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(像素画)有点幼的Quick Draw

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(像素画)有点幼的Quick Draw



来自Android客户端1楼2020-05-29 20:54回复
    快枪手的服饰太有男性特色了……本来应该整的成熟一点的……现在这样都分不清男女
    背景懒得画完了……凑合看吧


    来自Android客户端4楼2020-05-29 20:56
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      明天再发一篇关于本人对这次西部BOSS的想法吧……
      不过现在要先赶论文……


      来自Android客户端5楼2020-05-29 20:57
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        话说各位都有关于这次BOSS的截图吧


        来自Android客户端6楼2020-05-29 20:58
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          淦,发错了把上午前胸没整完那个放上去了
          再 放 送


          来自Android客户端10楼2020-05-29 21:19
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            首先,从定位上来讲
            这次的BOSS快枪手(我之前老把他和前一个兵种搞混)是一个纯远程的人形BOSS单位
            这个特点还是挺少见的,上一个符合这点的还是宙斯(达芬奇坦克是载具单位)
            那么和快枪手性质相似的几个高价位兵种分别是:忍者大师 月神 冬神 宙斯


            来自Android客户端26楼2020-05-30 08:14
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              在这几个性质类似的兵种中,快枪手最大的优势就在于他的后空翻和远程闪避
              这两个技能大大加强了兵种的生存概率,既不用太担心在乱军中死于混乱的远程攻击,被近战贴脸时也可以迅速退回我方后排进行闪避,在这个间隙通常我方的增援也有机会拦住企图进一步追击的敌人(但是快枪手对飞斧和女武神的抗性很一般,反而对于骑兵很强)


              来自Android客户端27楼2020-05-30 08:20
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                顺便一提,因为这次的新兵种有部分(温彻斯特步枪兵 快枪手)是直接瞄准本体进行的攻击
                导致克制达芬奇坦克的除了女武神又多了几个……


                来自Android客户端30楼2020-05-30 08:25
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                  但是关于快枪手的最大弱点,个人认为是韧性的问题(还有对盾乏力)
                  在这里解释一下“韧性”是什么意思,其实只有我一个人习惯这么称呼(因为本人是黑魂玩家通常就把这个词汇带到TABS里了)
                  我眼中TABS里的“韧性”包括两点
                  1 对异常状态的抵抗力
                  2被击中时的身体偏移幅度(也可称之为重量)


                  来自Android客户端31楼2020-05-30 08:28
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                    赶一下论文,一会继续


                    来自Android客户端33楼2020-05-30 08:32
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                      顺便我创意工坊又崩了……
                      下完的图没在游戏里面显示……
                      有遇到同样问题的人吗……


                      来自Android客户端34楼2020-05-30 08:42
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                        举例来讲,一个血量翻了几倍的剑士,被国王的双巨正面打中也不免会直接侧翻或倒地
                        然而残血的女王被国王平A一下可能只是会使身子稍稍偏移一下
                        这就是韧性的差距
                        最早我以为这就是简单的重量区别
                        可是有些体型有差距的兵种抗击打能力却有差距(例如武僧)可能是骨骼模组和身体装备的原因?


                        来自Android客户端36楼2020-05-30 09:34
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                          同样“韧性”还包括对于异常状态的抗性(冰冻 混乱 恐惧 )像一个哈弗林能承受的冰箭数量和国王能承受的冰箭数量自然不是一个等级的


                          来自Android客户端38楼2020-05-30 09:37
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                            所以问题就来了
                            快枪手的韧性差不多属于最低档
                            意味着他会被武僧反复击倒甩来甩去(不是)


                            来自Android客户端39楼2020-05-30 09:41
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                              不过那又怎样呢……快枪手的价格只有1200…在同性质高阶里也只能算得上低廉,性价比真的已经很高了,本身的机动性导致可以选择性忽视一些韧性的问题……


                              来自Android客户端41楼2020-05-30 10:22
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