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玩了几天这游戏,总体感觉是,这游戏怕是没数值策划???里面各

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玩了几天这游戏,总体感觉是,这游戏怕是没数值策划???里面各种不合理,玩过的几十上百款游戏里第一次见这样的,下面细说


来自Android客户端1楼2020-08-18 13:23回复
    首先,这游戏就是各种小活动小副本,加一堆礼包构成,


    来自Android客户端2楼2020-08-18 13:24
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      然后战斗力是主要,但是太过!过到什么程度?


      来自Android客户端3楼2020-08-18 13:25
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        两栗子,装备副本里的回忆空间和日常里的地下拳馆




        来自Android客户端4楼2020-08-18 13:26
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          这两副本,只要战队战力低于推荐战力,敌方就公然开挂,锁血加倍攻或秒杀,这情况在其他任何一款游戏都没见过


          来自Android客户端5楼2020-08-18 13:30
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            4楼图1就是很明显的锁血加秒杀


            来自Android客户端6楼2020-08-18 13:31
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              这游戏战斗力的影响太夸张太夸张,除了这两还有镇楼那个古墓探险,


              来自Android客户端7楼2020-08-18 13:32
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                第一次打时,6个角色一个没装功法战斗力低不少,碰到的5个入侵者都勉强能打过,打完第一次之后装上功法,战斗力提升反而变得完全打不过???5个只打过了一个,其他4个入侵者打了几十次都是被完虐?


                来自Android客户端8楼2020-08-18 13:37
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                  才35级,接触的活动,副本里就出了这么几个堪称游戏界的bug,再往后升如果都这一风格,这游戏有啥乐趣可言,


                  来自Android客户端10楼2020-08-18 13:43
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