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三17蜀将分析,持续更新(基础为主闲谈为辅,你若认真杠请自取)

只看楼主收藏回复

三17一玩就是第四年了,冲着光荣的ip,以及三11的吸引力入坑,自此走上了不归路。这游戏画面精美,做工精细,立绘栩栩如生,若不谈钱真是一款不可多得的好游戏。当然怎么可能不谈钱。。废话不多说,进入正题,此为一家之谈,喷子勿扰,杠精止步。
一、蜀国-关羽
事君不忘其本,天下义士也。
1.武将基础

武将自带技能青龙偃月,emm..总感觉义薄云天这四字更合适二爷呢?由于这款游戏诸多信息的不透明性,从面板中并能获得太多的信息,根据亲密度可知二爷是武力成长型,武将定位为兵刃输出型,附带控制,三维并不像三战那般作用突出,为配合汗血的暴击,一般只关注其武力数值。

二爷羁绊不少,符合其为人义气为重的性格,但游戏中的作用几乎可以忽略不计,所谓的基础攻击防御,策划就是来逗大家的,,其实二爷应该羁绊更多一些,比如来个月下斩(qi)貂蝉,五关斩六将什么的岂不美哉

二爷最早期在图鉴中还是橙将,那是个拥有周瑜和贾诩就能横扫天下的时代,后来策划大手一挥,当时只活在图鉴中的未出世的名将全部划归红色,二爷凭借优异的技能和路人皆知的名气惹人争相竞购,或许二爷也拥有过巅峰时刻?可能吧,反正给大部分人留下的印象都是仓库管理员的角色,讽刺的是二爷一度还是游戏app的代言人,啧啧啧。在游戏的第四个年头,二爷终于迎来了些许曙光,拿出锈迹斑斑的偃月刀,牵出同样没落谁骑谁嫌弃的赤兔马,想要证明自己尚可一战。
拜官技能如图,紫色还是不错的,与同样拜官的马超相比,在楼主看来要好的多,前排普遍防御过剩,而二爷的切后排能力让其大放异彩,经常可以两刀甚至一刀一个后排小朋友,关键问题在于是否能打出暴击,根据之前详解哥的一个帖子,暴击伤害是非暴击的1.35倍,加上战豹可以达到2.7,有马术的更不用多说,所以二爷行不行在于爆不爆。平民一般来说汗血吧,一套青龙可以安排,想硬一些可以半套青龙半套玄武,宝物推荐吕氏春秋或百里剑哦,且吕氏加武力,在庞统的加持下,二爷的吕氏很容易出技能,进而触发他的被动哦,前提要有减益。当然为触发被动而刻意制造减益,并不觉得是多高明的手段。
综合来说,如果有二爷还是值得一拜的,在过关中也有王翦的作用,楼主曾经汗血吕氏两刀秒掉了13关张仪,兵种若用自带荆州兵,目前看来好像只有箕形阵三枪适合他,常规的通用还是盾,阵容搭配上韩信占据一个位置,另个一般就是张辽了吧,至于后排大保健庞统?另外一个位置,看新版本咯,郭嘉增加一个兵书位,是否可以奇兵渠黄?


IP属地:山东1楼2021-03-16 15:19回复
    二、蜀国-张飞
    张飞、关羽者,皆万人之敌也。
    武将基础

    武将自带技能气吞八荒,很有张飞感觉的技能,一声大喝,据水断桥。根据亲密度可知三爷是武力成长型,武将定位为兵刃输出群体型,并可以为自身吸血和减伤,专属宝物蛇矛还能附带控制,三维最主要为武力,乍一看技能爽歪歪,但实战中差强人意。

    与二爷一样,羁绊无一有用,这五虎上将真是把策划得罪的不轻

    与二爷同为早期橙将的三爷可是游戏开篇的引军人物,有着自己的专属对话,刚入游戏时不知多少人被三爷忽悠进来的。张飞由于出场早,就不可避免的逐渐淡出主流队伍当中,或许比二爷强一点,还能在二队三队中拉拉粮食种种地,然后交给二爷保管。与二爷一起在第四年迎来了希望,真不愧经典的俺也一样。
    拜官技能如图,相对原技能,在伤害降低时间的同时,最主要的是增加了一个破防作用,配合其他输出,或许可有一战?橙色增加了伤害降低的效果,但是吧,与二爷一样,激活条件在阵容中并不太适配,桃园三兄弟任其二一起上场的机会我还没见过。红色不多说,因为不是我等**可以考虑的,但有一点有意思的地方是,张飞的专属为蛇矛,策划这儿又标的是丈八蛇矛,啧啧啧,哎哎
    综合来说,有三爷的还是拜到紫色吧,应该有人推崇逮住一个将比如马超拜到底的,但奈何**不敢这么玩,怕哪天一代版本一代神的情况下,拜过的下神坛,没拜的徒伤悲,所以楼主还是保险把有用的先拜倒了紫色,emm黄忠徐庶除外。。张飞武力输出,汗血不错,青龙尚可,在紫色打不到后排的情况下,张飞的输出或许达不到诸位想要的程度,但贵在有减伤特种加持,亲民的专属,技能能打能抗,还是前排群体,总体不至于太拉跨,本人相对来说更看好二爷,仁者见仁。这个十米半径不知道具体计算,在搭配上,有一个小窍门,张飞与张辽这种嘲讽将一起的时候,站位会随着嘲讽而改变,无论谁嘲讽谁,张飞一旦站位改变之后,其技能是有希望打到后排的哦,有张飞的可以一试,张辽与张飞都站边路的情况。张飞宝物也不限于专属,山海经的封怒也是可以一试的


    IP属地:山东2楼2021-03-16 15:55
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      楼主码字功夫厉害


      IP属地:四川3楼2021-03-16 16:01
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        不错,楼主很有见地,文字也不错,请继续


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2021-03-16 16:24
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          喜欢这样的帖子,加油楼主


          来自Android客户端5楼2021-03-16 16:31
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            三、蜀国-刘备
            先主之弘毅宽厚,知人待士,盖有高祖之风,英雄之器焉。
            武将基础

            刘备作为一个主公,技能称呼与其台词一样充满着仁义色彩,面板上看中规中矩,作为一个披着统帅将外衣的智力将实战差强人意,武将定位为辅助型,回复兵力有一套,重点在于其免疫控制让人看着眼馋。技能原因只关注其统帅,但其成长真让人无语。

            仁主的羁绊终于可以走出三兄弟的泥潭,有一个韧性加成,而其他可忽略不计,同为君主,看看人家曹操的羁绊,这就是王道与霸道的区别吗?

            刘备专属是早期橙将变红将中出场最晚的,好像跟王翦或霍去病一个时期?在大宝剑横行的时代,双狗剑迟迟不出,令人无限遐想,以为不出的原因就是策划憋大招克制大宝剑呢,后来呢?在某一个雷雨交加的夜晚,刚过12点,充值页面出来了双狗,有一批人早买早享受,却不想不过半小时,好像双狗就变秦弩了,原来是策划的bug。
            说多了。刘备的技能在早期很唬人,那个没那么复杂的时代,计略一股与上兵是必备,而曹操与刘备不就是一股加上兵嘛。后来大宝剑在策划明改的情况下,保健变宝剑,碰瓷阵容兴起,大宝剑加持的免控,刘备难有立足之地。
            综合来说,即使带了专属刘备也很少见在常规队伍中,张仪的碰瓷中偶有见到。由于其三维不突出,加的奶量也不是那么明显,同样加的武力也一般般,同等情况下庞统作用要优于他,或许在更高端的阵容中,刘备的抵挡一次伤害的技能可以发挥更重要的作用吧。三皇,带专属曹刘孙,不带专属孙刘曹


            IP属地:山东6楼2021-03-16 16:33
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              顶下 支持


              IP属地:甘肃来自Android客户端7楼2021-03-16 16:37
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                四、蜀国-诸葛亮
                三顾频烦天下计,两朝开济老臣心;
                出师未捷身先死,长使英雄泪满襟。
                武将基础

                武将自带卧龙破袭,智力计策群体输出,也就是其他游戏中的法系输出,并附带辅助净化功能。作为三国中最有信仰的男人之一,其智力政治魅力成长都是一流,特别政治无人出其右,主政官的一把好手,但要是作为平民主输出位的话,还是把主政官交给郭嘉为好,或者你诸葛溢出,一把主政一把战斗也挺好

                要说羁绊,好像还没人比诸葛更强吧,不论数量而是质量问题,其五个羁绊中,一共可以加25点暴击和23点韧性,相当于自带15级虎威与万龟,这令其能打能抗的能力大大增加

                诸葛算是诸多红将中最为亲民的一个吧,获取渠道多,适用范围也最广,在平民玩家当中几乎人手一个,且自带特种,自身身板够硬。与其类似的郭嘉相比目标准确,且在早期没有白泽的时代请减益有一套。
                拜官技能延续其智力输出的角色定位,紫色时略有提高技能系数的同时,增加了减益效果,但在实战当中这种效果并不突出,要是变成减低韧性可就不一样咯。橙色时阵容搭配上比较适配,庞统在平民玩家的一队目前还是挺稳定的。红色看看就好。
                综合来说,诸葛作为主输出位,目前平民还不太能取代他,与郭嘉相比,这家伙技能系数低,输出经常输出卡壳,但由于其自带特种与羁绊的作用,郭嘉想要取代还是有难度的,新版本中郭嘉可以增加一个兵书,若郭嘉转无当带渠黄奇兵,亲密度更容易满的情况下是不是可以一战,还需要玩家自己研究。搭配上诸葛螭龙或鸟纹,这赛季白嫖一套鸟纹还是没问题的吧。宝物孟子不二之选,荀彧庞统用渠黄可,曹操庞统铜爵渠黄皆可。各种搭配在于实力相当中如何取胜,相对大佬来说不是搭配问题,而是RMb问题。


                IP属地:山东8楼2021-03-16 17:12
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                  五、蜀国-关索
                  武将基础

                  武将自带技能烈风猛袭,emm名字估计出自三国志11吧,毕竟疾驰的一把好手。作为后出的红将,当然要碾压其爹伯叔啦,技能复杂,兼顾输出、控制、辅助,符合越复杂越牛皮的惯性,武力成长,但技能也与统帅相比。吃了后出的亏,无羁绊。

                  这小子话说更多出自民间传说,在游戏里戏份可就不一般了,摩擦大哥,碾压二哥,吊锤父亲,傲世三国。我严重怀疑策划故意给其安上不孝子的骂名。。在二爷的子女中,有着这样一个规律,长子是蓝将,次子是紫将,关三小姐是橙将,三子就是红将了?要是二爷继续生,策划是不是不得已要开发金将,紫金,神魔等等了。。多说一句,关三小姐存活在日服当中,与张星彩相依相伴呢,图找不到了。
                  专属宝物延续了策划的一贯风格,其一颠覆性,有无专属就是两个将;其二主打被动技能,让你的怒气无处释放。综合来说与更颠覆性的专属郝昭张仪来说,关索还算良心,在没有专属的情况下专心做个辅助还是不错的,带上山海经封封怒,降降速岂不美哉。亲民度不高,版本度更新之快,且搞且珍惜


                  IP属地:山东9楼2021-03-16 17:33
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                    继续继续快加


                    来自iPhone客户端10楼2021-03-16 17:58
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                      攻略贴要支持一下


                      IP属地:重庆来自Android客户端11楼2021-03-16 18:00
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                        IP属地:山东13楼2021-03-16 18:49
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                          六、蜀国-赵云
                          子龙一身是胆也。
                          武将基础

                          武将自带技能血(七)战(进)四(七)方(出),武力兵刃单体输出,在一次性技能中颇显另类,其释放技能后每一刀都附带技能效果,这就为宝物搭配创造了空间,在过关斩将中有妙用

                          羁绊有一项暴击还是不错的,为其输出定位增添有力支持。马云禄吧,估计就为这项羁绊而生。

                          作为三国志2017这款游戏七日赠送以及首冲赠送的武将,与三战首充送的孙坚孙策相比,还是要良心不少,俗话说首送无好将,赵云最为人气担当,还是不少人为之着迷。作为110资质的定位,游戏早期中并不如董卓马超等吃香,普遍吐槽其脆如薄纸。随着游戏深入与复杂化,橙色宝物逐渐亲民化,赵云的功能性逐渐被开发,孟子赵云这一款搭配进入人们的视线,骑上乌骓,军师任命,在三骑时代风靡一时。其专属青釭剑免疫控制七秒很有意思,既符合洞察,又体现七进七出。随着前排更肉,后排主力输出的趋势下,孟子云由于自身身板脆的劣势,孟子更优化给后排主力输出,此搭配便慢慢淡出视线,7打5的场面只剩谈笑中。
                          拜官技能如图,与不拜官差别只在无敌时间,让之前期待蜀国拜官的人大失所望,由于反客时代其怒气的不稳定,容易在放出技能前就完犊子,所以即使平民阵容中也难觅其循迹,不过在过关斩将中还是不错的搭配,与庄子山海都有不错的效果。另外沧老师发过的帖子中,赵云左传搭配俩碰瓷可用来换大佬一队兵损还是不错的,其功能性作用大有用处
                          综合来说拜到紫色还是可以的,备用一队沧老师帖子中的阵容在长安与军团战中换兵,是个不错的选择。另外拜官加三维是否还可以启用孟子云,用来过关斩将也值得一试。
                          沧老师4秒真男人帖子:https://tieba.baidu.com/p/7258545109?pid=138296221113&cid=#138296221113


                          IP属地:山东14楼2021-03-16 19:04
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                            不错,加油


                            来自iPhone客户端15楼2021-03-16 19:37
                            回复
                              七、蜀国-马超
                              孟起兼资文武,雄烈过人,一世之杰,黥、彭之徒。
                              武将基础

                              武将技能风驰电掣,符合西凉铁骑的英姿,定位为武力兵刃单体输出,并有属性增益。武力成长,与其技能贴合,自带西凉骑兵独一无二

                              羁绊加暴击灰常不错,聊胜于无

                              游戏早期马超即为热门,与董卓甘宁等唯三的前排120,曾经卖到198一个。。不得不说这贬值的也太快了。早期比较简单,在关注三维的彼时,马超武力比同为骑兵的赵云孙策等都要高出一些,更不必说被人吐槽披着武力衣服的统帅甘宁了。随着兵种开启,三骑时代来临,赵云夏侯惇公孙瓒都风靡一时,可贵为120的马超逐渐萎靡,原因很简单,怒气慢的连西凉骑兵都救不活,所以好多人直接弃用。直到拜官时代来临,被动技能的开启,西凉锦马超才开始真香。
                              拜官到紫色即为质变,虽然只是增加一个被动技能,却实实在在救活了他,被动技能直接理解为不需要怒气就好,反客时代一再打压怒气的时候,马超这个被动让人欣喜,完美触发山海经与庄子,与赵云相比省去了集怒,也更显得战云的鸡肋与尴尬。橙色阵容适配性不高,红色不多说。
                              综合来讲,蜀国不拜马超的,要么大佬不用拜,要么弃坑的你别拜。阵容上多见张辽韩信马超,装备青龙或羊纹,骑盗骊或汗血,宝物庄子或山海经,emm自己觉得盗骊的话山海经可能好一些,毕竟盗骊兵少触发增伤,反正都可以吧。马超作为前排,在很多人的阵容中发挥可能并不能尽如人意,作为单点输出并需要叠加伤害的武将,并不能要求其大杀四方,在平民阵中可选的前排本就不多,马超的搭配需要细细琢磨。与张飞关羽相比的话就个人评判咯,在对付专属郝昭的阵容中马超庄子山海经或许有一战之地,使你的其他人还能放出技能甚至反败为胜,而张飞关羽就不具备这个特点,只能任人宰割,而对于其他平民阵容来说,关羽的输出往往是高于马超的。阵容的丰富性对游戏来说不失为好事,自己品鉴


                              IP属地:山东16楼2021-03-16 19:42
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