%アップ HP+10% HP上限增加10%, 效果可与HP增长20%叠加
HP增长20% HP20%アップ HP+20% HP上限增加20%, 效果可与HP增长10%叠加
MP增长10% MP10%アップ MP+10% MP增加10%
MP增长20% MP20%アップ MP+20% MP增加20%
与一之心 与一の心 Accuracy+ 进行物理攻击时无视对方的物理回避率,而且能命中处于透明状态的敌方
治疗者 いやしの Healer 使用物理攻击让被攻击的对象回复HP(敌我双方均可)
障眼法 まどろみの术 Distract 让对手的物理命中率下降到原来的1/2。如果此时角色处于[防御]的状态,命中率可降低至1/4。
忍者的教诲 忍者の教え Long Reach 使进行物理攻击的角色即使处于后排也和处于前排时造成相同伤害
消耗MP攻击 MP消费攻击 MP Attack 每次物理攻击消耗最大MP的1/8(取整数)以增加伤害至原先的1.5倍
鸟类杀手 バードキラー Bird Killer 对飞行系的敌人进行物理攻击时增加杀伤力至原先的1.5倍
昆虫杀手 ムシキラー Bug Killer 对昆虫系的敌人进行物理攻击时增加杀伤力至原先的1.5倍
石头杀手 ストーンキラー Stone Killer 对岩石构成的敌人进行物理攻击时增加杀伤力至原先的1.5倍
不死系杀手 アンデッドキラー Undead Killer 对不死系的敌人进行物理攻击时增加杀伤力至原先的1.5倍
龙族杀手 ドラゴンキラー Dragon Killer 对龙族的敌人进行物理攻击时增加杀伤力至原先的1.5倍
恶魔杀手 デビルキラー Devil Killer 对魔族的敌人进行物理攻击时增加杀伤力至原先的1.5倍
野兽杀手 ビーストキラー Beast Killer 对兽系的敌人进行物理攻击时增加杀伤力至原先的1.5倍
人形杀手 マンイーター Man Eater 对人形的敌人进行物理攻击时增加杀伤力至原先的1.5倍
鉴定师的手感 目利きの手触り Master Thief 将偷盗成功率本应是1/256、16/256的道具的偷盗成功率提升至1/8
偷钱 ギルもぬすむ Steal Gil 使用偷盗时,同时偷到一定的金钱,范围为0 ~ Zidane等级×目标等级/4
高跳 ハイジャンプ High Jump 跳跃伤害倍率由原1.5倍变成2倍
追加效果发动 追加効果発动 Add Status 在攻击时引发武器的特效,对敌人施以状态攻击
博弈防御 ギャンブル防御 Gamble Defense 物理防御在0~当前防御力×2的范围内随机波动
药剂师执照 薬剤师の免许 Chemist 战斗中使用回复道具(恢复剂、强力恢复剂、以太)效果加倍
贯穿反射层 リフレク贯通 ReflectーNull 使对手的魔法反射无效
反射威力加倍 リフレク倍返し Reflectx2 另自身受到的魔法以2倍威力返还给对方
魔法无属性化 魔法无属性化 Mag Elem Null 令装备者使用的攻击魔法失去其属性特征
(包括通过魔法返还使用的魔法)
集中精神 精神统一 Concentrate 使回复魔法初级治疗、中级治疗、高级治疗的回复量提高到原来的1.5倍,复活魔法复活、完全复活以及召唤兽不死鸟回复量提高到原来的2倍
恒反射 いつでもリフレク Auto-Reflect 战斗中随时保持[反射]的效果
恒浮空 いつでもレビテト Auto-Float 战斗中随时保持[漂浮]的效果
恒加速 いつでもヘイスト Auto-Haste 战斗中随时保持[加速]的效果,[慢速]无效化
恒再生 いつでもリジェネ Auto-Regen 战斗中随时保持[再生]的效果
护身符 おまじない Auto-Life 战斗中自动复活一次。
若战斗前便处在战斗不能状态,则进入战斗时就会自动复活,之后护身符将不再发动。
HP增长10% HP10%アップ HP+10% HP上限增加10%, 效果可与HP增长20%叠加
HP增长20% HP20%アップ HP+20% HP上限增加20%, 效果可与HP增长10%叠加
MP增长10% MP10%アップ MP+10% MP增加10%
MP增长20% MP20%アップ MP+20% MP增加20%
与一之心 与一の心 Accuracy+ 进行物理攻击时无视对方的物理回避率,而且能命中处于透明状态的敌方
治疗者 いやしの Healer 使用物理攻击让被攻击的对象回复HP(敌我双方均可)
障眼法 まどろみの术 Distract 让对手的物理命中率下降到原来的1/2。如果此时角色处于[防御]的状态,命中率可降低至1/4。
忍者的教诲 忍者の教え Long Reach 使进行物理攻击的角色即使处于后排也和处于前排时造成相同伤害
消耗MP攻击 MP消费攻击 MP Attack 每次物理攻击消耗最大MP的1/8(取整数)以增加伤害至原先的1.5倍
鸟类杀手 バードキラー Bird Killer 对飞行系的敌人进行物理攻击时增加杀伤力至原先的1.5倍
昆虫杀手 ムシキラー Bug Killer 对昆虫系的敌人进行物理攻击时增加杀伤力至原先的1.5倍
石头杀手 ストーンキラー Stone Killer 对岩石构成的敌人进行物理攻击时增加杀伤力至原先的1.5倍
不死系杀手 アンデッドキラー Undead Killer 对不死系的敌人进行物理攻击时增加杀伤力至原先的1.5倍
龙族杀手 ドラゴンキラー Dragon Killer 对龙族的敌人进行物理攻击时增加杀伤力至原先的1.5倍
恶魔杀手 デビルキラー Devil Killer 对魔族的敌人进行物理攻击时增加杀伤力至原先的1.5倍
野兽杀手 ビーストキラー Beast Killer 对兽系的敌人进行物理攻击时增加杀伤力至原先的1.5倍
人形杀手 マンイーター Man Eater 对人形的敌人进行物理攻击时增加杀伤力至原先的1.5倍
鉴定师的手感 目利きの手触り Master Thief 将偷盗成功率本应是1/256、16/256的道具的偷盗成功率提升至1/8
偷钱 ギルもぬすむ Steal Gil 使用偷盗时,同时偷到一定的金钱,范围为0 ~ Zidane等级×目标等级/4
高跳 ハイジャンプ High Jump 跳跃伤害倍率由原1.5倍变成2倍
追加效果发动 追加効果発动 Add Status 在攻击时引发武器的特效,对敌人施以状态攻击
博弈防御 ギャンブル防御 Gamble Defense 物理防御在0~当前防御力×2的范围内随机波动
药剂师执照 薬剤师の免许 Chemist 战斗中使用回复道具(恢复剂、强力恢复剂、以太)效果加倍
贯穿反射层 リフレク贯通 ReflectーNull 使对手的魔法反射无效
反射威力加倍 リフレク倍返し Reflectx2 另自身受到的魔法以2倍威力返还给对方
魔法无属性化 魔法无属性化 Mag Elem Null 令装备者使用的攻击魔法失去其属性特征
(包括通过魔法返还使用的魔法)
集中精神 精神统一 Concentrate 使回复魔法初级治疗、中级治疗、高级治疗的回复量提高到原来的1.5倍,复活魔法复活、完全复活以及召唤兽不死鸟回复量提高到原来的2倍