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大致的教程

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IP属地:山西1楼2017-03-21 14:09回复
    地址楼


    星座王
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    IP属地:山西2楼2017-03-21 14:10
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      1.电脑做mod用到的工具。


      星座王
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      IP属地:山西3楼2017-03-21 14:10
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        0.xp以上版本电脑
        1.360压缩
        2.安卓模拟器
        3.AndroidResEdit(替代 apk改之理,apktool)
        4.photo精简版 cs5
        5.TexturePacker 1.3.2
        6.office2007(不能是wps)
        7.notepad++
        以下可选:
        8.UltraEdit(16进制工具)
        9.Beyond Compare 3(比对工具)
        10. 64位电脑


        星座王
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        IP属地:山西5楼2017-03-21 14:29
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          其实这时候人少


          IP属地:北京来自Android客户端6楼2017-03-21 15:17
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            收藏下来慢慢看
            @嘎嘎嘎95


            IP属地:江西来自Android客户端7楼2017-03-21 15:20
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              @LorisBerithier


              IP属地:新疆来自Android客户端8楼2017-03-21 15:24
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                顶大佬


                IP属地:湖北来自Android客户端9楼2017-03-21 15:48
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                  暖贴


                  IP属地:陕西来自Android客户端10楼2017-03-21 19:04
                  回复
                    大佬顶顶顶顶顶


                    IP属地:安徽来自Android客户端11楼2017-03-21 19:15
                    回复
                      2.结构构成
                      这一部分不视频演示。
                      重要文件:
                      xml:
                      税收文件(欧3,世2独有) 关键字:areatax 举例:areatax1.xml
                      兵种属性文件(欧3-欧4都有) 关键字:army 举例:armydef.xml
                      卡牌价格文件(欧3-欧4都有) 关键字:card 举例:carddef.xml
                      说明文件(欧3-欧4都有,后期ini格式) 关键字:stringtable 举例:stringtable_cn.xml
                      将军文件(世2-?) 关键字:commander 举例:commanderdef.xml
                      战役文件(世2-?) 关键字:battle 举例:battlelist.xml
                      征服文件(将荣)关键字:conquest 举例:conquestlist.xml
                      对话文件(将荣-?)关键字:dialog 举例:dialogues.xml
                      战斗动画文件(将荣以后为兵模文件)关键字:modtion 举例:motiondef.xml
                      布局文件(将荣-?有3种类型)关键字:layout 举例:layout.xml
                      地图文件(欧4-世3) 关键字:map 举例:def_map.xml
                      地块类型文件(将荣-?)关键字:terrain 举例:terraindef.xml
                      特效文件:(欧3-?以effect开头的一系列文件)关键字:effect 举例:effect.xml


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                      IP属地:山西13楼2017-03-21 21:01
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                        png(png/pkm/pvr)/xml:
                        兵模文件:欧3/世2 的静态兵模在army_hd两个文件中修改,动画则为【兵种_国家】 这种格式的xml/png/bin三种文件
                        将荣以后,兵模与动画融为一体,看motion中的描述,其中将荣为动静态兵模的融合,
                        将荣以后的均为动态兵模。
                        欧4,合战,世3兵模可以相互转化


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                        IP属地:山西14楼2017-03-21 21:09
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                          顶大佬


                          IP属地:北京来自iPhone客户端15楼2017-03-21 21:10
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                            将军文件:
                            将荣以后:
                            commder定义将军
                            stringtable文件定义中文名
                            generalmark 里面定义小头像名
                            将荣的大头像需要与其他文件名对应,需要ps,可以参考https://tieba.baidu.com/p/3217537222
                            欧4的整个打包在commanders里面,世三的是分开的


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                            IP属地:山西16楼2017-03-21 21:18
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                              其他大部分我图片文件。一般不会做大改动。就不介绍了。


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