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聚沙成塔,集腋成裘,一句话介绍不为人知的技能特点

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魔界开服应该也一年半余了吧,老玩家陆续流失,新玩家不断加入,很多技能上不为人知的效果可能已经失传,新玩家需要不断摸索去领会各种技能的特点,老玩家因思维定式也不愿意去尝试其他技能的玩法。
在此特别倡议所有贴吧玩家,各显奇招,在回复中一句话介绍一些不为人知的技能特点,让新玩家少走弯路,让老玩家温故知新!
另外强调两点:1,技能说明中写得很清楚的这里不用介绍了,只介绍出在技能说明里没有提到但实际应用中才能知道的技能特点。2.考虑到新老玩家对技能的了解认知不同,请使用技能的官方名称,例如大小吸应该是抽血和吸血,镜子应该是反射。等等。多谢各位支持!
小弟抛砖引玉,先献丑几条。


IP属地:广东1楼2013-06-23 11:05回复
    反弹之后如果再触发格挡,自身伤害可以再减半,即反弹55%伤害给对方,自身格挡后伤害只有22.5%


    IP属地:广东2楼2013-06-23 11:05
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      即使开启了无敌,对方的抽血和吸血以及吸蓝效果仍然存在,只是自身有无敌保护不掉HP,但依然会掉SP。


      IP属地:广东3楼2013-06-23 11:06
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        爆弹有机会被对手丢回的前提是轮到对手攻击,如果对方速度低于自己,即出手的次数比自己少得多,那么爆弹被对手丢回的机率也会低得多。从刷图刷图中打低速怪使用爆弹从不被丢回可以验证。


        IP属地:广东4楼2013-06-23 11:09
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          如果自身中了疾病,那么能量破坏(炸蓝)对对手的SP损耗也会加倍,同时自身SP消耗同样加倍。即如果自己中了疾病,使出能量破坏可以使对手减少我方SP上限30%的SP,同时自身SP消耗也变为20。


          IP属地:广东5楼2013-06-23 11:11
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            自身触发了无敌,自己不受伤害照样可以把伤害反弹给对方,且对方不能闪避。对方触发了无敌,照样可以被我方的反弹伤害。换言之,反弹是属于内伤,不属于外伤。不知道上面的无敌换成主动盾是否一样。因为同时带无敌和反弹的玩家多,而同时带主动盾和反弹的玩家少,无从验证了。


            IP属地:广东7楼2013-06-23 11:54
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              技能说明上是火焰不能破冰,但实际上可以。如果先冰冻住对手,再撒上网,最后来个天赋专精的火焰,那是妥妥的600%的伤害了。


              IP属地:广东9楼2013-06-23 12:14
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