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回复:自配阿门罗的背景音乐,每个角色一首战歌!

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灵石胜利是特维斯的日常。还是记得要多多飞行才好。不过有的时候被敌人气晕了,干脆机票撕掉,任务不做了,原地跟他干。。魔法放完还没把他送回家,直接贴身堵在他前进道路上,也不打他。。有一次穿着狮心胸甲故意堵在艾尔希娅唯一前进通道上,她气的直接退线了。。。哈哈。。。这种都是对方先手贱引来的祸。吧友可别学这些去对付正经人呀。

基本都是灵石胜利。威望胜利偶尔也有过,那是因为跟**干架,魔法杀人次数过多引起的。。。
好了,关于神偷小飞侠、萌萌哒的松鼠女王【特维斯】就介绍到这里,让她更自由,飞得更高更远吧。


IP属地:上海54楼2018-04-09 05:00
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    IP属地:上海来自Android客户端55楼2018-04-14 09:15
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      楼上的久等了。。。尝试了好几天的麦格纳,今天可以写一写了。
      手持雅典娜圣盾的【麦格纳】,狼族。
      音乐奉上

      victory
      《胜利》奏起的时候浮想到大军将至,兵临城下。接着鼓声起,全员备战,胜利女神声起,众将鼓舞,呐喊宣誓,誓死卫国。推开城门,勇敢与敌军血战,众军英勇,杀敌千里。。。胜利女神声起,敌军大败,众将庆功!意指麦格纳应不畏强敌,勇敢地面对侵略者。只要准备好充足的弹药,占据有利地形,将迎来胜利曙光!
      其实别看麦格纳的血厚,外号又是“坚不可摧者”,但无充分的准备,打起架来还是很容易挂掉的。因为对防具的挑剔以及需要武器弥补攻击的不足,导致装备给予的盾非常有限。
      皮甲、战甲、忠诚之盾、塔盾这种常规防具不能给麦格纳穿。因为麦格纳的战斗技能的精髓就是盾反击。然而这种普通的防具给予的战斗中展现的普通盾会排序置前,从而导致燃烧产生的反射盾会排序置后。
      反射盾置后会导致两个问题:
      1、对于低攻高防的角色,战斗时候只出1-2把剑的,你无法适时的做出盾反击。假设你前两个是普通盾,敌人前两剑无法进行反击。反射盾排序在第三位之后,此时敌人的剑已经没有了。。。对于低攻高防的对手,你失去“盾击”的机会,往往就错过杀死对方的机会了。
      2、对于穿刺攻击的角色,无法有效地防御。大多数时候,对手穿刺的剑都是排序在前列的。反射盾有防御穿刺的功能。这需要你从第一个盾开始就进行反射,从而更好的保护自己!

      我给麦格纳装备的是蓝宝石戒指,为的是在旅行途中,更有效的躲避敌人法术詭术的侵袭,保证良好的体力。
      为何经常在山地隐身可以最大化躲避法术詭术的轰炸?详细见我本吧发布的原创贴《白天在哪休息?夜里在哪过夜?独家分析最安全的落脚点!》一文中的分析。

      如上图,4个玩家聚拢在一个地方,有了蓝宝石,麦格纳隐身躲在山上,真的是最安全的一个!
      即便知道我在山上,能轰炸到我的炸弹种类非常有限。
      事实证明,本轮最后另外3个全部死回老家,唯麦格纳独善其身!
      护符装备格罗,更良好地完善了体力充沛这一点。
      因为前面我说了,她对防具的挑剔以及对武器的依赖,导致了在战斗中的防御大多依靠体力去维持。如果在低体力状态下,麦格纳很难在恶性战斗中全身而退!很多情况下会和对手一起去。
      对防具挑剔,不代表完全放弃防具。有一些特制的防具,如果任务中出现,是首先要去拿的!

      例如御盾,这块雅典娜之盾,如果任务中可选,麦格纳几乎必选!
      因为御盾在战斗给予的盾是置后排序的!这与麦格纳燃烧卡牌造成的反射盾不冲突。反射盾排序依然靠前,后续的防守盾牌补充,靠的是骰子掷出的阴阳面。这样也可以有效减少因失误的骰子给国王暴击的机会。

      但如果在道具中能刷出“国王的守卫盔甲”,那么御盾就不去拿了。因为两个防具的功能几乎一样。
      你说御盾能把全部的阴阳失误转换为盾,而国王的守卫盔甲只能转换2个?算了吧。。只能说我的麦格纳在战斗中掷出的骰子不会太多的。战力我不会培养得太高,更多的出招是燃烧卡牌。这样失误的骰子非常有限。
      另外,勇士的护盾,这个也是必拿的。因为这个防具给麦格纳天生一个反射盾!
      其次可用的防具是“锁衫甲”,天生1盾+第一个因失误骰子造成的反射盾;勇士的头盔,虽然天生有1个普通盾妨碍,但能加智慧,智慧对于燃烧卡牌的技巧型战士非常重要,它决定了战斗中你有多少张卡牌可以燃烧。
      镜子斗篷这种,大多数依赖装备的角色不必考虑,直接选择就是了。
      其它的防具你一律当盾符号烧掉吧。它穿在身上可没你用来燃烧的效用更大,有时候只会妨碍你的有效盾击次数。
      我们接着讲武器。麦格纳最优质的武器是穿刺类型的。如上图,长弓就是个日常选择。
      如图3,铁矛是更优质的选择。进攻的时候穿刺,防御的时候反射,简直就是为麦格纳设计的!
      任务选择里有手炮的话,也是要重点考虑选择的!把2张废阴阳牌燃烧转化为穿刺剑,不要太嗲哦!
      银枪也可以考虑选择。。。
      为何麦格纳需要穿刺武器?
      因为按我的养成计划,麦格纳的战力不会太高,终结国王的时候战力5-6是日常,很多骰子也会配合卡牌燃烧掉,而造成大量反射盾。那么攻击常常变的不高或者说不稳定。这个时候头几刀来个穿刺,后续的攻击利用反射盾,可以有效地击倒对手!
      看到这里不懂的同学别着急,我下面继续详细解说。
      麦格纳的战斗出招分两段进行。分别有两种情况:
      一、主动攻击-麦格纳先动,先用穿刺破掉敌人的第一层盾牌和血。轮到敌人攻击的时候,敌人此时盾牌所剩无几甚至为零,麦格纳用盾反击。前后两段攻击招招见血!
      二、被动防御-敌人的头几刀攻击全部被反射掉,反射的力量把敌人的盾牌卸掉,虽然麦格纳的盾牌不多,但是后续用体力在抗刀。轮到麦格纳攻击了,此时敌人盾牌薄弱,出刀穿刺掉仅剩的一点盾牌,后续普刀攻击,也是刀刀见血!
      所以麦格纳的防守几乎全靠体力!实际上反射盾作为武器的作用更多些。
      想要打架的时候至少3个反射盾?请把麦格纳的智力提高!
      麦格纳和塞恩一样,都是技巧型的战士,打架不靠骰子多,不靠蛮力。请让这两位武术高手在你的养成计划中变为有技巧有脑子的高智商战士!
      麦格纳其实蛮穷的,如果武器不是穿刺的,也穿着无妨;防具没有反射的,也就那样了,不用刻意的一直刷装备去套,他套不起!装备尽量从任务中拿宝藏。其它空格用普通武器补充也凑合的。
      摸牌策略是:一开始摸道具,只要不是普通级防具,是战斗类型的都可以穿上。钱花完了,魔法有多,偶尔抽一点点法术牌。最低精神的孩子,千万不要多抽法术。2点以上要求的法术你打不起。想战斗烧掉?法术里摸屎概率最高啊!装备都穿好后,就可以重点摸詭术了,虽然穷,打不起,但詭术牌的符号有效燃烧率那可不是盖的!(不明白的同学看塞恩的介绍)


      IP属地:上海56楼2018-04-15 22:24
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        按以上理论,到底如何安排任务选择?
        先重点考虑反射、穿刺装备。在相同等级的装备选择下,按智力>体力>战力的顺序去选择任务。比较平衡的点数培养是2点智慧,1点体力,1点战力。还得看实际具体情况做出理性选择。

        如上图,这样的装备和点数培养是麦格纳的日常。保持高血量,手牌积蓄好足够的盾符号,去拍国王稳稳的,没有失误。

        如上图,麦格纳燃烧掉4盾1剑后,还剩4枚骰子无一打偏,全部给了攻击。国王7个骰子无失误,攻防比例是5:2。很接近4:3的理论数据!
        同样是打架,为何战斗胜利的胜率大于腐化胜利?
        为何我一直主张与国王战斗,战力不要搞太高,骰子不要搞太多?
        这里再演说一次与国王战斗的窍门:
        阿门罗骰子一共有6个面,攻击国王的时候有2个面的概率算是失误的,也就是说33%的失误率,这个在数学概率论里是很高几率的了!在商业中,30%以上失败率已经算高风险投资,精明的商人很少会大量投资这种项目的。我们再看掷出攻击的几率:有3个面,是50%!盾的几率只有六分之一,是17%不到,非常低!所以和国王腐化战斗,攻多防少,你经常可以可以看到两个家伙一起去的事情。。。国王收到你失误的骰子太多,造成暴击的概率也非常高!
        综上所述,不适合腐化胜利的角色,不要强行走腐化路线。对大多数角色而言,灵石、威望、弑君更容易达成一些。
        阿门罗官方提示有云:不是每一种胜利方式都有均等机会的。。。。
        鄙人小提示:如果情况允许,和国王战斗的时候尽可能燃烧掉卡牌,为的是使骰子失误个数减到最少。如果条件宽裕,甚至可以烧掉无效符号卡牌(战斗中算作打偏的符号)。这样减少你自己的骰子,也就减少了失误骰子的数量,不会给国王有暴击的机会。国王收不到失误骰子,总共就7颗,玩不出花。7颗骰子最常见的攻防比例就是4:3左右,这正好印证了我上述的掷出攻有50%,掷出盾17%,掷出阴阳失误17%,剩余17%给了“怀尔德隐藏”(国王加强防御,掷出的怀尔德不算打偏,都算防御!)
        有人说国王掷腐化会爆炸啊。。。我只能说,7颗骰子了不起爆炸1-2个。那么7颗骰子最坏的攻防结果就是6:3。也就是说,按我的算法,你只要能抗住6点攻击,你大胆的去燃烧无效符号消灭自己骰子以起到不给国王增加骰子的策略。
        如果有人再说国王7个骰子经常爆炸成6个以上的攻击。。。那我只能说。。。朋友,去洗把脸再回来玩。。。
        如果角色8点以上战力,而手里只有3张卡牌的话。掷骰子的时候请双手合十,心里快速连续默念:怀尔德保佑。。。怀尔德保佑。。。
        当然,这一切具体还要看你动手的那一回合的角色整体情况。

        战斗胜利是麦格纳的日常。腐化胜利还是算了吧,低精神力的麦格纳老是抽法术会郁闷死,而且体力天生6,很难给贝恩送人头。。。

        灵石胜利是偶然。因为任务中实在没有好装备可选择,就莫名的拿了灵石,路上又捡了一颗,然后2颗以上就去考虑灵石胜利的事情了。反正走得稳点,保持高体力,带着盾符号进皇宫,一般的家伙很难把麦格纳清出来。塞恩的克星,穿刺剑完全在麦格纳面前成废铁。但有点烦尖牙,红电气石尖牙打出10点以上的攻击是日常,麦格纳被动防御尖牙的话,即便是满血也常被屠杀。因为盾太少了。。。所以看到尖牙,要么主动出击干它,跟他一起死,要么躲远一点,让他打不到的距离。

        威望胜利现在对我而言越来越遥远。。。因为我秉承了墨家“非攻”的思想。。敌不犯我,我坚决不犯人!很多机会下,我可以屠戮一些低战力角色的,但我没有。。。很多机会下,一个法术诡术就秒了残血的可怜人,但我没有。。。你说我妇人之仁也好,但我感觉全世界大多数人民的心意是想通的,知恩图报、以礼相待的人至少有一半。(不过我现在在考虑面对俄罗斯**的时候,是否要主动出击,容我再想想。。。)
        为了保持高血量,以应对不法之徒的侵扰,我连贝恩也尽量绕开走。
        所以仅剩的下的威望是靠一点任务去凑的,靠被动防御杀一些敌人,有限得很。。。
        好了,关于手持雅典娜圣盾的【麦格纳】女士,就介绍到这里。
        “心中有器”胜过“器在其身”。


        IP属地:上海57楼2018-04-15 22:24
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          今天开始介绍亚马逊女武神【里弗】
          音乐奉上

          Lament of Valkyrie
          《瓦尔基里的挽歌》是一曲孤寂、悲壮的旋律。瓦尔基里是希腊神话中的女武神,当黄昏降临时刻,她在战场上赐与战死者美妙的一吻,并引领他们的灵魂前往英灵殿,以扩充神域的兵力应对邪魔。音乐宛若瓦尔基里痛惜诸神黄昏中的战死者而谱写的挽歌。意指里弗利用魔法和弓术击倒周围的一切敌人,独自仰天长啸的英雄孤寂场景。

          里弗的天生战力不高,如何能让她做到“怒战群雄,孤影屹立于尸横遍野的沙场至黄昏"?答案是:弓术及魔法。
          对于近身格斗,里弗只要保证不受致命伤害即可。所以要努力打造她的盾防御体系。护符我理所当然给了里弗于抵抗。在多次战斗中少受伤害甚至免受伤害,这点对里弗来说,非常关键。因为她的杀敌往往需要多次进行。
          戒指我给的是比较冷门的孔雀石戒指。为何要提高里弗的侦测能力?因为,里弗搭弓射箭取敌人额外一血,必须要侦测到隐身遁逃的敌人,这个技能才可以执行。君知否,有多少残血的逃敌,被这枚戒指探测到猥琐在黑暗里的身影而殒命的。

          有了孔雀石戒指,这个尤尔达娜已经无处可逃,除非传送。
          并且,有了孔雀石戒指,在后期利用残血的角色,几乎可以探测到整个地图上的危险陷阱状况。你可以判断哪些陷阱是可以踩的,哪些是坚决需要绕开的。敌人的任务点在哪也可以探测到。里弗成为了一个军事情报专家。战场上有了准确情报的支持,往往是事半功倍,无往而无不利的!

          任务首选防御性装备,为的是在群殴恶战中存活下来。不要担心攻击少了,打不死敌人,你的每一支箭会夺走敌人的生命及意志。敌人的防御再高,攻击再强,里弗也无所畏惧!一箭一滴血是必须的!
          很多敌人在我进行第一次进攻时,因为在近身格斗中不能打击其丝毫血量,会哈哈大笑。但是我第二次,第三次,乃至第四次进攻,他笑不出来了。。进而开始恐惧死亡。因为每次攻击,敌人必然会少一滴血。而高防的里弗血量纹丝不动。这是何等的霸气!

          有人担心遇到血厚的角色,即便吃里弗三箭又如何?那么我会告诉你,我的里弗在点数培养的时候偏重于精力!里弗的魔法攻击是另一个有力杀血招数。与敌人开始搏斗之前,遇到血厚的,里弗会先施放魔法攻击,把他打成残血!
          所以任务在无防守装备可选择的时候,点数培养可以按精力>体力>战力的优选方式去做选择。智力可以不考虑,因为4张牌足够里弗使用了。

          战斗胜利是里弗的日常。有人说里弗有阿门罗唯一的第五种胜利方式:无伤战胜国王。只需要一箭过去,国王轰然倒下,无需靠骰子判定近身战斗结果。所以当最后一天,里弗成功屹立在皇宫内,就等于胜利了。
          是的,只要能站着,无论身中剧毒,还是残血1滴,还是一身垃圾装备。只要能站在那,女武神就是终结者!
          因为弓术的优秀,一个回合终结2个以上生物的生命,也不是很难的事情。常在皇宫门口弓战群雄后独自一人存活。泪流成河这个成就,你完成了么:)

          腐化偏高但低于国王,也不用担心打不过国王。因为算好在国王1血的时候动手,无需骰子判定,就这么任性。
          所以里弗走腐化胜利也是有利的。因为有退路,不用担心一旦沾染腐化,最后腐化值小于国王该怎么办。只要算好在国王1血时候进入皇宫,并能站在那不倒,你就胜利了。
          哪怕不走腐化路线,里弗使用腐化装备以及腐化法术,不需要有太大压力。大不了不跟国王近身格斗。高体力也可以扛得住因腐化而丢失的每天一血。

          灵石胜利同样具备优势,看看里弗的四围就知道,她做任何类型的任务,成功几率都很平均。灵石有了2颗的情况下,接下来的任务可选择灵石。
          威望胜利对于我的里弗来说,就不去想了。我不喜欢去欺负弱小,欺负那些残血的无辜者,不屑去捡人头。如果有威望胜利的情况,一定是局中有贱祸,往往不止一个。
          而且威望最高的里弗,也常常可以站进皇宫弯弓射大王,成了战斗胜利。所以威望成功次数非常有限的。如果国王一血,动手那一回合,你刷到的所有牌都没用了,记得多刷法术詭术去羞辱你的贱祸对手再动手一箭干国王。
          不过,里弗的弓术也是有弱点的。就是在射死1血敌人的时候,无法同时踏进他的瓦片。这在日常操作计划中,计算行走路线,一定要注意的事情。特别是在回合非常紧张的时候,一定要判定下进皇宫的哪个门才好。千万不要选择进那个只有1点残血守卫或玩家驻守的大门,那注定你此回合进不了宫!你会因此和胜利失之交臂,这是血的教训,请谨记!
          好了,关于弓法一体战术的女武神【里弗】就介绍到这!


          IP属地:上海58楼2018-04-21 20:52
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            感觉更新后城堡女王还是装备冲刺护符更加强力,可以走2格停在城里下回合走4格灵活性大大加强,驻扎等待一回合在下回合可以一次突袭或者连续防御多个地点


            IP属地:上海来自Android客户端59楼2018-04-24 14:12
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              催更


              IP属地:安徽来自Android客户端60楼2018-06-03 09:47
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                催更,lz别坑啊


                61楼2018-11-04 21:09
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                  顶大佬


                  IP属地:广东65楼2019-09-17 00:16
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                    关于海贼王【斯卡利特】要重新写一篇,因为冲刺这个护符的改版,给了太多需要驻守某属性板块得到增益的角色出装于机动性。所以斯卡利特的打法跟之前大相径庭,加之楼也被度娘折叠了,干脆重新写!
                    音乐还是这个:Guilty Of Being Innocent Of Being Jack Sparrow

                    《无辜的杰克斯派洛有罪》来自电影《加勒比海盗》的插曲。音乐从一开始显现轻快奔放的小提琴前奏,眼前仿佛出现了一个年轻人飞快地在繁荣小镇上奔跑的场景。随后的大提琴以及低音号的奏起,表现了波涛汹涌的危险来到,如临大敌的感觉。意指斯卡利特不要忘记小镇能带给他的福利,当解放小镇的时候也要注意安全问题。
                    之前的介绍里,斯卡利特初期对付贝恩非常吃力,战力天生4,装备穿不满无魔法增益的情况下砍贝恩简直是噩梦。
                    现在的配装如下:

                    我记得老版本的强盗族是没有黑欧泊戒指的。(也许我记错了?)这枚戒指在城镇战斗中直接+1剑。有效缓解了初期斯卡利特战斗力不足,而为了解放小镇去跟贝恩拼足老命也打不过的窘境。
                    而且,黑欧泊戒指是攻防一体的好东西。它能赋予角色在城镇中隐身效果。隐身这个事在战术上太重要了,能躲过数不清的非地域攻击型法术,能躲过飞斧、淬毒礼物这些卑鄙道具,能躲过悬赏、敲诈、大抢劫等针对勇士的詭术袭扰。如果遭遇敌人强攻,面对隐形状态的自己,敌人是无法燃烧卡牌符号的。
                    所以一局对战中,斯卡利特最有利的时间地点就是“白天的小镇“。那就是他的天时与地利!
                    如果具备天时地利近战都打不过某个对手的时候,那请你在装备方面没有太多改观的时候,请绕开他走。
                    毕竟斯卡利特的战斗力较为一般,任务点数全加满,也就是6战力,7体力。一个普通战士的水平,千万不要把自己当战神,他跟天生的斗士不是一个重量级的,例如塞恩、尖牙、佐沙等等。我记得24个角色中,有7个战力天生为5的家伙,尖牙是6。而且其中很多家伙都具备战斗的特殊技能。还有一些是特殊隐性战力选手,例如布朗、 雅戈尼娅。不要头脑一发热就跟这些战神硬钢,离开城镇你啥不是,顶多够欺负一般的法师啊、商人什么的。
                    要不耽误任务进度又时常能停留在城镇中,护符理所当然选冲刺。前个回合里2步到达城镇就别动了,为下一个回合积蓄行动点数。现在这是个主流护符了。
                    任务的选择就2个:战力和体力。前期战体任务奖励方面的话,有灵石就更好了,要毫不犹豫地冒风险去获得!毕竟最后单挑国王,你没有十足的把握!重要的话说三遍:你不是战神、你不是战神、你不是战神!给你黑欧泊,外加2点战力是为了让你砍贝恩舒服些,面临不法侵害的情况下,有少许挣扎抵抗的能力,而不是让你在棋盘上横行霸道当大佬!
                    反正有了心灵使者身份,至少不用冒险跟国王去单挑了。
                    所以斯卡利特的这一路看起来是培养战斗力,但其实是做两手准备。如果能拿到心灵使者身份,装备方面就更偏重防御,如果拿不到的情况下,要更偏重些攻击。常规情况下,攻守平衡即可。当然也要视对手的出装情况做出判断。
                    如果拿到3个灵石,任务还没结束的,下一个任务果断强选灵石。
                    白天注意观察所有巨石阵,哪个有飘着淡蓝色星火的(如下图),夜里那个肯定出灵石。那么位置方便的话,白天最好就站在这个巨石阵里结束回合,夜里灵石一更新就到你口袋了。这个技巧很多新手不懂,老手请略过。

                    装备方面刚才提到常规走攻守平衡路线。由于斯卡利特相对容易赚到随从,3个随从凑满不是太遥远的事情,所以战争号角这个装备方便的话要留着,能给他带来3个战力的增益哦。

                    法术方面“恶意高涨”方便的情况下可以打给城镇,然后再杀入城镇去解放,赚一随从,美哉。但要注意自身的灵石情况,如果成为不了心灵使者,又要背负着腐化点数去跟国王战斗,那是九死一生,面对腐化值比你高的魔鬼对手,也是吃亏的很。

                    詭术方面“煽动叛乱”对斯卡利特而言无疑是张超级好牌,等于3块钱买一个随从,而且还能驱赶国王卫队,不用跟当兵的搏斗就能解放一个小镇,美哉。(先放火,后救人,都是他一人干的,太恶作剧了点,找到杰克斯派洛的影子了木有?哈哈!)

                    还有一张詭术也值得一提:使者。它可以夺取一个空聚落。记得优先去夺取被恐吓的小镇,等于3块钱又买到一个随从。路程近的小镇一般就不用,远的够不着的可以用。它的弱点是要求这个小镇里没有任何生物才行。

                    如果被恐吓的小镇有生物,一般情况就两种:贝恩和国王卫队。贝恩你要靠近了才能驱离。而国王卫队嘛,嘿嘿。。。。詭术里有张牌叫“假命令”。3+1=4块钱买一个随从。

                    刚才说了一般情况是两种生物出现在被恐吓的小镇,其实偶尔会有第三种,那就是对手勇士。为什么勇士的脚下小镇也是被恐吓的呢?一种情况是因为他站在小镇的时候,小镇被叛乱了,可能是詭术也可能是国王政令。第二种情况是因为他带了个叫废墟的护符。这是龙族版本上线后的新玩意,腐化路线角色的强力法宝。要是某个对手勇士有带这个玩意的,那斯卡利特可是高兴坏了。

                    这样的出装方式有了极大的灵活性。有了战体点数方面的培养,有机会与国王一战,战斗胜利不再是做梦。而且不用在棋盘上被近战对手打的东躲西藏了。杰克斯派洛的海盗小佩剑终于可以挥两下了。
                    伺机获得灵石,获取心灵使者身份的可能性也不小,毕竟四围相对平均,做任务拿到灵石的可能性都尚可。所以灵石胜利在望。而且不再担心一些自身小腐化问题在与腐化魔鬼的战斗中吃亏了。
                    威望胜利的可能性也不小的,因为解放小镇额外加威望。砍死贝恩也加威望。斯卡利特会比一般其它角色更关注被恐吓的小镇一事。
                    腐化胜利基本不用考虑,除非这一把牌让你腐到爆炸。而且初期沾染腐化,你去干贝恩都心惊胆战的,给解放小镇带来难题。
                    多人对战有一分钟的选角时间,新人不要选了角色立刻就去确定,因为碰到老手看到你的选角,来选一个克你的角色出装,你就输一半了。你可以选择一个熟悉角色,然后待定,等对手都选好,你斟酌后感觉没有被克制的问题,才去确定开始。你甚至可以换一个克制某对手的角色,对24个角色都理解通透的对手并不多的。
                    所以最后环节我要提一下这种出装的斯卡利特被克制的角色情况。
                    1、对手有选艾尔希娅的,果断换人。进个聚落要花2行动力,对于靠聚落吃饭的斯卡利特受不鸟。
                    2、对手有选墨邱里奥的,果断换人。斯卡利特所属聚落不会太少,但没有桃色黄宝石的加成,收入情况也就一般。总被墨邱里奥这个小偷弄点钱走,心情郁闷。
                    3、对手有两家以上选天生5战力,而且是战斗强硬派的角色(例如塞恩、西拉斯),果断换人。不然你在这个棋盘上寸步难行。近战你根本不是他们对手,除非你占尽天时地利,而对手又菜到死,那可能性较低。
                    好了,关于城里打架不吃亏的海贼王【斯卡利特】就介绍到这。

                    后言:这个帖子我会持续更新下去,24个角色全都会写,包括今后再出新角色也会写的。但速度会很慢。因为我现在要总结一个角色至少要把他打到10级精通,而且几乎都是多人游戏中完成。这样相对来说,会总结的更全面一些、成熟一些。之前介绍过的角色,也要练到10级,有新发现的话一般会补充在当楼的回复里。


                    IP属地:上海68楼2019-11-26 00:47
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                      这是现版本的符号比例,方便在破皇宫锁的时候缺什么符号,就去抽什么类型的牌种。红色字体表示某符号在某种类型牌里最高的比例。


                      IP属地:上海69楼2019-11-26 05:16
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                        dl居然更了


                        IP属地:中国台湾来自Android客户端70楼2019-11-30 22:00
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                          说一说龙族!
                          我们从操作最简单的亡魂龙龟【雅戈尼娅】入手。这个角色很适用于新手。
                          音乐先奉上:

                          《普罗米修斯起义》!沉浸在战斗的、无畏的旋律中勇猛前进。是的,又一辆稳健型坦克出厂了!(第一辆是西拉斯)零件的装配情况如下:

                          只要是坦克,必带自我修复功能。就如同坦克组员里必带一位机械工程兵。长途颠簸、恶战之后的修复必不可少。雅戈尼娅天生技能就带自我修复的功能,只是要触发它的话,必须杀死生物。
                          如此一来,雅戈尼娅的攻击力必须要加强,力求一击杀死,而不是拖泥带水的推开。斧石这枚戒指就是为她特别定制的。同样是杀死后才能触发的,相当于+1战力。
                          至于抓刮,实在是没有其它的护符可以为其增加战力了。一个骰子六个面,其中3个面是攻击的,也就是2分之一的机率为攻击;1个面是防御,也就是6分之一的机率为防御。所以,战斗时候多加一枚骰子,主要的目的还是为了攻击力加强。以求一击杀死对方,获得蠕虫之赐福。
                          有了蠕虫赐福状态,下回合开始,每回合+X点血(X为杀死的生物数量),持续两个回合。并且战力+1。雅戈尼娅天生只有4战力,如果不加强她的攻击,难以触发蠕虫赐福,也难以触发斧石的威力,那么基本废了。所以无奈之下,只能用抓刮,也是24个角色中唯一使用抓刮的。
                          在任务选择方面很简单:战力、体力各2点。战力进一步加强攻击,不再赘述。体力是要给予雅戈尼娅这辆老坦克一定的加油空间。而且更是为了以高体力去更好地防御。
                          出装方面肯定要以进攻型装备为主。比较平衡的做法是:2个攻击型装备+1个防御型装备。
                          完全没有防御型装备会比较吃亏。比如打打贝恩、国王守卫以及战斗力弱小的勇士角色是完全可以利用蠕虫赐福去赚取血液的。但这些个家伙多多少少都会出点攻击,如果战斗中有少量的盾就可能在无伤的情况下杀死对方,对于本来血量不满的情况下,那就赚进了。毕竟平时要吃陷阱、魔法、沼泽的伤害,用生物的命来平衡血量的话往往可以做到一场游戏下来日常坚挺。
                          在攻多防少的出装体系下,体力的充沛显得格外重要了。
                          一般来说最终的点数情况是:战力7,体力8,2攻1防装备凑齐,没啥对手可畏惧的。咱最终就是要走战斗胜利的路线。
                          不要在智力、精力任务选择中被优质的攻击型装备所诱惑,各30%几率,拿不到亏死了。点数才是最硬档的东西。
                          第一个任务开始肯定是战力的选择,如果任务奖励是灵石的话,那也不错。凑齐灵石相对会容易一些了。如果3灵石凑齐后还有任务可选的话,第四个任务可以强选灵石。战斗型角色同时又是心灵使者的话,无疑胜率加倍了。
                          威望胜利就别提了吧。既然要杀生,国王守卫一般都是刀下亡魂,走过路过肯定砍过。
                          腐化胜利对于龙族有天然的优势,因为有腐化亲密关系在。但是对于雅戈尼娅来说,赚取腐化值的速度不一定快的过国王,所以开局没有特别腐的手牌条件就别去想了。而且保持3智力的雅戈尼娅,在抽牌方面也是老大难,后续要靠每回合抽到腐化卡牌并非易事。
                          有的同学要说,那么她的种族优势就没用了?别的种族要么白天加一个骰子,要么晚上加一个骰子,要是带上训练这种护符,还不止一个呢。
                          并非如此!下面我要重点讲一下龙族的优势。也就是腐化亲密关系。
                          这种特别的亲密关系和别的种族不同,不仅仅看天时,还看人和。
                          天时:众所周知,所有其它种族角色沾染腐化,清晨的第一缕阳光就会让他见血。也不多,就1滴,但真的好难受,尤其对血短的角色来说。而龙族无视!
                          人和:对于其它种族角色来说,一旦与腐化高于自己的对手作战,有几点腐化,就会送给对手几个骰子。很大程度上腐化高于你的对手会占优势。而龙族在这种逆势腐化战中,会减少因腐化值较低而送给对方的1-2个骰子。这个特性白天黑夜都凑效。简直牛X极了。前提是必须遭遇逆势腐化战才能触发。
                          基于这个特点,雅戈尼娅。。。哦不,是所有的龙族角色,无论是否走腐化路线,一场游戏下来,可以无成本的干2件坏事,并不担心遭受任何惩罚。这里的坏事,我指的就是增加腐化。
                          要知道,很多宝藏级的战斗型装备都是带腐化的。贝恩剑、娃娃、重剑、收割者的三叉戟。普通可摸道具中也有个好东西是带腐化的。掠夺者护手。
                          其它种族角色对它们是又爱又怕的。而龙族的话脑子不带想的,摸到穿上就是,起码不要钱啊!后续只要控制腐化不超过2以上,无惩罚啊!
                          凭借这点优势,手中一些腐化法术也可以有控制的打出去,至少不用卡手,起码可以豁免2次。
                          所以这个种族特性一方面是为了给走腐化路线的角色留个后手,不至于初期有了腐化值,但又低于贝恩或其它勇士角色而过份吃亏。也给不走腐化路线的龙族角色享受2点无惩罚使用腐化卡的权利。真正成为堕落勇士之后,腐化值超过国王以及其它对手的情况下,这个亲密关系反而无用!
                          雅戈尼娅重点留意的卡牌在装备和道具方面没啥特别的,反正早期弄到腐化装备,挺值得高兴,这里就不多说了。
                          特别的是下面这个随从:

                          腐化2对龙族无损。身板厚的雅戈尼娅也完全经得起术士的放血施法。如果有蠕虫赐福在身,放血后马上又有补充,那就是赚进了!对于魔法值略少的雅戈尼娅来说,无疑是划算的。
                          最后说一下角色克制的情况。这个大个子家伙是我每次选角困难的时候就上场了,因为克她的角色非常少,就算克也不明显。
                          但还是有吧:天生6血以上且出装易偏高防的超过2个以上请回避。算下来也就巴纳比和贺拉斯了。
                          砍死这2个有点困难,巴纳比背包里带板甲,走灵石路线的贺拉斯穿3防装备也很正常。。。
                          好了,关于带龟甲的亡魂坦克【雅戈尼娅】先介绍到这。


                          IP属地:上海71楼2019-12-09 05:20
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                            本期介绍森林姊妹【萨那】,熊族。
                            这是阿门罗的开篇人物之一,相当于《指环王》里的甘道夫,魔法大婶。。。额,不对,是大神!
                            音乐奉上:

                            《Mother Earth》!《地球母亲》音乐响起,仿佛听见来自林间母亲的召唤,裹紧披风,又一次踏上征程。为保卫森林而战!
                            是的。萨那出生名门——怀尔德家族,来自森林。她需要森林的庇护,并接收森林给予的精神力量。她的配装如下:

                            塔菲石戒指:在森林中+1盾,+1精力。精力对于萨那而言,在与堕落生物战斗的时候,变为战力。提升战力很大程度上就是提高攻击力。另外森林给予的+1盾是防御。也就是理解为萨那在森林地形的时候,对于堕落生物而言,攻防各+1;对于非堕落生物而言,+1防御。除了攻防的价值外,如果在白天回合驻留在森林,那么+1的精力也会给夜晚的魔法生成+1,让法术的释放更为流畅。简直是为萨那量身定做的戒指。这枚戒指也决定了战术上萨那更有理由走向森林,回归森林。
                            冲刺:在之前的篇幅里就说过,改版后的冲刺对于驻留在某板块有利的角色出装而言,显得更灵活机动,在不浪费AP的情况下停留在有利板块,甚至可以用距离来躲避对手,积蓄行动点,以便下回合直冲目的地。
                            萨那的任务选择也很简单。2点精力+2点体力。提高精力无疑就是提高对堕落生物的战斗力,并且在魔法施放上更为流畅,3智力的大笨熊,也没有额外金币收入来源,可不能被法术卡住了手牌。至于体力的充沛,是保证在遭遇非堕落对手的袭扰情况下,能尚存一丝气息,拖着疲惫的身体走向任务点。
                            萨那在战略初期,棋盘上行走艰难。因为只有2战力,除了贝恩之外,只要是个活的,就打不过。有些走腐化路线的对手,毕竟在开局的时候还没堕落,一旦开战,考验的是萨那可怜的2战力。
                            前期记住一个字:“忍”。不要惹事生非,非陷阱类攻击型法术藏手里,陷阱类法术就插在皇宫对面的门口,抓住两个陷阱关键点。如下图:

                            如果怕得罪对手,常规情况下,陷阱不知道往哪打,就扔1和2的位置上。这么做有2个用意:
                            1、预留的陷阱在对手完成任务后进皇宫过程中,可能会产生阻挡的奇效。这2个位置,可以各管2个对手的大门。
                            2、跑任务过程中,往往最短的路径是紧贴着皇宫的路,这么做可能会造成延长对手完成任务的回合数。要注意别阻挡自己前进的路线。尽量在完成一个任务,并接到下个任务的位置后布置陷阱。如果当前回合并非做完某个任务的情况下,也可以大胆插上去,我相信有冲刺护符积蓄的4点行动力会使得萨那更容易避开陷阱。
                            如果点1和点2不是太方便插旗,那么也可以在皇宫其它的门口插上。只不过管1个大门而已。另外标了X的3个点,尽量不要插旗,因为那是自己进宫的3个位置,尽量保持畅通。
                            陷阱的布置也可以灵活些,起到保护聚落,保护自身安全的作用。如果有必要的话,哪怕在自己前进的道路上插一枚旗子,以阻挡对手进攻你的路线。这么做可能会影响到你下一步行动,造成无法一回合直达目的地,但却有效的保护了自身的安全。你可以用迂回的战术,多花一回合达到目的地。总比被对手送回老家,重新走过好。毕竟萨那的低战力造成是猫是狗都有胆子上来一顿乱砍的现实。关于陷阱的布置与破解,我将来会在黑客大神——萨尔贡的篇章里重点讲解,这里做个预告为止罢。
                            关于萨那的出装,前期可以做到2防1攻,甚至3防。因为面对大量的非堕落勇士,仅仅靠森林给的那1个盾是完全不够打汤的。在避无可避的情况下,森林配合了防御装备也许才能有幸被击退,而不是被KO。后期决定了是进攻以战斗的方式面对国王的情况下,可换装为1防2攻,甚至3攻,前提是体力充沛的情况下!特别是国王2血以上的情况下,注意要换攻击装备,不然造成杀不死国王的局面就很尴尬了。毕竟进宫打国王是没有森林庇佑的,无非也就是个7战力的战士。没有特别装备,没有魔法BUFF的情况下,砍多血国王依然吃力。把防御的事情交给高体力,装备用上攻击型的,可增加杀王的成功概率。
                            如果一路上穷困潦倒,没那么多金币可以做到换装的,那么就出2防1攻最稳妥。如下图:

                            不过话说回来,萨那应该不会很穷。因为每天的魔法值收益实在是多到用不完。如果理解金币是可储蓄的货币,那么魔法值就是过期作废的粮票。也就3个卡牌位置,每天的魔法都用不过来,甚少有机会去抽道具,更别提詭术了。所以穿装备这个事不用太急,每天高效地利用法术产生效益也是很必要的选择。
                            战斗胜利应该是萨那的首选。面对国王这个堕落勇士,萨那毫不畏惧,战力同样7的情况下,还有高体力做支撑,砍死国王并非难事。
                            灵石胜利的次数也不少,主要还是注意收集巨石阵里更新的灵石。如果白天附近有灵石即将产生的巨石阵,一般情况下不要错过。另外灵石也是可以召唤的,对萨那这个高能魔法师来说轻而易举。3个灵石集齐,任务还没完成,下个任务强选灵石。因为有了心灵使者的身份,可以穿3防装备,以抵御非堕落勇士以及国王守卫的攻击。不然的话,夜里进宫,第二天清晨较容易被守卫清理出来。
                            威望胜利也是有优势的。萨那打死国王守卫的概率较低,而杀死贝恩的概率较高。只是要注意跑任务过程中步步为营,少被对手勇士砍死即可。
                            腐化胜利对萨那而言没有任何优势。低智力抽不出什么腐化牌。好容易遇上堕落勇士,万一腐化值低于对方,忍了一辈子的萨那只能选择一忍再忍。
                            道具方面需留意的是红木法杖。+1精力对萨那而言意义非凡。我见过有萨那进宫后把红木法杖换为长剑的,不知道他怎么想的。对萨那而言红木法杖就是个攻击型武器。

                            宝藏方面拿到易容面具很不错的。夜里+1精力,对萨那而言晚上也是杀王的武器。

                            至于怀尔德烈焰权杖,肯定比红木法杖要好,毕竟每天多给2张粮票花花,让魔法值爆满。

                            重点是法术。高耗能法术对萨那来说,价值满满。灵魂攻击一招秒8血对萨那来说是日常,摸到不要轻易打掉,关键时候秒人这件事很重要。雷击这种东西随便放放,萨那懒得提。

                            召唤灵石助萨那在取得灵石方面比普通角色更具有优势。

                            精神种子是萨那常备的补给良方,比怀尔德元气还舒服。同时让自己的驻留板块从沼泽变为有利的森林。摸到不要随意烧掉。

                            詭术方面就留个假命令。萨那砍国王守卫简直就是噩梦。就算打上BUFF险胜一次,也被通缉了,后面被守卫追着砍的日子不好过。万一守卫停留在萨那的任务点,常规情况下只能等守卫第二天清晨挪开。而如果留了这张牌,可以化解这些尴尬的局面。其实这个技巧也适用于类似尤尔达娜这种极低战力角色。

                            最后说一下角色克制情况。天生战力5以上或者隐性高战力角色,且大概率不走腐化路线的,超过2个以上请回避(共7个)。其实这个条件很宽裕了。对手选战力高的,但大概率走腐化路线的角色,萨那都不怕的。就怕西拉斯、哈格雷夫等干净的高战力家伙。如果棋盘上太多此类角色,萨那行走更为艰难。
                            萨那自身也是24个角色中唯一的腐化克星。我搞不懂的是有些对手见到萨那在,居然还敢走腐化路线,并且还不具备什么腐化优势的情况下,结果被我反杀到一塌糊涂。
                            遇到过3个对手都成为堕落勇士的局:前半局我猥琐的跑,后半局我横着走。对手求和的声音络绎不绝。。。。
                            有的人可能不理解:我堕落勇士对萨那,无非萨那就算是个7战力嘛,点数培养我也是7战力呀,而且搞不好还有战斗技能,怎么会吃亏呢?别忘记了,萨那与你拥有相同的战力不错,出装上也许你还更占优势,因为腐化宝藏的威力不弱,但是我萨那有你打不起的法术牌!一天下来用6张法术都是毛毛雨。而你呢?战力天生为5以上的家伙,精力不会超过3的,攻击型增益型法术你能放出来几个?并且我萨那还是8体力的大个子,再加上新改版后,骰子爆炸需要精神力这种事,高战力+高体力+高爆炸,面对堕落勇士,毫不吃亏。当然,堕落勇士的爆炸力也不弱的,人物堕落后,爆炸力是看腐化值的,而不是精神值。
                            所以,堕落勇士见萨那还是躲远点好,躲不了的情况下,至少别停留在森林里。同样条件下,打起来两败俱伤是起码的,加上森林条件,堕落勇士败多胜少。
                            萨那的追踪力也强悍的。几乎全屏幕的魔法范围,远程打击力非同一般。打窝火了,传送过去报复性砍杀也很平常。全屏幕的传送范围啊!决定走腐化路线的角色开始就别得罪萨那,或许见有人选萨那,就别选腐化角色,别走腐化路线。
                            好了,腐化克星-大法师-森林姊妹【萨那】就讲到这里。


                            IP属地:上海72楼2019-12-13 04:55
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