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(申精)个人PK回忆录及光白对战各职业要点讲解,图文加视频

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一楼惯例,先放一张个人属性图


IP属地:广东1楼2014-06-11 09:15回复
    、鐘厌、想不出来32. . . 被楼主禁言,将不能再进行回复
    首先,必须讲解一下光白这版本及以后版本大致定位,在我个人看来,除却非剑魂PK常规武器类型钝器外,在光巨太短四类白手中,以光剑最为灵活,但也最为弱势。白手先天霸体缺少,光白更是如此,并且光白攻击范围小,单次攻击伤害低,连招伤害中下,速度中等,防御血量中等,起手方式在数量上是中上游,但实际安全性较高起手几乎没有,可对敌人造成威胁性起手也几乎没有。所以对战大多数职业时,我将光白定义为一个偏防守反击类职业,需要在不断走位,压制与反压制之中,寻找或者逼迫对方露出破绽,给予雷霆一击。虽然这一击伤害并不高,但是当前版本光白定位就是如此,以多次起手,扫地,来战胜对手。如果非要分什么PK职业一二三线,我还是认为光白是彻底下水道,这点我想很多吧友也认同吧,所以在此希望众光白若能坚持就继续坚持,不要太在意胜负,作为非职业玩家,哪怕赢得再多,电脑一关我们依旧什么都不是,同时告诫各位新人或高手,若想入光白坑,还需谨慎。


    IP属地:广东4楼2014-06-11 09:27
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      2025-07-29 01:58:41
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      开始讲解对战各职业细节,首先,就是红眼,毕竟这个职业在PKC无论低端中端高端,人数都是众职业最多,我想这个无争议。
      常言道,知彼知己,百战不殆。所以想要在与红眼对战中,打出风采,必须要对红眼这职业有所了解。
      红眼常见起手方式,崩山击,地波,怒气,银落,双扯,空斩,格挡。
      崩山击中远距离可以格挡,这是最常用手法,也可以通过走位跳跃来躲避,近距离,如Y轴近距离快崩山,或者X崩山无法格挡,比较难躲,但也可以用空斩来位移躲避,或者意识操作够自信就用逆转顶或者反向上挑顶吧,破军顶我比较少用,在下面视频里打了很多次红眼,我也才用了一次破军顶崩山。
      地波,这个技能在神速红眼手里绝对是第一起手神技,配合红眼自身双抓怒气崩山完美破蹲,短时间高伤害神级扫地,实用性绝对是远超崩山击。只要地波蹭到,有蹲伏都必须先吃几下扫地才能蹲,比如先让他用掉抓头或裂波中一个,或者在他怒气间隙里蹲伏;如果你没有蹲伏,接下来这五秒,你会发现,红眼一套扫地伤害,都远超光白一套稳定浮空连伤害。所以,在走位时尽量先骗出地波,至少也要同时地波一起倒地,不是很建议用格挡去挡,这版本格挡3秒CD,地波3.5秒,挡完地波之后,如果对方手里有崩山怒气,这时候你就会陷入被动局面。
      怒气,堪称红眼专有第一神技,集防身,进攻,封位,强打保护各大功能于一体,简直完美!红眼怒气一般用法大致有以下几种,一是主动进攻直接放,可以预判格挡,挡完之后可以选择裂波扯,或者把握好时机破军把他推出去,这个我在下面视频里都有;二是封位,比如用怒气把你封在角落里,直接一个崩山或者大吸,这个很无解,所以在对方有怒气时,尽量少往死角跑吧;三是在拼招或自身出现失误时防身使用,常见有被对手平推,在对手平推间隙按出怒气,这点连发怒气或者微调怒气很容易做到,这也是众吧友所吐槽之被动怒气,所以,在对手有怒气时,格挡完红眼崩山击或上挑后,还是走开吧,不要破军或离鬼上挑,这一点实在无奈,当然有些红眼能在猛龙中放出怒气,或者剑舞砍到一半怒气出来,这点我只能说,朋友,微调不要太明显!最后怒气一般还用来扫地,所以,蹲伏最好是留给红眼怒气吧,双抓扫一套虽然比较疼,但还是能忍受,怒气接大吸,我是扛不住啊!
      双抓,常用于错位起手或破蹲伏,所以推荐,要蹲伏先等对方用掉一次抓取技能之后吧!
      至于空斩,银落,格挡,说实话,国服红眼很少人能用好,你能来玩光白,并且玩熟练了,我想你这三类意识不会比一般红眼差,多注意下就好。


      IP属地:广东23楼2014-06-11 11:11
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        (二)光白对战力法!
        力法这个职业我算是比较熟悉,但是熟悉并不代表好打,如果我用太刀或者短剑,对战力法胜率我能打到很高,但是其实我太刀玩得不怎样,玩太刀甚至经常流心取消会只按出一下,所以很少用,短剑一般为了防喷不用,但其实说实话短白不算太强,大枪弹药金身漫游散打远远超过短白。
        力法常用起手,龙牙,天击,碎霸,流星闪影击,强袭流星打,龙刀(压蹲或者顶剑舞霸体非常好用,所以打力法如果对方意识到位,剑舞压蹲伏必须错开一个身位或者反向压,这个在我视频里面有)。
        龙牙,平推攻击,一般平推攻击我都不是很怕,因为剑魂有逆转,可以反身顶,逆转顶龙牙在视频里也有。
        天击,萝莉系职业V字形天击,可谓是DNF界最神奇Z技能之一,力法Z范围也比普通萝莉大并且快速,突袭性灵活性非常强,在一条直线上,天击突袭也是非常快速,需要十分注意,虽然立法们用得少,但是不代表没有,一旦中一个基本就要交掉至少三分之一了。可以格挡天击,或者走位躲避,一般是站在力法正下方,这样比较安全,侧下方或侧上方都不太安全,但也有些侧方位是天机死角,可以考虑站在这些死角,用十字或者离鬼等待力法自己天击送过来,但这站位要求也比较高,应用时需谨慎,因为力法非常灵活,走位很快,一旦力法多走一步半步就可能让天击死角变成危险地带。
        碎霸,中得不是很多,多骗一骗,或者格挡,应该不是太大问题,因为碎霸本身也有释放时间,并且不是霸体,力法也不敢等对手靠太近再使用,所以比较好骗。
        流星闪影击,这技能一般用来压蹲或者在对手背后顶招突袭起手,感觉这技能很难逆转,格挡也许谨慎,最后一下挥舞基本能把格挡破掉。
        强袭流行打,还是一个字,多骗骗,我个人中得也比较少,一旦和力法在同一直线上,首先就要考虑这个技能,破这个技能,我一般是侧位银落压或者抓她回程落脚点。
        在讲完力法主动进攻方式同时,也讲一下力法进攻草人问题,常见是草人闪到身后,用流星闪影击等你破军过去或者强袭流星打突袭甚至直接龙刀,所以在力法有草人时候,连招尽量虚一点,不是要真打出多高伤害,而是要让自己能尽快从连招僵直中恢复,去抓在力法草人姿势僵直期,同时在力法有草人时候,一定不要随意把猛龙交了,而是等力法出草人姿势僵直期间,看准方向直接一个猛龙过去,有很大概率能中,这招在对战所有萝莉时候都适用。但由于录视频当天下午打得很随意,所以这点我没很好体现出来,而且我自己也中了很多次流星闪影击。附加技巧,格挡力法攻击之后,很多时候要记得再挡一个炫纹,不过两人距离很近时推荐用上挑顶,不然力法过来X扯圆舞棍就破了你格挡,而你自己还没从格挡僵直中恢复,上挑顶炫纹在视频里我用了很多次,也有一次没把握好时机,没成功,所以上挑顶炫纹对操作要求还是比较高,吧友们可以参照一下就好,不需要一定就要用上挑顶。


        IP属地:广东29楼2014-06-11 13:29
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          (三)修罗
          修罗可谓是当前版本鬼剑系PK之龙头老大了,并且修罗在下版本虽经削弱,但依旧可以一套二十万没什么太大压力,继续与红眼一并领跑鬼剑PK之路,并且在私斗中能完爆红眼不解释。作为一个下水道光白,想要战胜修罗,说实话,考验操作和运气,这真心不是黑职业,我自己也有瞎子啊!
          修罗常用起手,波动爆发,地波,银落,格挡,珠子压起身,双抓压起身,鬼斩压起身,邪光波动阵压起身,邪光珠子爆炎封位后地波爆发或者裂波直接起手,无双反击起手,不屈不动强顶起手。
          波动爆发,在我个人认为,配合冰刃,真心堪称DNF第一起手神技!这也是为什么瞎子这么多年来,能一直在PKC风骚之主要原因之一!波动爆发,瞬发,霸体,超大范围,(比短剑剑气大,这个真心没错),短CD(比破军这渣渣技能短),神级防空抓落点!光白对付这个技能要么走位骗高跳骗,要么能做到神意识瞬挡,否则十分难受,而且近距离下波动爆发有背后攻击判定,可以破格挡,并且一般修罗如果玩得不错,他爆发一定能憋得好,不会轻易交出,只要他不交出爆发,我光白每次去压修罗都是战战兢兢,因为你不知道他什么时候会突然一个爆发出来,所以,推荐去压制修罗之前,把自动挡加上,没自动挡,先猥琐着拔刀地波侧位银落封位吧。
          地波,同红眼讲解,两者都是破蹲强者,这版本不少修罗一套二十五万以上,中个地波如果没蹲就基本残废了,所以打修罗要及其小心谨慎,蹲伏不见冰坚决不蹲,冰完后最好马上起身走开吧,不然珠子要压上来了,哪怕吃个裂波或抓头,都比吃个珠子好多了。
          银落格挡,双抓压起身,鬼斩压起身,这些同红眼讲解,这里不细说。
          对付修罗,尽量骗完无双再猛龙,不然一个猛龙换一个无双,真心太不值了,光白起手本来就坑爹,少了猛龙敌人心里基本毫无压力了,这时候我们自己心里也虚了,所以我宁愿剑舞换无双,我都不用猛龙换无双。
          对战修罗,我基本心得也不是太多,因为我也赢得少,吧友们如果有对战修罗心得,也可以一起交流交流。


          IP属地:广东33楼2014-06-11 14:15
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            楼主暂时先更新到这里,视频没发成功,什么话都感觉好假,上面我又发了一个打脸视频,唉,无奈啊


            IP属地:广东42楼2014-06-11 15:55
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              IP属地:广东44楼2014-06-11 20:10
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                由于前段时间楼主期末考试,复习紧张加改版,没怎么玩,最近上白手打了几盘,算是对改版了解了一些,所以又准备回来更新了,断更了这么久,希望还有吧友愿意看吧。同时也奉劝一句,当前版本白手太过弱势,装备不是神豪级别玩得会比较辛苦,,如果心态好能坚持就坚持,如果觉得玩得难受,可以先放一放,毕竟,楼主玩了六年,最后也不过得出一句,游戏,就是要玩得舒坦些就好,不必要一定强求自己坚持。至于职业问题,以后白手还会加强一些,虽然加强后最多也只算中流,但是也总算比现在好一些。好了,废话在不多讲,开始更新!


                IP属地:广东66楼2014-07-02 21:05
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                  2025-07-29 01:52:41
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                  (五)白手内战
                  这版本由于白手再次削弱,所以PK场上白手也算是稀有了吧,但内战虽然少了,也并不代表没有,而且多打打内战也有助于自身基本功提高!
                  首先讲解白手常用起手,楼主按个人理解成功概率排名,大致为格挡(与技能组合使用,常见为格挡接破军或格挡接上挑),银落(多种银落方法,有快银落,慢银落,空斩一下接银落),地波(这版本X轴范围削弱不少,已经比手炮浮空弹短了,所以众白手们若想要拼浮空弹请谨慎,而且地波Y轴与Z轴也有削弱,使用错位地波起手或防空需要更加谨慎),猛龙(常用为直线猛龙,斜线一段突发猛龙,折冲猛龙,还有对角落冲掉前两段,利用最后第三段浮空起手,这种猛龙常用于打漫游。。。至于猛龙压蹲伏不是很推荐,压一次还好,作为奇招制胜,但多压两次怕是起身后背对着上挑都能破,因为这样就算上挑没破猛龙,由于是背身,我也可以用逆转;至于说猛龙压蹲精髓是抓起身瞬间,如果是这样,你干脆慢离鬼扯裂波吧,安全还不至于浪费一个猛龙),拔刀(作为扫地起手),剑舞(对战许多职业是压蹲神技,但也有不少注意点,剑士注意格挡,枪手注意一下漫游反击晕,格斗注意折颈,蓝拳注意神圣反击,力法注意龙刀,刺客注意疾风乱舞,最好错开位,而且看到蓝拳反击出来了立马切武器释放剑气,这时候蓝拳基本是会在你背后放洗衣机,自己背部刚接触到拳头时按逆转迅速取消三段跑路,有比较大概率能跑出来),离鬼(光剑巨剑太刀短剑离鬼范围都经历过多次和谐,此版本光剑离鬼错位取消起手太危险,太刀好一些,有一个身位,短剑剑气一个身位不到,算是坑了,巨剑范围依旧不错,但这版本人物硬直太高,比较危险),空斩(起手效果不太好,但调身位不错),错位X或离鬼扯裂波,鬼斩(太危险,简直用生命在起手,虽然白手起手都是这个风格)。
                  白手其实起手并不多,而且主要起手都是通用技能,非通用技能已经无论是范围还是伤害都已经和谐得惨不忍睹,这就是为什么白手会弱,所以白手黑们请不要再提什么白手起手多样了,其实白手起手来来回回就这么几样,局限性非常大。


                  IP属地:广东69楼2014-07-02 21:57
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                    由于白手内战对基本功考验较高,所以上面花了较大篇幅讲解白手自身特点,而在讲完了基本起手后,就是一些白手内战大局观以及细节操作了。
                    白手内战大局观,如果不是两个人差距过大,推荐偏防御性打法。
                    前二十秒,没有无色技能,这时候考验个人走位及基本功,用好格挡进行防御,可以考虑错开身位后上一个自动挡,以防万一,这阶段内不要着急起手,多用地波蹭扫地,离鬼错位预判封走位。破蹲需谨慎,多用错位离鬼扯吧,至于看到对手蹲伏就直接格挡,现在很少白手会上当了,但是可以在离对手蹲伏地点一个身位多一点处离鬼一下快速格挡,对手起身裂波绝对打不到,所以一般剑魂很有可能会起身直接破军,但是这个距离可以刚好处在破军第一段攻击与第二段攻击间隙中,所以对手破军无法起手你,只会冲过头,这时就可以考虑反身一个上挑或者破军了,不过如果破军当心对手神逆转,还有一个格挡破军技巧就要求比较高了,站位大概是离对手0.6到0.7个身位左右,用格挡挡住破军第一段平推攻击,破军第二段平推攻击会有背击判定,这时候就可以使用逆转来进行反击,这个技巧OGC曾在七十版本对战达七时使用过,非常亮眼。。。这几段主要是试探着牵动对方节奏,只要不让对方浮空起手你,自己手上又有蹲,可以不用太担心,因为这版本白手前二十秒光扫地打不出很大血量优势。
                    到了二十秒了,拔刀冷却好了,也不要急着给,现在这版本白手拔刀伤害比较低,吃一个拔刀不会死,你给对方一个拔刀也没多大优势,可以把拔刀当作一个蹭伤害加骗蹲或者扫地起手技能。拔刀技巧也有一些,比如站在下方位判定比站在上方位判定大,可以互相拼拔刀时使用;也可以专门等对方起跳再拔刀,但是高跳银落也很好破拔刀,这是克制与被克制,所以自己要算好时机与范围;拔刀也可以错位压蹲,注意最好背对对手拔刀,很多时候可以用逆转来防御自己;奇招也有一些,比如三段取消接拔刀或离鬼接拔刀,比较出其不意,更容易中一些。
                    三十秒后,猛龙终于好了!这个曾经是白手第一神技无需解释,但自其实版本改版后也就一般吧,猛龙起手敌人远比防御猛龙困难,所以不要有太大心理压力,大体该怎么打依旧怎么打。在对付对手猛龙方面,跑位多注意一下背向正向切换跑位就好,如果中了也可以逆转,同时可以偶尔后跳,空斩,但不要太频繁,故意露破绽给角落然后空斩一下接银落往往有奇效,反向后跳回身破军更是常有惊喜,至于反身后跳再回身离鬼扯裂波或者抓头简直风骚无比,而且近距离或远距离格挡猛龙也行,就是不要中距离格挡猛龙,因为猛龙是双次攻击判定;在自己使用猛龙方面,要诀就是一个字,忍!千万不要猛龙冷却就放,猛龙留在手里比放出去更加有用,因为可以给对手造成心理压力,这技能起手不太行,但吓人效果真不错,而至于猛龙使用技巧,我上面已经提了,这里不再细讲。
                    四十五秒后,剑舞终极大招,剑舞,终于好了!好吧,其实这版本剑舞不过尔尔,打伤害基本 别指望了,用来压起身或封位拼招还可以,不过用来拼招请注意自身血量问题,低于五分之一不要拼怒气,低于三分之一最好不要拼乱射;至于压蹲伏,在上面也提了,这里不多讲,至于剑舞压蹲成功后再次起手问题,常见三种,一种是三段两下取消接破军,一种是流刺接连突刺接破军,最后一种是接猛龙,安全性接猛龙最高。
                    至于四十五秒后,由于各对手CD不同打法不同,就不方便太详细讲解了,多注意细节,别打得太急躁,好好练习基本功吧!


                    IP属地:广东71楼2014-07-02 22:53
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                      十一点了,楼主睡觉去了,明天去洛阳实习,有吧友在洛阳吗?


                      IP属地:广东72楼2014-07-02 23:04
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