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回复:【新手攻略】教你组卡,刷金币(贫瘠之地的锤炼)

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-经典模式
很多脚本,所以你只要能有效针对最常见的卡组就能上分。
德鲁伊:墙德

术士:动物园


IP属地:广东19楼2021-05-02 01:49
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    经典模式热门卡组还有
    奇迹贼,咆哮德,T7猎……自己找找吧。
    骑士:奶骑


    IP属地:广东20楼2021-05-02 01:56
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      -乱斗模式:每周福利。
      基本上首胜都送一包卡,有时是卡背。
      难打的乱斗就和小号互刷拿首胜吧。


      IP属地:广东22楼2021-05-02 02:13
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        -竞技模式:150金币入场券。
        不想花钱的话,打竞技场是发家致富好选择,送金币、尘和卡牌包,算下来比直接买要好点。
        (前提是你有一定的水平)
        1)有个3胜就不亏,5,6胜有赚,7胜或以上永动,看你水平了。
        高胜会奖励金卡(可能会有橙),不过我最讨厌奖励 卡和尘,奖励还是金币最好(新版本金币奖励大缩水)。
        奖励得看点脸,运气好才3胜都会送50金币。
        2)打之前最好先看主播学习,先了解环境。
        新手进去难免送福利。所以先做好功课,当期版本什么职业强势,哪几个是下水道,哪些卡无脑选,曲线要怎样?
        新卡包超模,环境就恶劣,打个4~6胜保本就算了,后面就是神仙打架。
        反正每次竞技场更新最好都去看一下主播,看看风向,了解环境,以免翻车。
        看主播最好还是看从选牌开始的,听听选牌思路和打法分析。

        想提升水平的话,可以某宝买 金币号 练练手,这是金币号最大的用处。
        因为金币号的原因,很可能会遇到一帮神仙卡组。


        IP属地:广东23楼2021-05-02 02:20
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          -对决模式:150金币入场券。
          平衡是很差的。
          但对决模式打金比竞技场简单,奖励也比竞技场好,也许是强推吧。
          不过新手缺卡也打不了,而且技能、宝藏都解锁不全。
          开个80包还是远远不够。

          你可以先去 悠闲对局 熟悉一下,练练手。


          IP属地:广东24楼2021-05-02 02:35
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            -酒馆战旗
            没卡可以去玩玩酒馆战旗,想打好就去看看主播怎么玩。

            只想刷经验的话,我建议你手动挂机酒馆战棋,开局买个怪就退,上班的时候挂半小时一把,效率还行!


            IP属地:广东25楼2021-05-02 02:39
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              冒险模式:
              冒险打通关通常都有奖励,卡背,卡牌包,英雄之类的,有兴趣收集就去吧。
              1)免费冒险
              一般通关都会奖励卡牌包,卡或英雄。
              记得将免费的关卡打了,有奖励,例如冰封王座序章,随机一张DK;英雄之书一包卡。
              2)收费冒险:
              700金币一关,或RMB购买。
              老冒险比买包省钱多了,相当于最多3500金币就版本全卡。
              新版本的收费冒险,奖励的卡都实用,还是得买。
              老冒险:可以领取旧的免费冒险,进炉石商城领取。


              IP属地:广东26楼2021-05-02 02:49
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                三:环境轮换机制
                退环境:
                每年的4月份退环境。
                例如21年4月退环境,到时候 标准模式 只能使用 核心系列 与 21年,20年推出的卡包和副本。
                以前卡包只能在 狂野模式 中使用,标准环境就不能用了。
                (所以买卡包的时候要注意,快退环境的卡包不要投入太多)。
                核心卡就是为了方便设计师掌控版本强度,毕竟能用什么卡他说了算。

                至少经典卡算是平稳落地。


                IP属地:广东27楼2021-05-02 02:58
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                  再说一下新手买卡牌包 。
                  经典包,进土了,替换成核心系列,不用管。
                  新手可以开 ,
                  贫瘠之地的锤炼(2021年4月),强度不怎样,但还是要买点。
                  疯狂的暗影马戏团(2020年12月),可以多开点。
                  通灵学园(20年8月),最少多收集点蓝白卡。
                  外域的灰烬(20年4月),打点基础就行。
                  新版本的卡开个40包是不够的,实用的紫卡开不到不说,连蓝卡都开不齐。
                  60~80包还差不多,不过对决模式还是连技能都解锁不了。


                  IP属地:广东28楼2021-05-02 03:06
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                    五:卡包
                    一年3个版本,每个版本都推出新卡包,时间一般为4月,8月,12月。
                    卡牌包新机制,在一个稀有度收集齐之前,你不会开到该稀有度里重复的卡。
                    就是一个稀有度在未集齐之前不会重复,集齐就会。
                    分解不会影响收集进度。
                    卡牌合成需要尘数:
                    白卡:40尘,金色普通400尘。
                    蓝卡:100尘,金色稀有800尘。
                    紫卡:400尘,金色史诗1600尘。
                    橙卡:1600尘,金色传说3200尘。
                    卡牌分解获得尘数:
                    白卡:5尘,金色普通50尘。
                    蓝卡:20尘,金色稀有100尘。
                    紫卡:100尘,金色史诗400尘。
                    橙卡:400尘,金色传说1600尘。


                    IP属地:广东29楼2021-05-02 03:13
                    收起回复
                      卡包收益也是可以算的,以20包100张卡为例。
                      每包最低会有一张蓝卡,平均20包一橙,5包一紫。
                      20包来说会有1张橙卡,4张紫卡,15张蓝卡,80张白卡。
                      (更高稀有度的卡算替换蓝卡)
                      算上10%的金卡几率,那就是1橙,4紫,14蓝+1金蓝,72白+8金白。
                      如果全都分解成奥术之尘:400+400+280+100+360+400=1940尘。
                      平均每包能分解出 97奥术之尘。
                      所以金币/卡包基本上一比一。
                      想超越这个平衡的话,削弱分解就显得很重要。


                      IP属地:广东30楼2021-05-02 03:18
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                        IP属地:广东31楼2021-05-02 03:20
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                          卡包机制:
                          1)没开过的系列,前十包必出保底的一橙(不清楚算送的,还是算进20包一橙里)。
                          建议先将保底橙拿了,没开过的,一包一包的买来开,开出保底橙就停,换下一个系列。
                          2)在某稀有度收集齐之前,你不会开到重复的卡。
                          简单来说,橙紫没开齐之前,就不会出重复的卡;蓝白卡很容易收集齐,齐了就重复开到。
                          你可以理解为一个收集进度,所以分解掉是没用的,不影响机制。
                          3)爆率:每个卡包最少有一张 最低稀有度 为 蓝色 的卡,平均下来二十包一橙,五包一紫。
                          基本上所有人平均二十包一橙。
                          据说不同的系列平均二十包一橙是分别统计的,所以不建议卡包混着开,一个系列最少10,20的开。
                          有时30 才一橙,50 才2橙都是正常的,所有人平均起来是20一橙。
                          当然,这些都是迷信的说法,可能别人40就5橙,你40才一橙,平均起来出橙率还高了。
                          爆率太低这个版本就直接加入黑名单,别再开。
                          想知道自己有没有低于平均线,最好做个简单的记录:

                          开了200包,不算上送的也就8个橙,连对决模式技能都解锁不完,可见设计师一点数都没有。


                          IP属地:广东32楼2021-05-02 03:32
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                            卡包来源
                            除了买,还有些渠道会送。
                            -买!
                            金币或花钱。
                            -竞技场,对决模式。
                            结算最少给一包。
                            -每周乱斗,送一个卡包。
                            有一个职业达到20级就能打乱斗,一般首胜送一个,所以别忘了每周乱斗。
                            每周四开放,可以好友(小号)互打刷首胜。
                            -活动。
                            例如比赛猜投票冠军,抽奖之类的。
                            -隐藏任务(例如不同平台登录),可以百度找找。
                            可能还会送 英雄皮肤,卡背。
                            有些系列,你只要买一个就送专属卡,例如古神的克苏恩,狗头人的老狐狸马林,巨龙降临的迦拉克隆。
                            新版本一般上线送橙,可能会有时限,所以别忘了登陆看看。


                            IP属地:广东33楼2021-05-02 03:38
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                              卡牌削弱:
                              每个版本都会有被削弱的卡,被削弱的卡限期内(二个星期) 分解时全额返尘。
                              削弱机制:限时原尘分解
                              也可以看成 被削弱的卡 等于任何一张同品质的卡。
                              简单来说,就是合成需要多少尘,分了就有多少尘,多分多得。
                              你存有多张的话,就赚大了。
                              发家致富就指望削弱,所以潜力大的卡一般留着不分,金卡屯多就发财了。
                              一看就知道要削的强卡,可以直接合成,反正最后都是白嫖。
                              但问题是 新机制下,合成普通的就开不出金的,没运气碰了,开得多的倒是没影响。
                              例如:
                              金紫 合成要1600尘一张,削弱了,限期内你分解能得1600尘/张。
                              普通蓝卡合成100尘一张,分解就是100尘。
                              金橙削了还能用的话,就分了合个普通的,赚1600尘。
                              削弱会有公告的,看公告就是。
                              现在设计师削得勤快,投资机会就多了。


                              IP属地:广东34楼2021-05-02 03:45
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