no.57希腊盾兵
定位:前排杂兵,防守反击
盾牌效果最好的兵种之一,对远程单位有极佳的抗性。
与长矛兵的配合很棒!联合起来的“马其顿方阵”是全游戏最古老、最经典的阵型之一,即使面对现版本的各路神仙也有一战之力,算是游戏中最稳定的阵型之一。
盾牌的远程抗性有多好我就不用说了:能跟御剑者打一辈子;能被弓箭手射成筛子;能单吃神机箭……然而盾牌兵的攻击力真的非常低,恐怕比画家都高不了多少,不过鉴于盾牌兵是纯防守类单位,这点其实也可以接受。
那么,盾牌兵有着这么多有点,为什么还是在D呢?原因很简单,希腊盾兵基本就是其他兵种的挂件。
你说一个兵种和其他兵种配合威力强大,这叫相性好,配合度高,是好事;然而你只有和其他兵种搭配才能发挥威力,那就不一样了。
希腊盾兵本身进攻性太弱,而且也不是百分百克制任何远程,加上其本身战斗力低,性价比并不是很好。实际上,这个兵种对远程的特化形成了他不太成熟的战斗体系:打近战就是送,打远程就是虐杀。这一点由于不能和狂战士、迅猛龙等快速抢节奏兵种配合而不被版本所重视。
总的来说,希腊盾兵作为老牌兵种,实力肯定是有的,然而和很多兵种一样,跟不上时代了,现在只能靠马其顿方阵苟延残喘。
用法1:经典马其顿方阵,攻守兼备,性能优良,还有诸多变种。详情可以参考@暴炸就是艺术💥 的兵法帖子。
用法2:配合武器长的兵种来阻拦骑兵,原理是盾牌对骑枪来说相当于墙壁,判定的伤害很低。
用法3:放在前排挡第一波远程,然后在后面在放一排,防止前排死光后敌方远程部队继续输出。
定位:前排杂兵,防守反击
盾牌效果最好的兵种之一,对远程单位有极佳的抗性。
与长矛兵的配合很棒!联合起来的“马其顿方阵”是全游戏最古老、最经典的阵型之一,即使面对现版本的各路神仙也有一战之力,算是游戏中最稳定的阵型之一。
盾牌的远程抗性有多好我就不用说了:能跟御剑者打一辈子;能被弓箭手射成筛子;能单吃神机箭……然而盾牌兵的攻击力真的非常低,恐怕比画家都高不了多少,不过鉴于盾牌兵是纯防守类单位,这点其实也可以接受。
那么,盾牌兵有着这么多有点,为什么还是在D呢?原因很简单,希腊盾兵基本就是其他兵种的挂件。
你说一个兵种和其他兵种配合威力强大,这叫相性好,配合度高,是好事;然而你只有和其他兵种搭配才能发挥威力,那就不一样了。
希腊盾兵本身进攻性太弱,而且也不是百分百克制任何远程,加上其本身战斗力低,性价比并不是很好。实际上,这个兵种对远程的特化形成了他不太成熟的战斗体系:打近战就是送,打远程就是虐杀。这一点由于不能和狂战士、迅猛龙等快速抢节奏兵种配合而不被版本所重视。
总的来说,希腊盾兵作为老牌兵种,实力肯定是有的,然而和很多兵种一样,跟不上时代了,现在只能靠马其顿方阵苟延残喘。
用法1:经典马其顿方阵,攻守兼备,性能优良,还有诸多变种。详情可以参考@暴炸就是艺术💥 的兵法帖子。
用法2:配合武器长的兵种来阻拦骑兵,原理是盾牌对骑枪来说相当于墙壁,判定的伤害很低。
用法3:放在前排挡第一波远程,然后在后面在放一排,防止前排死光后敌方远程部队继续输出。