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嗯,来吧……


IP属地:浙江来自手机贴吧1楼2012-05-06 18:48回复
    既然没人...我就先为大家解释下什么是特性...
    关于特性说明大家仔细看帮助就可以了...现在特别举出其中几个特别的例子...


    IP属地:浙江2楼2012-05-06 19:56
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      口袋猎人目前设置了15个15特性...一共42个特性供大家选择..在战斗开始前..宠物所拥有的专精,属性加成,属性天赋,克星,抗性,命中?作为默认技能发动...其余特性作为主动技能发动...至于几率,那就跟特性等级和哪种特性相关...


      IP属地:浙江3楼2012-05-06 20:00
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        案例1.命中和伤害吸收,回避有关系吗?
        答.首先宠物天生就有20%左右的几率攻击敌方会出先MISS...当你宠物拥有命中..敌方宠物没有回避.即使你的命中特性等级只有1级,那也是100%命中,也就是必中...命中等级越高,敌方发动伤害吸收,回避的几率越低...但不等于你拥有15命中,对方伤害吸收,回避就不会发动..只是几率降低而已...


        IP属地:浙江4楼2012-05-06 20:04
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          案例二.相互冲突的特性有那几个?
          答.1.伤害吸收,回避,伤害反弹....在被攻击前,系统优先判定是否回避,若没有回避则判定伤害吸收和伤害反弹其中一个,具体按照2个特性等级的高低来计算...
          2.致命一击,生命吸收这2个特性冲突,致命+吸血...想象一下把...
          3.暴击,致命一击, 如果同时发动..你敢想象?


          IP属地:浙江5楼2012-05-06 20:13
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            尼玛我好伤心。。本来这个帖子都100多楼了。。。


            IP属地:浙江139楼2012-09-01 20:53
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