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一夜之间,国游的战斗系统都能拿来和巫师3对比了?

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不久前还在被轨迹系列吊打呢。
还不是说明问题和进步?
古剑3的战斗系统,手感,打击感当然没到完美的地步。
离国际3A还有距离。
但有问题要指出,让厂商精益求精没有问题。
但强行把亮点弄成黑点,某些人的逻辑很迷。
毫不夸张的说,当他们拿巫师3来黑古剑3的战斗系统时。
本身就是对古剑3最大的赞美
所以让我们继续黑古剑战斗系统吧


IP属地:湖北1楼2018-08-26 19:18回复
    哦哦哦,一夜间巫师3也是垃圾了。
    以后达不到猎天使魔女的手感就不要做rpg了。
    说不了下面还有一排id排队骂我,魔女/尼尔的战斗又什么好吹的,xxx的战斗不是更xxx
    惹不起,惹不起。
    上古,龙腾,ff15,辐射等rpg大作纷纷表示惹不起,以后都做act和fps算了。
    仙剑点了个赞继续做回合制去了,毕竟巫师3都不如回合制吗。
    谢云流表示饼都画不起了,还是开发官方授权原班人马同名手游好了。
    神舞幻想点了个赞,表示下一步准备出尬舞系统兼容跳舞毯外设完美还原远古祭司作战。
    刺客信条表示我虽然我也没打击感也很无脑也很缺乏节奏,但幸亏我不是rpg,转身一个信仰之跃自挂东南枝去了。
    暗黑破坏神轻蔑一笑,不屑的表示,要啥打击感,要啥组合,要啥节奏,要啥自行车?
    服服服。


    IP属地:湖北来自Android客户端10楼2018-08-26 22:35
    回复(5)
      2025-07-31 16:47:18
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      哪怕aag和arpg差别已经越来越小了。
      但这就是你们拿仁王,尼尔,魔女等各种动作冒险游戏来埋汰arpg的理由吗?
      aag和arpg最大到区别依然没有变化。
      一个主要玩战斗的爽快感,剧情是加分项,典型塞尔达,有个什么鬼剧情。
      一个主要玩剧情,战斗动作是加分项,典型巫师3,辐射之类。
      你们已经准备跳过巫师3,直接让国产rpg挑战aag乃至sct了吗……
      以后没有圣歌的画面,没有魔女的战斗爽快感,没有旷野之息的自由度,没有底特律的剧情演出,没有刺客信条的历史风景画,没有命运的装备系统,没有黑魂的打击感,没有战地的射击手感,做什么rpg游戏啊


      IP属地:湖北来自Android客户端19楼2018-08-27 09:01
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