天诛2-刺客初生(ps)


我可以负责的说:天诛2-刺客初生是ps1游戏阵营中最完美的游戏之一,但它在舆论中没有得到应有的口碑。
首先介绍一下故事背景:日本战国时期,由松之信领导的乡田城内动荡不安,首先是松之信的舅舅乡田基秀的叛变,而后又发现有人在城中搞人口贩卖。调查后,一个神秘的忍者组织--阳炎座浮出水面。阳炎座的来历非常神秘,而且和中国明朝的官员有勾结,事关重大,松之信委派东忍流之里首领---东紫云斋 协助调查。
东紫云斋派出了麾下得意的三名弟子--力丸 彩女 龙丸调查从事件的起点--户田阵叛乱来一路调查。这次调查是力丸,彩女第一次执行任务。龙丸是他们的师兄,武艺高强,是东紫云斋的内定继承人。这次任务,过程跌宕起伏,堪称一段奇妙之旅。
天诛2是最ps上最完美的游戏之一,2代将1代的缺点做了完美的弥补,这一点体现在很多很多方面。首先是操作,2代引入了跳跃暗杀,和按键防御,令操作更加合理,更有观赏性。争议最多的是画面,有很多人看不惯天诛2的画面,对此我是呲之以鼻的。
天诛2的画面根本就是无可挑剔,景物和人物都最大程度的细致,而且光滑。有的场景甚至有光影效果。炸弹和无名火的爆炸效果非常出色,你甚至能感受到爆发力和温度。这只是其一。
其二,初代天诛的场景设计过于七拼八凑,而2代针对这一点做了重大修改,所有场景一气呵成,从山脚至山顶,或是从洞口至深处的要塞,衔接非常自然。灌洗洞窟的场景甚至描绘出了大自然奇特的鬼斧神工。
其三,天诛2有着历代最优秀的,甚至可以载入史册的片头动画和配乐。歌声飘渺震撼,整个片头荡气回肠。将忍者坚毅,冷酷,沉着的个性充分演绎。最后三位忍者在城楼上眺望远方的画面曾令我慨叹不已。片头cg功夫了得,剧中的过场动画镜头,配乐和武打设计非常专业,这一点就不要提前作了,续作都看不到。你可能永远都看不到了。
以上是画面无可非议,剧情同样出色。天诛除了2,其它几代毫无剧情可言,人物感情呆板僵硬。而2代的故事中,三位主角冷酷的外表下,心中暗藏着炽热的灵魂,他们上演着各自的活剧---
力丸是天生的杀手,他对待敌人可谓是心狠手辣,在师傅被杀的剧情中,他最后的一点人情味被龙丸的一剑划得荡然无存。
彩女虽然外表冷漠,而内心倒是激情澎湃,她崇拜师兄,暗恋师兄。嫉妒情敌,在目睹师兄与情敌约会时,她甚至感到了自己的渺小。
龙丸是整个剧情的两点,此人身怀绝技,武艺极高。此人虽与力丸彩女师出同门,但思维方式有较大出入。所以他选择了一条不归血路,凭的只是自己的武功和一厢情愿。前者忠于君主,后者忠于自己。
都“忠”的可以,“忠”的很二,“忠”的可悲。
一个画面和剧情都无可挑剔的游戏,却没有得到承认。没有舆论的轰击,没有刻意的渲染,无声息的埋在历史浩如烟海的记录中。
天诛2本身就像一名传统的忍者,迅捷,孤傲,冷峻。
ps:天诛2和天诛忍凯旋,就像拳皇98和97。严谨既是质量,也是门槛。