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【这不是帮帮团】说一些个人的观点和看法,作为2.0之前的总结

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超级赛亚牛镇楼


IP属地:上海1楼2016-06-24 19:09回复
    2L目录
    Part.1 弓箭(这是我在贴吧发表意见最多的武器,但是并不是我的信仰,我的弓箭到现在也只有1000把,但是这并不影响我的数据和结论)
    Part.2 大剑(这是我的信仰武器,我会指出当前版本中很多玩家对大剑认知存在的误区,以及对未来大剑的一些展望)
    Part.3 铳枪(因为强势,所以去用了,说一些我自己的看法,欢迎大神们来讨论)
    Part.4 狩猎笛(这个武器我的使用次数仅次于大剑和弓,讨论一些配装和总结手法问题)
    Part.5 长枪(咸鱼的怒火!)
    PS:2.0在即,此帖不推荐任何配装,一切请静待28号,更新后有猎装,也有极致的输出装备。


    IP属地:上海3楼2016-06-24 19:09
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      Part.1 弓箭
      P1.1 以前的数据总结
      55级武器的年代,4槽弓追加洒水,6槽弓蓄力找机会是我那张精华帖的总结,由此给出的配装,大部分在当前版本已经落伍。不提。总结几套曾经有过争议的套装。
      关于装填散强弱特的轰龙弓,曾经引起过讨论,不过个人的意见没变,这套配装的轰弓优势在于3蓄的4级连射和4蓄的4级扩散DPH都不低,走位可以非常灵活,不用纠结于连射/扩散的会心距离。缺点在于续航吃紧。
      关于装填面追弱特的配装,现在估计用的人不多,毕竟没有了4槽弓,追加洒水的打法不再流行。
      以上2套,对于扩散弓来说,弱特的加成并没有那么明显,只是因为红砦蟹的远程装备痛击加的多而正好能出罢了。
      在以前【帮帮团】的答疑帖中,我曾经错误的以为装填凝神的输出提升性价比并不是很高,后来经过自己的实战以及数据分析,发现装填凝神的输出提升还是比较可观的,具体见下面几把弓:
      PS:关于单凝神作用不大的结论我早就说过,这0.32秒并不会导致输出窗口的增加和质变。


      IP属地:上海4楼2016-06-24 19:09
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        1,射心弓使用装填凝神。
        5槽弓的爆射输出占比大概是46%,实战中并达不到这个数字,实际加上浪费掉的爆射次数,实际占比大概在40%左右,也就是说,剩下60%左右的输出都是依靠拉弓平射的输出,那么,实际的蓄力时间,三蓄无凝神是2.72,4蓄凝神是3.17,多出了0.46秒,经过无数次实战的测试,输出窗口的丢失率大概是在5%~8%%左右,平射4蓄相对3蓄的30%伤害提升,去掉无提升爆射的40%,在去掉输出窗口丢失的6.5%左右,射心弓使用装填凝神套装的输出提升大概在16%的样子,按照扩散弓其他的配装,哪怕是我有的那颗散强5无伤4的小海景护石,配出的装备(散强无伤卸甲/斗魂1)总输出提升也不过是在16%~17%左右,这个输出提升已经是很大了。所以射心弓使用装填凝神,效果不错。


        IP属地:上海6楼2016-06-24 19:10
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          2.荒漠裁决的装填凝神。
          数据对比射心弓,唯一的区别只是6槽弓,爆射占比会下降到35~36%。所以6槽弓无疑比5槽弓更加适合装填凝神。结论输出提升会达到18%~19%。一般来说,这个提升已经没有其他的套装可以跟得上了。


          IP属地:上海7楼2016-06-24 19:10
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            3.日珥极的装填凝神。
            纵向对比的话,装填对于这把弓的提升就已经超过40%,而加上凝神,这个数字大概会达到70%以上。也就是说,日珥是目前最适合装填凝神配装的弓,但是,这只是纵向对比,横向相比同样是6槽弓的荒漠,优势只有在吊射上,而相比射心弓,优势也只是在15强击瓶上,并不是说日珥弓用了装填凝神,就能碾压另外两把武器。
            题外话,如果日珥极在使用装填凝神以后续航不够,可以考虑上面提到的装填散强弱特,以提高DPH和损失蓄力时间来加强续航。


            IP属地:上海8楼2016-06-24 19:11
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              P1.2关于2.0之前其他一些可以爆炸的配装
              对于肉质不好的怪物,比如蝎子砂岩龙等,凝神装填的日珥弓打迫击炮,抓好每一个输出机会,就已经可以爆炸了,而对于肉质较好的怪物,目前看下来最好的配装会是火3麻追的轰弓。
              至于为何是这个结论,你们想想就明白了。开火有风险,请准备好古龙,多练习走位。


              IP属地:上海9楼2016-06-24 19:11
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                P1.3关于校服,苍火龙套达成通强眠追耳栓见切2用轰龙弓很适合大部分新手。但是做过老校服通强弱特眠追攻小的,其实没有必要去再做一套苍火龙。(不过版本末期这是废话)


                IP属地:上海10楼2016-06-24 19:11
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                  Part.2 大剑
                  关于大剑,其实个人想说的很多,想吐槽的也很多。只是一直不知道从哪里说起。容我慢慢道来吧。
                  P2.1 关于心眼
                  曾经风靡一时的拔刀极心眼破坏神套装,大概很多老猎人看法跟我一样,心眼这个技能对于大剑来说完全没有必要,究其原因有两点:第一,在安全位置情况下,弹刀是大剑对于肉质差的部位输出最高的手段(灰晶蝎的弹刀,试过都说爽),没有之一。其二,更多的部位,出刀1蓄就不弹了(比如烈焰)。所以这个技能完全无必要。
                  题外话:关于斗鱼主播【最爱奈德丽】(大力)的心眼锤,我反而很支持,因为弹刀的情况下,锤子动作值较高的迎击锤和本垒打以及重挥击等等都没办法打出来,只能依靠转,但是无脑转本来就不是锤子的正确玩法╮(╯_╰)╭。而大剑,无论纵斩横扫捞斩,或者动作值最高的强蓄力斩,都是可以作为起手招式的,所以心眼大剑真的没有必要。


                  IP属地:上海11楼2016-06-24 19:12
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                    P2.2 关于大剑下水道的现状
                    很多人说因为倍率,因为会心术被砍,因为上限等等。
                    个人观点,其实这3点都不是,具体的原因是因为,自从王立怪物之后,所有的王立精英怪,已经没有几只怪物大剑有稳定蓄力机会,而随着太刀铳枪的加强,拔刀蹭刀的伤害,相对于太刀铳枪等等武器的纵斩和捞击已经完全没有优势可言。来举几个例子。同时,这也是怪物猎人OL做的很失败的主要原因。
                    大剑算是比较好打的樱火龙,哪怕是这只怪物,依然不会100%转头看着猎人,蓄力的机会,最好的无非是天空降落那下可以稳定蓄力打弱点,而其他机会,什么瞬发龙车过山车,什么瞬间转身喷火空翻,什么带判定的侧跳,什么不转头直接回旋,大剑能安心蓄力的机会屈指可数,还要看脸,要祈祷这货不要出上述的几个能把人吓出心脏病的莫名其妙的技能,一旦出了,运气好的这刀没砍中,运气不好的,你飞了,中毒了,猫了,都很正常。


                    IP属地:上海13楼2016-06-24 19:12
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                      另外,把别的武器几次打击的伤害,集中在一击上,大剑砍空一刀就相当别的武器砍空一套,于是乎不规律行动的怪物,让大剑的蓄力砍空实在是家常便饭,伤害低自然就正常了。而别的武器,哪怕怪物乱动,也能打个半套输出。可怜的大剑╮(╯_╰)╭。
                      题外话:如果弩炮蓄力后不能移动准心,你再试试蓄力和速射哪个厉害就知道我在说什么了,这也是为什么弩炮蓄力和速射的情况正好相反的。


                      IP属地:上海16楼2016-06-24 19:14
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                        http://www.bilibili.com/video/av4135292/
                        http://www.bilibili.com/video/av4148575/
                        此处附上两个MHFG魔改雷狼龙的长枪SOLO视频,是一个UP主打的,可以看到这只怪物的攻击频率和难度都不低,但是行动十分规律,小招式前摇小伤害低,大招式前摇长的都能爬走,伤害才高,熟练掌握后,8分钟3猫的怪物可以在3分钟解决掉。但是在OL里,血量成了怪物是否简单的唯一标准,因为根本没有行动规律的怪物,几乎不可能打出很精彩的操作。看到的白金樱火龙钢龙,包括以前的烈焰,基本都是无脑三蓄,全程几乎没有太多的亮点。


                        IP属地:上海17楼2016-06-24 19:15
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                          P2.3 关于拔刀极凝神
                          此处特别感谢Timily,和T大的一些讨论让我想明白了一些事情。
                          作为大剑的海景配装,原先我也觉得是非常不错的装备,在MHP2G的校服套(拔刀,匠,集中)是角王剑的标配的影响下。不过那是2G,大剑是无法保持完美3蓄的,也是没有拍击和强3蓄的无限循环的。除非2.0把会心术改回来,那么会心4集中3护石能配出的会心+凝神才是超越一切的大剑神配装。
                          至于拔刀极凝神,这两个技能的作用相互有些冲突。首先,掌机来的大剑老玩家都知道,大剑有拔刀流和持刀流的2种打法,分别应付不同的怪物,拔刀极是拔刀流的第一选择技能,而凝神肯定是持刀流的第一选择技能了,也就是说,在拔刀滚的情况下,凝神完全不起作用,而在站桩强拍强的情况下,拔刀又几乎是0收益。如果非要说这套的优点,和眠追凝神一样,既可以缩短蓄力用强击平射,也可以利用追加洒水爆射,打法灵活。既可以一刀滚安全蹭刀,又可以凝神加强站桩,但是,2个技能同时生效的拔刀强蓄力,收益的次数少的可怜。(这和上面提到为何大剑是下水道的原因完全一样。)


                          IP属地:上海18楼2016-06-24 19:15
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                            P2.4 关于一些小道消息和对于大剑的展望以及修改建议
                            早在5月中旬,就有一些消息流出,说大剑要加强,但是迟迟没有放出,当时我就觉得,大剑没什么好加强的,把怪物的动作规律和模型调整好,大剑在狩猎时的表现就已经非常不错了,要加强的话,无论是加强倍率或者提高攻速,对大剑来说都不合适。果然这个计划搁浅了。
                            至于修改。。。略微降低大剑的灵活性,把怪物的行动模式改的规律些,大剑就可以处在准一线了,不用冒尖,至少可以打出大剑该有的输出和作用吧。


                            IP属地:上海20楼2016-06-24 19:16
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                              P3 铳枪
                              爸爸级武器在大多数玩家看来还不会用,因为铳枪的招式繁多,踏步刺击,捞击、刺击、叩击、横扫,防御、踏步炮击、炮击、蓄力炮击、全弹炮击、龙击炮、快速装填、全弹装填,开刃,光基础动作就有这么多,更别说招式之间的衔接了。


                              IP属地:上海21楼2016-06-24 19:17
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