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84~86话信息小结

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IP属地:上海1楼2012-08-05 22:31回复
    @数据尼桑
    好像小回复里最多只能回25个字。所以还是另开一层楼来回复吧。
    我个人并没有否定交涉的幻术本质。实际上在网王世界的逻辑下精神幻术的定义更符合交涉术的性质。但是XF这个人有个大毛病 - 明明设定的是逻辑理解不能的精神技,却往往又试图从现实逻辑上对这个幻术做出解释(明显的例子有序章的灭五感以及最近的精神瞳杀)。而我这个帖子的分析主要也是去迎合作者这方面的思路。顺便也算是做个小预测,看看下章作者对这个技能做出解释(如果有的话)的时候能中多少。与你的意见有少许不同的地方在于交涉术是否会反复发动,我个人认为到目前为止网王世界里的幻术基本都是一次性的,无论是灭五感,梦境还是瞳杀,基本都只使用了一次,要么直接到比赛结束,要么中途被破解,再次发动的可能性不大,这也是精神技能的弊病之一,当然现在比赛还没结束。你的想法也是有可能的。只是目前个人对此暂时持保留意见。
    关于远野的配合问题,首先真是要再次感慨翻译的差异确实对于漫画的理解会造成一定影响。不过如你所言,联系前后的剧情远野和君岛从一开始就是在分工合作的表现还是比较明显的。所以这部分暂时对帖子的结论不构成太大的影响。
    最后是缩地法的问题。由于作者在序章中对于木手能做出全方位缩地的原因做出过解释-是由于木手拥有常人所不具备的极致平衡感。这说明了缩地法的实质的确是与选手的身体平衡节奏性密不可分的。而86话在描写木手挽救引导球时作者特意用:‘糟了’去作重点突出,之后又刻画了君岛反向得分的画面。说明了挽救丸井失误的引导球的确是木手不能在救球后再次发动缩地法回击的直接诱因。而在这个球之后木手仍旧通过缩地法不断地去救球,也说明了至少在当时交涉对木手的影响还没有那么明显(毕竟这只是高中生开始反击的第一球)


    IP属地:上海18楼2012-08-06 09:30
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