接下来我们来看弹控,最强的两个技能当然要放在前面说了

海水倒流 这个名字刚开始觉得怪怪的
不过仔细一想还是很符合技能本身的,药剂反噬 海水倒流
这个技能我认为是瀚海的次核心技能。四回合弹控中规中矩。三回合封回血,对手不仅无法通过技能回血,还会受到额外的粉伤,与魂印配合,可以逐渐压低对手血线,如果第五没控到,三段粉伤,也挺难吃得消的。还有三回合翻转对手弱化,时机在自身出手时,与第五配合可以获得很充足的续航,与先手和魂印强化配合可以打出不低的红伤,不错。五回合药剂反噬,这个效果终于重出江湖,上一只出现药剂反噬效果的庚辰并没有掀起什么波澜,而放在瀚海这种混伤精灵上就是个很好的效果了。红伤未成型之前,通过魂印和技能粉伤逐渐压低血线,同时第五可以控到对手,如果不切,只能嗑药,此时如果对手身上有一个药剂反噬的话
血量不残也快了,方便我们更好的带走对手。这个技能是一个集成度挺高的技能,强度很不错,与自身魂印和其他技能配合很好。


海水倒流 这个名字刚开始觉得怪怪的


这个技能我认为是瀚海的次核心技能。四回合弹控中规中矩。三回合封回血,对手不仅无法通过技能回血,还会受到额外的粉伤,与魂印配合,可以逐渐压低对手血线,如果第五没控到,三段粉伤,也挺难吃得消的。还有三回合翻转对手弱化,时机在自身出手时,与第五配合可以获得很充足的续航,与先手和魂印强化配合可以打出不低的红伤,不错。五回合药剂反噬,这个效果终于重出江湖,上一只出现药剂反噬效果的庚辰并没有掀起什么波澜,而放在瀚海这种混伤精灵上就是个很好的效果了。红伤未成型之前,通过魂印和技能粉伤逐渐压低血线,同时第五可以控到对手,如果不切,只能嗑药,此时如果对手身上有一个药剂反噬的话
