按以上理论,到底如何安排任务选择?
先重点考虑反射、穿刺装备。在相同等级的装备选择下,按智力>体力>战力的顺序去选择任务。比较平衡的点数培养是2点智慧,1点体力,1点战力。还得看实际具体情况做出理性选择。

如上图,这样的装备和点数培养是麦格纳的日常。保持高血量,手牌积蓄好足够的盾符号,去拍国王稳稳的,没有失误。

如上图,麦格纳燃烧掉4盾1剑后,还剩4枚骰子无一打偏,全部给了攻击。国王7个骰子无失误,攻防比例是5:2。很接近4:3的理论数据!
同样是打架,为何战斗胜利的胜率大于腐化胜利?
为何我一直主张与国王战斗,战力不要搞太高,骰子不要搞太多?
这里再演说一次与国王战斗的窍门:
阿门罗骰子一共有6个面,攻击国王的时候有2个面的概率算是失误的,也就是说33%的失误率,这个在数学概率论里是很高几率的了!在商业中,30%以上失败率已经算高风险投资,精明的商人很少会大量投资这种项目的。我们再看掷出攻击的几率:有3个面,是50%!盾的几率只有六分之一,是17%不到,非常低!所以和国王腐化战斗,攻多防少,你经常可以可以看到两个家伙一起去的事情。。。国王收到你失误的骰子太多,造成暴击的概率也非常高!
综上所述,不适合腐化胜利的角色,不要强行走腐化路线。对大多数角色而言,灵石、威望、弑君更容易达成一些。
阿门罗官方提示有云:不是每一种胜利方式都有均等机会的。。。。
鄙人小提示:如果情况允许,和国王战斗的时候尽可能燃烧掉卡牌,为的是使骰子失误个数减到最少。如果条件宽裕,甚至可以烧掉无效符号卡牌(战斗中算作打偏的符号)。这样减少你自己的骰子,也就减少了失误骰子的数量,不会给国王有暴击的机会。国王收不到失误骰子,总共就7颗,玩不出花。7颗骰子最常见的攻防比例就是4:3左右,这正好印证了我上述的掷出攻有50%,掷出盾17%,掷出阴阳失误17%,剩余17%给了“怀尔德隐藏”(国王加强防御,掷出的怀尔德不算打偏,都算防御!)
有人说国王掷腐化会爆炸啊。。。我只能说,7颗骰子了不起爆炸1-2个。那么7颗骰子最坏的攻防结果就是6:3。也就是说,按我的算法,你只要能抗住6点攻击,你大胆的去燃烧无效符号消灭自己骰子以起到不给国王增加骰子的策略。
如果有人再说国王7个骰子经常爆炸成6个以上的攻击。。。那我只能说。。。朋友,去洗把脸再回来玩。。。
如果角色8点以上战力,而手里只有3张卡牌的话。掷骰子的时候请双手合十,心里快速连续默念:怀尔德保佑。。。怀尔德保佑。。。
当然,这一切具体还要看你动手的那一回合的角色整体情况。

战斗胜利是麦格纳的日常。腐化胜利还是算了吧,低精神力的麦格纳老是抽法术会郁闷死,而且体力天生6,很难给贝恩送人头。。。

灵石胜利是偶然。因为任务中实在没有好装备可选择,就莫名的拿了灵石,路上又捡了一颗,然后2颗以上就去考虑灵石胜利的事情了。反正走得稳点,保持高体力,带着盾符号进皇宫,一般的家伙很难把麦格纳清出来。塞恩的克星,穿刺剑完全在麦格纳面前成废铁。但有点烦尖牙,红电气石尖牙打出10点以上的攻击是日常,麦格纳被动防御尖牙的话,即便是满血也常被屠杀。因为盾太少了。。。所以看到尖牙,要么主动出击干它,跟他一起死,要么躲远一点,让他打不到的距离。

威望胜利现在对我而言越来越遥远。。。因为我秉承了墨家“非攻”的思想。。敌不犯我,我坚决不犯人!很多机会下,我可以屠戮一些低战力角色的,但我没有。。。很多机会下,一个法术诡术就秒了残血的可怜人,但我没有。。。你说我妇人之仁也好,但我感觉全世界大多数人民的心意是想通的,知恩图报、以礼相待的人至少有一半。(不过我现在在考虑面对俄罗斯**的时候,是否要主动出击,容我再想想。。。)
为了保持高血量,以应对不法之徒的侵扰,我连贝恩也尽量绕开走。
所以仅剩的下的威望是靠一点任务去凑的,靠被动防御杀一些敌人,有限得很。。。
好了,关于手持雅典娜圣盾的【麦格纳】女士,就介绍到这里。
“心中有器”胜过“器在其身”。