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【搬运】前职业选手——海鸥官方:守望先锋的现状

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内容概要大概五点,写在楼里方便大家讨论一下。
(`・ω・´)


来自iPhone客户端1楼2018-11-18 17:19回复
    该楼层疑似违规已被系统折叠 查看此楼


    来自iPhone客户端2楼2018-11-18 17:19
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      2025-07-30 06:32:37
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      1.“好的比赛特别好,坏的比赛特别坏。”
      每次点击排位按钮的时候,感觉像抛硬币,无法预知,心累,职业选手如此,普通玩家更是了,希望能消除游戏体验的偏差。


      来自iPhone客户端3楼2018-11-18 17:20
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        2.“这种偏差我认为是因为强力克制关系。”
        对面如果有锤妹,你是猎空,你要是不换就输定了;
        铁拳一个毁天灭地坐下来,200hp的脆皮除了手放开键盘还能做什么
        或者对面是303,你们不拿303或者黑影,你们也输定了,大部分情况下。


        来自iPhone客户端4楼2018-11-18 17:20
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          3.“无法查看队友的当局数据。”
          在存在克制关系的时候,我的队友被克制,但是他不换英雄,我就会产生挫败感,这种挫败感不是来自敌人而是来自我的队友,因为我认为他打不好。
          也许他打的并不差,但是我不知道。


          来自iPhone客户端5楼2018-11-18 17:21
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            4.“控制技能太多。/依赖队友。”
            黑影入侵0.65秒能黑掉一个人6秒
            锤妹完克放狗,因此提高了地推的出场率
            一个球荡进来,一屁股坐在你身上,没人保你你就死了
            高处有个铁拳,你知道你往前走就会死,队友却没人去管他,你作为辅助不得不往前走——好了你死了
            我认为控制技太多让我们更加依赖队友了,一个人被控,可能需要五个人去保他,但是队友可能做不到。


            来自iPhone客户端6楼2018-11-18 17:22
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              5.“Q太强。”(大意是回合制)
              我们现在的胜负主要和终极技能有关,有Q或者Q多就能赢,这让我的团战体验极差。
              而在占点图,第一场团战胜利的一方利用滚雪球和站点机制,更容易取得胜利。


              来自iPhone客户端8楼2018-11-18 17:23
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                (二楼是视频链接)


                来自iPhone客户端9楼2018-11-18 17:27
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                  2025-07-30 06:26:37
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                  6.“我不希望守望先锋仅仅是,每年出一个新英雄,或者二到三个,几张新地图,以及每年重复的节日活动,我们就开心的鼓掌”


                  来自iPhone客户端24楼2018-11-18 18:28
                  回复(2)
                    出个预选位置怎么样?竞技前选好对英雄/地图的第一意愿第二意愿
                    比如我第一想玩T第二愿意玩奶
                    地图我喜欢占点图 第二喜欢推车图


                    来自iPhone客户端70楼2018-11-24 23:58
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                      晕晕晕


                      来自iPhone客户端83楼2019-03-12 14:15
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