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IP属地:山西1楼2017-03-21 14:09回复
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    IP属地:山西2楼2017-03-21 14:10
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      1.电脑做mod用到的工具。


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      IP属地:山西3楼2017-03-21 14:10
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        0.xp以上版本电脑
        1.360压缩
        2.安卓模拟器
        3.AndroidResEdit(替代 apk改之理,apktool)
        4.photo精简版 cs5
        5.TexturePacker 1.3.2
        6.office2007(不能是wps)
        7.notepad++
        以下可选:
        8.UltraEdit(16进制工具)
        9.Beyond Compare 3(比对工具)
        10. 64位电脑


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        IP属地:山西5楼2017-03-21 14:29
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          2.结构构成
          这一部分不视频演示。
          重要文件:
          xml:
          税收文件(欧3,世2独有) 关键字:areatax 举例:areatax1.xml
          兵种属性文件(欧3-欧4都有) 关键字:army 举例:armydef.xml
          卡牌价格文件(欧3-欧4都有) 关键字:card 举例:carddef.xml
          说明文件(欧3-欧4都有,后期ini格式) 关键字:stringtable 举例:stringtable_cn.xml
          将军文件(世2-?) 关键字:commander 举例:commanderdef.xml
          战役文件(世2-?) 关键字:battle 举例:battlelist.xml
          征服文件(将荣)关键字:conquest 举例:conquestlist.xml
          对话文件(将荣-?)关键字:dialog 举例:dialogues.xml
          战斗动画文件(将荣以后为兵模文件)关键字:modtion 举例:motiondef.xml
          布局文件(将荣-?有3种类型)关键字:layout 举例:layout.xml
          地图文件(欧4-世3) 关键字:map 举例:def_map.xml
          地块类型文件(将荣-?)关键字:terrain 举例:terraindef.xml
          特效文件:(欧3-?以effect开头的一系列文件)关键字:effect 举例:effect.xml


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          IP属地:山西13楼2017-03-21 21:01
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            png(png/pkm/pvr)/xml:
            兵模文件:欧3/世2 的静态兵模在army_hd两个文件中修改,动画则为【兵种_国家】 这种格式的xml/png/bin三种文件
            将荣以后,兵模与动画融为一体,看motion中的描述,其中将荣为动静态兵模的融合,
            将荣以后的均为动态兵模。
            欧4,合战,世3兵模可以相互转化


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            IP属地:山西14楼2017-03-21 21:09
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              将军文件:
              将荣以后:
              commder定义将军
              stringtable文件定义中文名
              generalmark 里面定义小头像名
              将荣的大头像需要与其他文件名对应,需要ps,可以参考https://tieba.baidu.com/p/3217537222
              欧4的整个打包在commanders里面,世三的是分开的


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              IP属地:山西16楼2017-03-21 21:18
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                其他大部分我图片文件。一般不会做大改动。就不介绍了。


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                IP属地:山西17楼2017-03-21 21:22
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                  3用世二演示xml文件的修改
                  修改世二xml文件
                  1.改兵种属性
                  2.改战役文件
                  3.改兵模
                  补上兵模效果图,具体修改过程看2楼地址的教程


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                  IP属地:山西21楼2017-03-22 13:53
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                    我列下接下来要弄得目录
                    4.litter将荣编辑器的使用(litter将荣地块编辑器的使用)
                    5.用ncp编辑器做将荣战役(ncp将荣编辑器的使用)
                    6.如何批量给欧4加将军(ps,TexturePacker的使用)
                    7.欧4兵模相关效果演示
                    8.欧4btl编辑器的使用
                    9.将荣地图的移植


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                      4完成
                      5完成一部分。


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                      IP属地:山西27楼2017-03-24 14:19
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                        将荣篇完结。


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                          进入毒鸡汤状态
                          推荐本小说
                          http://m.shenshuw.com/s42378/7783190.html


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                          IP属地:山西29楼2017-03-29 12:50
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