由于白手内战对基本功考验较高,所以上面花了较大篇幅讲解白手自身特点,而在讲完了基本起手后,就是一些白手内战大局观以及细节操作了。
白手内战大局观,如果不是两个人差距过大,推荐偏防御性打法。
前二十秒,没有无色技能,这时候考验个人走位及基本功,用好格挡进行防御,可以考虑错开身位后上一个自动挡,以防万一,这阶段内不要着急起手,多用地波蹭扫地,离鬼错位预判封走位。破蹲需谨慎,多用错位离鬼扯吧,至于看到对手蹲伏就直接格挡,现在很少白手会上当了,但是可以在离对手蹲伏地点一个身位多一点处离鬼一下快速格挡,对手起身裂波绝对打不到,所以一般剑魂很有可能会起身直接破军,但是这个距离可以刚好处在破军第一段攻击与第二段攻击间隙中,所以对手破军无法起手你,只会冲过头,这时就可以考虑反身一个上挑或者破军了,不过如果破军当心对手神逆转,还有一个格挡破军技巧就要求比较高了,站位大概是离对手0.6到0.7个身位左右,用格挡挡住破军第一段平推攻击,破军第二段平推攻击会有背击判定,这时候就可以使用逆转来进行反击,这个技巧OGC曾在七十版本对战达七时使用过,非常亮眼。。。这几段主要是试探着牵动对方节奏,只要不让对方浮空起手你,自己手上又有蹲,可以不用太担心,因为这版本白手前二十秒光扫地打不出很大血量优势。
到了二十秒了,拔刀冷却好了,也不要急着给,现在这版本白手拔刀伤害比较低,吃一个拔刀不会死,你给对方一个拔刀也没多大优势,可以把拔刀当作一个蹭伤害加骗蹲或者扫地起手技能。拔刀技巧也有一些,比如站在下方位判定比站在上方位判定大,可以互相拼拔刀时使用;也可以专门等对方起跳再拔刀,但是高跳银落也很好破拔刀,这是克制与被克制,所以自己要算好时机与范围;拔刀也可以错位压蹲,注意最好背对对手拔刀,很多时候可以用逆转来防御自己;奇招也有一些,比如三段取消接拔刀或离鬼接拔刀,比较出其不意,更容易中一些。
三十秒后,猛龙终于好了!这个曾经是白手第一神技无需解释,但自其实版本改版后也就一般吧,猛龙起手敌人远比防御猛龙困难,所以不要有太大心理压力,大体该怎么打依旧怎么打。在对付对手猛龙方面,跑位多注意一下背向正向切换跑位就好,如果中了也可以逆转,同时可以偶尔后跳,空斩,但不要太频繁,故意露破绽给角落然后空斩一下接银落往往有奇效,反向后跳回身破军更是常有惊喜,至于反身后跳再回身离鬼扯裂波或者抓头简直风骚无比,而且近距离或远距离格挡猛龙也行,就是不要中距离格挡猛龙,因为猛龙是双次攻击判定;在自己使用猛龙方面,要诀就是一个字,忍!千万不要猛龙冷却就放,猛龙留在手里比放出去更加有用,因为可以给对手造成心理压力,这技能起手不太行,但吓人效果真不错,而至于猛龙使用技巧,我上面已经提了,这里不再细讲。
四十五秒后,剑舞终极大招,剑舞,终于好了!好吧,其实这版本剑舞不过尔尔,打伤害基本 别指望了,用来压起身或封位拼招还可以,不过用来拼招请注意自身血量问题,低于五分之一不要拼怒气,低于三分之一最好不要拼乱射;至于压蹲伏,在上面也提了,这里不多讲,至于剑舞压蹲成功后再次起手问题,常见三种,一种是三段两下取消接破军,一种是流刺接连突刺接破军,最后一种是接猛龙,安全性接猛龙最高。
至于四十五秒后,由于各对手CD不同打法不同,就不方便太详细讲解了,多注意细节,别打得太急躁,好好练习基本功吧!