天行者·真武(S级 机械)
设定:与“白骑士·月光”同属试做型第四代女武神弑神装甲的“天行者·真武”,天命组织为了对抗逆熵机甲曾研发过使用格斗技巧较强的女武神的AI安装到人形机器人中的战斗机器人,但是实战中效果并不明显,于是产生了利用机甲辅助女武神的想法,研发出了试做型第四代女武神弑神装甲的“天行者·真武”,使用头部佩戴的辅助运算系统大幅度提高了女武神的反应,并且可以通过辅助系统分析敌人弱点,资质较高的女武神可以利用学习芯片掌握大量战斗技巧,轻型外骨骼装甲大幅度提高了女武神的速度、力量及防御。

(漫画中的月光)
技能:(技能等级统一为70级时加点)
特殊攻击
分支-八卦掌:按下攻击键后长按攻击键,在目标周围快速移动并攻击5次,造成80%攻击力物理伤害
出场-形意八卦掌:旋转一圈对锁定敌人出掌,将小范围除锁定目标之外的敌人吹飞,对锁定敌人造成350%攻击力的物理伤害。
QTE-八卦碎岩掌:敌人被冰冻时QTE出场,一秒内扫描锁定目标弱点7次,结束后一秒内对目标被标记弱点发动7次攻击,每次造成55%攻击力的物理伤害,敌人解除冰冻状态时每次被命中弱点使其受到额外80%攻击力的物理伤害。(符华:我刚刚点了你的穴道,你已经死了)
太极劲:被敌人攻击瞬间(跟极限闪避判定一致)进行普通攻击或分支攻击第一击时发动,抵消本次伤害并将敌人向其攻击方向击退,若目标接触到其他敌人,对双方造成1300点物理伤害。
必杀技
必杀技-寸劲-断岳(漫画中的符华必杀技为寸劲山崩):将装甲中的所有崩坏能暂时聚集在手部,对敌人发动全力一击,与目标体内崩坏粒子碰撞产生剧烈爆炸(真·核弹拳)。消耗所有SP,最低70SP,对目标敌人造成1200%攻击力物理伤害,对附近大范围内敌人造成800%攻击力物理伤害,每多出一点SP,提高必杀技总伤害2%,技能释放后30秒内的修复模式,减少30%攻击力,攻击无法SP。
缓冲:抵消敌人伤害时,回复5点SP并减少5秒受损状态持续时间。(点满属性)

(漫画中的寸拳)
普通攻击
八极拳:5连击每击造成100%伤害,每次攻击向目标方向突进小段距离(八极拳擅长贴近对手击打)
铁山靠:冲刺时按攻击键释放,视与目标距离造成200%-400%攻击力物理伤害。(和姬子的冲刺攻击一样属于普通攻击类不需要点,由于符华冲刺不需要CD所以伤害比姬子低且需要贴脸)
八极劲:攻击时受到物理伤害减少30%伤害,并对攻击你的敌人造成伤害在3秒内提高20%(减伤效果跟疾风的蓄力减伤差不多,只有在进行攻击动作时会减伤)(点满属性)
闪避
机动规避:取消当前攻击动作并在短时间内进行冲刺,极限闪避时向指定方向滑行一小段距离(本身只是加速并不是闪避,只有触发极限闪避时才能算闪避,也没有时空断裂之类的效果)
追魂:解锁极限闪避后按攻击键可以对目标进行连环打击,3秒内造成18*30%攻击力物理伤害,期间自身不会受到攻击。
身轻如燕:冲刺中受到异常状态影响时,有50%几率无视该异常状态。(点满属性)

(闪避反击的灵感来自这里)
被动技能
机械神经:受到远程攻击时直接闪避此次攻击,CD8秒(点满属性)
弱点解析:对有护盾的敌人提高27%伤害
摧筋断骨:攻击脆弱、流血状态的敌人时全伤害提高65%
队长技能
天人合一:队伍中每有一个机械属性的角色时,全队全伤害提高10%,队伍中每有一个生物属性的角色时,全队防御提高15%
总结:先说说设定,对应欧洲风格的白骑士月光,符华的这套装甲使用了符合中国风格的名字,天行者是为了符合天命遵循世间规则的组织理念,真武则是中国道教及武学当中很重要的神,辅助运算系统灵感来源自魔禁的龙骑士,这里就不细说了,轻型的外骨骼设定则是为了穿上装甲之后还可以舔。对于符华的装甲我原本有两个想法,一个是传统太极与现代机械结合,柔和的太极和刚猛的机械,两个极端的结合,另一个是融合各种武术,集百家之长,后来干脆把两个想法结合。由于崩3的攻击方式总共就普通、分支、出场、大招,技能上主要表现分为柔和刚两种风格,八卦掌、太极拳这类内家拳,和八极拳、寸拳这种刚猛型的,结合机械和人体的有点倒是还原出来了,机械的力量、速度、防御以及人类的技巧、灵活、多变。技能属性上,分为两种输出风格,注重位移、闪避、反击的;灵活输出风格,以及注重伤害的硬刚型。队长技能也给了多变的效果,可以配合技能和装备达到自己想要的输出风格,但是因为除了大招外没有任何AOE能力,并且大招还有负面状态,所以只适合攻击单个的强大敌人,并且除了队长技外几乎没有任何加成及控场,所以只适合当C,防御能力上,拥有游戏目前所有的防御方式,加速跑、闪避、格挡、减伤,可以通过自己的输出风格选择防御方式。