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回复:Fortune doesn't favor fool 赏金猎人S7赛季入门指南

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IP属地:海南来自Android客户端178楼2017-05-19 19:03
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    这版本又兴起了ad出门多兰盾,极度抗压是否也是一种选择?


    来自Android客户端180楼2017-05-30 12:32
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      如今赏金打辅助的话可行度高不高?戴什么天赋好些,雷霆还是冥火


      IP属地:河南来自Android客户端181楼2017-06-01 10:36
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        所以,楼主,现在好运姐破甲流出装顺序是什么?


        IP属地:广东来自Android客户端182楼2017-06-03 11:25
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          太长。。。看不懂,楼主简单的给小白说破甲和暴力出装顺序行么。。。


          IP属地:山东来自iPhone客户端183楼2017-06-03 16:21
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            既然Q只有固定的AD200加成
            第一件出无尽。Q的200变成250。
            然后出杀人书、纳什之牙、巫妖之祸、帽子、重伤轻语。
            全程只放技能,少一点平A,打团注意站位。输出是最高的吧?


            IP属地:河北184楼2017-06-08 13:35
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              感谢楼主,女枪越来越熟练了,第一张是没看贴打的,也是第一次用,剩下两张是看过贴打的,很爽




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              IP属地:江苏来自Android客户端185楼2017-06-09 16:30
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                最近玩的几把,带热诚出普通暴击装完全打不过,反倒带冥火出三穿甲装能把对面打出翔来是不是现在不适合出暴击啊,根本没法输出


                IP属地:河南来自Android客户端186楼2017-06-27 23:41
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                  楼主的文章让我受益匪浅,最近又重读了几遍,自从穿甲削弱后我试过各种出装,结果都差强人意,马上穿甲增强,想听听楼主对7.14版本有什么看法


                  来自手机贴吧187楼2017-07-17 23:40
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                    =======7.14版本分割线==============

                    这真是一个值得讴歌的版本


                    IP属地:北京188楼2017-07-18 09:49
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                      7.14版本号称削弱破甲装备
                      可事实上正好相反,个人感觉破甲装备得到了很大加强
                      对线期一定会出的散件,虽然移除了脱战移动速度,但是对于MF真的一点影响都没有
                      毕竟移动速度是有极端性收益递减的,而我们有W的大步流星
                      治愈重点自然是新的主动——猎头者效果,这是一个不错增强
                      好吧,我骗谁啊,这是一个极大的增强
                      简直是为二段Q量身定做的有木有,前期暴击Q多40点额外物理伤害是什么概念?
                      比雷霆冷却时间短,触发更简单,而且伤害还高!还高!!高!!!
                      所以一瞬间可以打出一个暴击Q、被动、额外40点物理伤害和天赋伤害
                      我只能说这幸福真是来得太突然了!
                      而且猎头者没有时间限制,是常驻buff

                      我只能说……这么强的散件,真的不会削弱嘛?
                      E和R技能也能触发

                      但是,是否像之前宣扬的一样,能够让所有目标触发?
                      个人感觉并非如此,还是只有一个目标
                      因为R技能本身有承受伤害的先后顺序问题
                      所以用E技能测试

                      如图,特效的40点伤害直接打在了小兵身上……至于额外的1点伤害,是增伤天赋造成的
                      明明E技能的伤害同时作用于小兵和假人,但是最后在只小兵身上触发
                      所以一定要注意使用方法!
                      综上
                      【小兵可以触发猎头者的额外伤害,所以尽量在冷却后使用暴击二段Q】
                      【退一步讲,猎头者的额外伤害,可以极大增加二段暴击Q的成功率】


                      IP属地:北京189楼2017-07-18 10:28
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                        德拉克萨的暮刃,新一代的性价比天花板
                        虽然攻击力降低10点,价格只下降250G,相当于损失了3点攻击力
                        但是破甲增加3点!!!
                        但是对于进入团战期的MF来说
                        同样的三点属性,攻击力可远远比不上破甲
                        而唯一被动封锁,可以让敌方守卫显形
                        在对线期不仅是额外的30点经济收入,更重要的是视野优势
                        同时增加10%冷却缩减,对于技能型ADC的效果不言而喻
                        最最最最重要的是,价格下降到了2900G
                        如果出门长剑加三红,那么只需要2550G,就能收获第一个大件


                        IP属地:北京190楼2017-07-18 10:38
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                          幽梦之灵,虽然被拉下了神坛
                          但是依旧强势,2900的价格就是不变的优势
                          而20%的主动移动速度,对于缺乏位移手段的MF而言,很可能就是生与死的差别
                          更加重要的是,幽梦和暮刃的合成路线一模一样
                          而一个注重追击和逃命,一个注重伤害和视野控制
                          这给予了MF巨大的灵活选择的空间
                          完全可以一边购买长剑制作小件一边思考波澜诡谲的对局


                          IP属地:北京191楼2017-07-18 10:42
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                            至于伤害数据,因为金币带来的攻击力收益变动不大
                            而破甲数值得到加强,可以说破甲流再次甩开了暴击流
                            成为MF的不二选择
                            如果你是一个娴熟的MF,可以精妙的掌控Q和R的施放
                            那么你将成为对线期的强者和团战期的怪物
                            哈利路亚,让我们愉快地上一波分吧


                            IP属地:北京192楼2017-07-18 10:46
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