no.11 爆竹弓箭手(烟花炮手)
定位:辅助型远程,高伤爆炸,地形杀小王子
仔细想想还是把他排在了气球弓后面。其实理论上来说,烟花弓的上限是高于气球弓的,因为烟花的推进和击飞效果一旦把敌人推向较远的、较高的距离,配合爆炸伤害就能打出很高的伤害和控制效果。一旦敌军被打进人群里,也能有一个小aoe效果,综合来看非常强力。
但他的缺点在于稳定性不足。烟花既可以把敌人往后推,但也能把敌人在天上飞行三周半后正好降落在后排的眼前,从而把敌方一个无辜的普通士兵变成了切后排的mvp单位。烟花弓的攻击速度也比较慢,对于这种控制类兵种,攻击速度十分重要——因为攻速决定着他控制的真空期有多长。然而这就是烟花弓的尴尬之处——他有着绝佳的控制技能,但他的面板却是为了打输出而准备的。这就使得烟花弓成为了“四不像”一样的存在,被气球弓比下去了。当然,烟花弓对单个精英兵种的威胁还是很大的,而且爆炸伤害无视护盾攻击血量,也算是一个不错的优点。配合摔落伤害和箭头伤害,烟花弓基本上是无视盾牌的。
烟花弓的优势在于打单个精英和小规模人海,因为这种情况是可控的,然而一旦被打到天上的的人多起来,逆向飞行的单位就多了,也就可能会给后排带来威胁。所以烟花弓上限很高没错,它本身无论是打输出还是打控制也都有不错的表现,但就是稳定性太低了。
用法:放在后排最好能在前面安排几个间隙,顺便加强在后排周围的支援单位,以应对有可能出现的突发情况。烟花弓本身比较百搭,在任何阵型都能塞进去,不过要想办法弥补射速上的缺陷。
在皇朝、十字军、农民等地形图和新出的攻城地图有奇效。
定位:辅助型远程,高伤爆炸,地形杀小王子
仔细想想还是把他排在了气球弓后面。其实理论上来说,烟花弓的上限是高于气球弓的,因为烟花的推进和击飞效果一旦把敌人推向较远的、较高的距离,配合爆炸伤害就能打出很高的伤害和控制效果。一旦敌军被打进人群里,也能有一个小aoe效果,综合来看非常强力。
但他的缺点在于稳定性不足。烟花既可以把敌人往后推,但也能把敌人在天上飞行三周半后正好降落在后排的眼前,从而把敌方一个无辜的普通士兵变成了切后排的mvp单位。烟花弓的攻击速度也比较慢,对于这种控制类兵种,攻击速度十分重要——因为攻速决定着他控制的真空期有多长。然而这就是烟花弓的尴尬之处——他有着绝佳的控制技能,但他的面板却是为了打输出而准备的。这就使得烟花弓成为了“四不像”一样的存在,被气球弓比下去了。当然,烟花弓对单个精英兵种的威胁还是很大的,而且爆炸伤害无视护盾攻击血量,也算是一个不错的优点。配合摔落伤害和箭头伤害,烟花弓基本上是无视盾牌的。
烟花弓的优势在于打单个精英和小规模人海,因为这种情况是可控的,然而一旦被打到天上的的人多起来,逆向飞行的单位就多了,也就可能会给后排带来威胁。所以烟花弓上限很高没错,它本身无论是打输出还是打控制也都有不错的表现,但就是稳定性太低了。
用法:放在后排最好能在前面安排几个间隙,顺便加强在后排周围的支援单位,以应对有可能出现的突发情况。烟花弓本身比较百搭,在任何阵型都能塞进去,不过要想办法弥补射速上的缺陷。
在皇朝、十字军、农民等地形图和新出的攻城地图有奇效。