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回复:【200709】【解析赛】【碧涛千倾】瀚海界神解析

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接下来我们来看弹控,最强的两个技能当然要放在前面说了

海水倒流 这个名字刚开始觉得怪怪的不过仔细一想还是很符合技能本身的,药剂反噬 海水倒流
这个技能我认为是瀚海的次核心技能。四回合弹控中规中矩。三回合封回血,对手不仅无法通过技能回血,还会受到额外的粉伤,与魂印配合,可以逐渐压低对手血线,如果第五没控到,三段粉伤,也挺难吃得消的。还有三回合翻转对手弱化,时机在自身出手时,与第五配合可以获得很充足的续航,与先手和魂印强化配合可以打出不低的红伤,不错。五回合药剂反噬,这个效果终于重出江湖,上一只出现药剂反噬效果的庚辰并没有掀起什么波澜,而放在瀚海这种混伤精灵上就是个很好的效果了。红伤未成型之前,通过魂印和技能粉伤逐渐压低血线,同时第五可以控到对手,如果不切,只能嗑药,此时如果对手身上有一个药剂反噬的话血量不残也快了,方便我们更好的带走对手。这个技能是一个集成度挺高的技能,强度很不错,与自身魂印和其他技能配合很好。


IP属地:山东67楼2020-07-10 21:51
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    为什么这么说呢,不仅仅是因为粉伤的原因。更多的是封回血和药剂反噬效果绑定在对手身上,可以被自身的第五技能断回合拿封属,直接压制对手,对手开属性技能的时候相当于浪费了一回合,我们可以通过那一回合挂上药剂反噬和封回血,或者使用别的技能。

    如图,索嗑药,瀚海使用海水倒流,挂上封回血和药剂反噬,我们再使用第五断回合,此时索伦森开背弃圣灵,可以看到并没有出现强化和回血。
    同时,因为这个效果绑定对手,所以不仅是瀚海可以断,己方其他精灵也可以断。


    如图,索嗑药,瀚海使用海水倒流,然后切换光王,索继续嗑药,斯嘉丽直接打第五断回合,可以看到索伦森被控,所以有时候挂上了这个效果,如果瀚海出现意外,后面的精灵可以来一下断回合,效果出其不意。


    IP属地:山东68楼2020-07-10 22:00
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      怒涛强袭
      先手技能,偷强吸血不错。处于能力提升时增伤,与魂印强化很搭,先出手效果翻倍,这本身就是个先手,很容易达成100%增伤,与强化技能搭配,伤害更高。强化一旦叠起来,只按先3的伤害也不低,然而这个属性的打击面不咋地,要是克制面好一点,后期一招一个。如果强化叠起来了,一定记得小心机盖哦。

      唤潮之佑
      中规中矩的强化,配合魂印很容易达到翻倍强化的效果,吸血,低体回血翻倍,续航足足的,两回合先制和引爆,红伤不错。


      IP属地:山东70楼2020-07-10 22:14
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        碧涛千倾
        连击技能,用处不大,没什么值得说的,推荐换140或者技能石。

        踏浪冲击
        必中反弱好评,非本攻可以跳机盖,还有个回pp的效果锦上添花,可以考虑携带,也可带技能石。


        IP属地:山东71楼2020-07-10 22:19
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          今天先更这么多 这个周的实战有点点难打 我尽快打出来


          IP属地:山东来自Android客户端72楼2020-07-10 22:21
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            海水倒流——补充解析
            昨天有小伙伴问我,封回血和药剂反噬是不是都绑定对面,这两个效果都绑定对面,但是我忘记上图了,在这里上一下测试图。

            如图,双方银翼,对方原本是艾欧,切了王哈,瀚海开局海水倒流,然后切索,此时王哈嗑药,触发药剂反噬。

            此后,对方换回艾欧,我方换回瀚海,再开海水倒流,然后切启灵,艾欧使用冰魄风暴吃月亮,启灵受到粉伤,而艾欧的体力却并没有回上去,甚至倒扣,触发封回血和额外粉伤。


            IP属地:山东78楼2020-07-11 11:50
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              六、刷法配置
              由于种族分配和技能效果,瀚海的速度和体力是比较重要的,高体可以很好地与自身第五的冰封配合起来,这个是必刷的。剩下一个我认为最重要的是速度,高速高体起手第五直接控场,主动权就掌握在你手中,134的速度种族值还是很推荐刷速度的,139的特攻,再加上魂印强化可以考虑不刷特攻,站场成型后,红伤不会低。当然,因为魂印的强化有几率强化到速度,我们可以选择攻体超车速,但我并没有这么刷,我选择走的是速体路线,前期粉伤多一些,站场之后红粉齐力输出。

              如图是我第一版的配置,笑傲套未来目镜神话称号。直接无脑255速体,但是经过研究之后发现速度只需252即可达到255的水平,体力254也可达到255的水平,这样刷有点浪费,于是我进行了略微的改动。

              这里选择匀出4点学习力分给特攻,这样不会浪费,恰到好处。依旧是笑傲套未来目镜神话称号。
              性格方面选择胆小,为速度考虑,越快越好。
              特性方面我洗出来的是坚硬,考虑到这个rbq属性的被打击面,我选择留下了,能稍稍保护一下他的小身板。其实瀚海不是很吃特性,毒特性,坚硬,瞬杀,精神这些万金油特性都可以,毕竟特性只是个锦上添花的东西。
              刻印方面选择两个圣战之绝,38速,现阶段能***到的最高速了,第三刻印我选择的是钢之云霄,当时补偿送的,应该大部分人都有,与此同时,还有一个天之羁绊,选择钢之云霄是因为钢之云霄体力为85,特攻50,而天之羁绊只有80体和45特攻.速度相同的情况下,还是选择体力更高的当做第三刻印比较好。
              抗性方面,因为魂印常驻强化,所以我刷的是55睡眠,不被常睡到的话,瀚海还是可以打得过常妈的,封属,冰封,和一系列粉伤都可以对抗常妈,毕竟常妈魂印只减红伤不减粉伤。
              除了55睡眠外,还可考虑55害怕,专门针对索伦森,猎皇,万魔这种害怕控场,瀚海的红粉都不低,这三个完全可以应对,但是有几个小问题。很多猎皇是腐蚀猎皇,需要仔细考虑出招顺序,一旦第五没有控到或者只有一回合,很容易陷入被动。万魔我们可以靠粉伤击杀,但是万魔体力种族值有175,而且基本上万魔给的都是高体刻印,我们很难在体力方面超越他,也需要小心。同时,因为瀚海魂印常驻强化,万魔先手又是偷强,海水倒流又有着弱化,一不小心可能会被万魔拿到反弱盔,这也是要注意的。所以,在星皇buff的保护下,瀚海的环境是比较好的,可以借助这三回合慢慢成型,首发面对猎皇万魔都不虚,只要你别在特攻强化的时候一个暴击打在猎皇弹伤上被弹死,一切都好说。


              IP属地:山东79楼2020-07-11 22:09
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                七、巅峰实战
                先在这里说一下,这三局实战都是在竞技模式打的,因为七月初考试,考完之后才来更的帖子,所以前两局段位可能没有那么高,第三局是这个周ban位更新后打出来的,个人水平有限,希望大家不要喷我
                第一局——竞技模式——官ban天尊、螳螂

                我方选择ban掉星皇、圣谱和帝君,对方选择ban圣谱、帝君和启灵。

                本以为对方首发神迹,结果是索,正好借助星皇buff利用索慢慢成形,开局第五直接控住索,然后开属性挂封回血和药剂反噬,本想开属性吸血在配合第五磨死,顺便拿封属。


                然而此时对面切了元神,被我们的粉伤直接削掉一半体力,对面选择开强化,如果开了束缚,在先4很有可能就反打, 我们不给机会,直接先手引爆打死。

                对方见瀚海强化叠起来,选择送佛,并上了重生。
                以防万一我切了常,控住了对面重生2回合,然后切瀚海补pp,结果对面上了魔尊,开始慢慢成型。
                因为我们魂印有续航和护盾,所以大胆站场试探出招。

                魔尊属性对点后,直接第五砸过来,我方切表姐直接弹死。这兄弟也是,带着表姐还不小心点。

                本想表姐第五瘫痪给瀚海一回合就会,结果第五瞬了重生,对方魔尊复活,却并没有打先手跳掉表姐,我方守御八方成功开出。
                这里瀚海失误,直接第五,因为没有控到,反被害怕。

                我方本想切轮子炸掉,对方开了弹控,表姐的一次必先还在,直接先手断回合,没有打出控制类异常,但对方先手Miss,我方自爆。


                IP属地:山东80楼2020-07-11 22:37
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                  轮子炸掉后,我方继续上瀚海,我方开弹控,对手切了索,我方弹控并没有开出来,对方打先手断回合想拿次免,因为我方弹控没有开出来所以没有成功,被我方第五反手控到。

                  对方见我方有强化,切了常,但我们还有轮子的次免在,并没有控到,我方补充弹控,第五控到常。

                  对方选择继续切索,我方第五直接带走。

                  此时对方切了魔尊,然而我们身上有弹控,还是满体,直接第五控住魔尊。

                  对方见势不妙,再次切换常,我方有弹控,睡到了常,同时补pp,第五带走常,触发抗性,并没有被常睡到。

                  因为魂印有固伤,以防意外,我方直接选择打先手,不管有没有红伤,都可以直接带走魔尊。


                  IP属地:山东81楼2020-07-11 22:48
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                    第二局——竞技模式——官ban天尊、螳螂

                    我方依旧选择ban星皇圣谱和帝君,选择携带瀚海、星皇、常、轮子、火王、密战。

                    开局遇上猎皇,这里其实可以考虑直接开弹控,我起手第五有点拼脸了,没有控到。猎皇反手开弹控,因为星皇buff没有控到拿到一次弹伤。

                    对方选择打第五,我方后手第五断回合,拿到一次封属,却打出了暴击,在星皇buff和魂印续航下保住了命。

                    因为我方目前处于特攻强化,再加上这一点点的属性克制,可以达成先手的增伤条件,选择直接打先3,成功带走猎皇。

                    不知道对方会出什么,再加上血量太残,我方选择打先手技能强行续航,没想到对方切了飞王,被瀚海先手打一大半,同时,因为之前猎皇的封属,对方的苍蝇眼没有开出来,直接被我方魂印固伤带走。我方血量也相对健康了。

                    因为魂印强化,本以为对方会切索,顺势打第五想拿封属,结果对方切了启灵,我方第五暴击打残,对手选择开强化,可能是飞王被红伤打残有点懵。这里对手是腐蚀,还有封属,瀚海耗了几回合无解。

                    摸清对手规律之后,我方中切密战,结果对方两次技能全撞在密战魂印上,密战自爆。

                    瀚海首先补充弹控,对方居然不知道密战自爆封属,还在开属性,我方继续开强化,因为魂印固伤将启灵体力降至一半以下,所以海水倒流的翻转强化成功弱化启灵。

                    这里我选择打了第五,断回合拿封属,其实更稳妥的应该是先手带走,以防启灵第五的反弱盔但她速度被弱化,我方速度强化,应该是快不过我方,所以选择打第五。


                    IP属地:山东82楼2020-07-11 23:13
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                      对方选择万魔,可能是因为我方有弹控,没有选择打第五,我方第五直接控住万魔,并带给他不低的粉伤。

                      控住万魔之后,补充弹控,不想补pp,选择扔先手,结果暴击直接红伤击杀万魔。

                      对手索终于上场了,我方先开属性耗掉一次封属,然后补pp ,第五断掉对方弹控拿到封属然后开吸血带走。

                      因为身上有引爆,直接第五带走火王一条命,被控。


                      剩下的一条命就交给轮子和常妈解决了。


                      IP属地:山东83楼2020-07-11 23:19
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                        今天先更到这里 明天把最后一局和总结写完


                        IP属地:山东来自Android客户端84楼2020-07-11 23:23
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                          第三局——竞技模式——官ban星皇、帝君
                          这周星皇被ban,控狗势力纷纷出来,上个周几乎看不到的腐蚀龙哈,万魔全都出来了,还有天尊,必须携带针对天尊的精灵,虽然很多局赢了,但是瀚海发挥的并不好,更多的是其他精灵发挥,打了两天才找到一局能看的,个人实力有限,大家看看就好。

                          我方选择ban圣谱螳螂启灵。

                          开局瀚海打第五并未控住火王,火王开出火种。我方使用弹控,他强化,先3断回合并且焚烬到瀚海。

                          海水倒流使火王的强化被翻转,瀚海一直被控,切轮子对耗,火王150反弱并再强化,轮子嗑药。被控,消耗掉150的反弱次免并断掉火种回合。

                          没有次免和弹控,我们之间切常控住火王。然后切回瀚海,对方选择上混布并开强化。

                          有点纠结,还是选择常来消强。盾体常,切换精灵算后手,所以扛得住。

                          混布由于魂印闪避使得常强化后不敢打净灵咒,而对方还有机盖,所以不强化,直接第五后手断掉混布弹控并拿到次免,同时魂印消强使得混布被控。然后开弹控,强化。

                          对手有机盖,我们先开个弹控骗一下,果然骗出,直接净灵咒带走,盾体弹不死自己的。

                          这里对方选择寂灭偷强,但是却忘记了我方有弹控,坑到了自己,我方第五暴击带走了寂灭。

                          常抢了太多戏份,我们净灵咒控住对方下一只索,直接切回主角瀚海。


                          IP属地:山东87楼2020-07-12 12:15
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                            我们首先开弹控,对方选择切了火王。


                            我方选择第五断回合拿封属,却直接暴击带走了火王第一条命,顺便控住火王。

                            因为我们身上有强化,所以对方选择切索联防,我方开弹控没有开出来,对方选择打先3断回合拿次免失败,被我方第五和魂印的粉伤打残。

                            我方选择补弹控,想用魂印粉伤带走索,对方却切了混布,一血混布被神印带走,索选择继续先3,被我方第五带走。

                            对方选择切水王,我方开弹控,被水王第五断回合控住。这里有点奇怪,水王魂印有先1,为什么出手比我慢?

                            被控之后补pp,对方使用沧海永存,继续控住我方,好厚的盾啊。因为海水倒流的封回血绑在水王身上,所以水王的血量并没有恢复。


                            IP属地:山东88楼2020-07-12 12:33
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                              因为瀚海魂印强化已经叠起来了,水王选择打了先手偷强并翻转我方强化,不好抗,选择中切常妈,索伦森的次免被消耗。水王开强化,我方选择按下净灵咒,水王第五直接带走常妈,触发魂印双消,控住水王两回合。

                              瀚海登场,先开弹控,然后打第五控住。这里是为了尽可能多的消耗水王的护盾。

                              很久没开吸血了,别忘了我们瀚海的红伤不低的。开吸血引爆,直接先3带走水王。

                              此时对方只剩下一命的火王,我们先手直接爆炸伤害带走。


                              IP属地:山东89楼2020-07-12 12:38
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