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我们要的改变仅仅是充值送的东西上一个台阶吗?

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那变态版奇迹早就一统游戏界了,玩家要的是玩法,说白了,玩家花了时间,花了金钱进行游戏,能不能有点期待?平民玩家期待搬砖变强,你给个渠道就是了,哪怕搬一年得一件当前顶配,那也有动力啊看着角色一步一步变强,不就是游戏的基本乐趣吗,VIP玩家期待展现自己的不平凡(俗称**),你开放战场限制,设置保底奖励,让全民参与,让土豪爽飞怎么就不行呢,一双眼睛只盯着“不让玩家白嫖任何有价值的东西”,没有投入就没有收益,这么朴实的道理都不懂吗,白嫖玩家搬砖也投入了大量的游戏时间,作为运营商连点游戏奖励(说白了就是电子数据)都舍不得放出来,那玩家还玩个毛,还不如把npc,野怪全部清空,除了深渊,其他地图都删除,减少服务器压力,玩家只有上线,充钱,PK就好了,这样更纯粹了,还打什么pve,搞什么任务系统啊,反正设定都是0收益。
写得这里突然醒悟,游戏是好游戏,因为上面的要求奇迹世界原本都有,记不记得那些反抗军的证明,伊瑟琳的银币等等代币,各个城镇的声望系统,AC系统都是,只要将对应的奖励升级更是版本,游戏内容本身十分丰富,绝对满足绝大部分玩家的需求,那才是当年媲美魔兽世界的真•奇迹世界,可能是代理实在能力不足,别说开发新玩法,连游戏本身的设定都无法维持,只能阉割再阉割,保留下初代网游的一点壳子,打怪,PK,勉强维持奇迹世界的IP不倒,就好比一家外卖,本来就是两个人的小作坊,用着料理包做出来的东西有模有样,基本达到了开店的标准,客人提再多的优化建议,咸了,淡了,食品安全什么的都毫无意义,根本做不到,最多就是换个好看点的外卖盒,送个开水冲泡的紫菜汤,已经是极限了。
这样想想,想玩奇迹世界,找回当年的感觉,不过是我们一厢情愿罢了。


IP属地:广西来自Android客户端1楼2021-04-15 01:54回复