测试差不多就是这些了。
最后我还是想说一点,Vega在年初的时候,公布了很多的新技术,但最后,直到现在发布,Vega也没有启用其中非常重的Draw stream binning rasterizer,
见图

依然在使用老旧的光栅器进行IMR模式渲染,这个对于带宽不足的Vega来说非常重要,对于前端无法应对过多小三角形的Vega非常重要,但偏偏这么一个东西无论是因为什么原因,到现在也没有启用,我感到非常的可惜。
我希望在未来通过驱动修复也好,或者硬件原因的话,在v20上修复也好,总之很希望看到这东西的作用。
嗯,然后再说一点,之后更新驱动过后,我会再写一篇详细的测试,到时候会有更详细的超频啊,简短的架构分析啊啥的,希望大家捧场。
最后的最后,虽然现在Vega还超不了什么频,1W4也不能确定到底能不能到,但这个约定是我在去年决定辞职之后才配合X版给大家开的一个玩笑,我在这个位置上也赖的够久了,所以现在决定正式宣布辞去ATI吧吧主职务,接下来请大家乖乖听博士和狗子的话。
Vega初测就到此结束。