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回复:【新手攻略】教你组卡,刷金币(贫瘠之地的锤炼)

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想刷金头又想要低保奖励的话,可以 狂野拿低保(一套 奥秘法,火妖法,封锁骑,宝宝术 不贵),标准混白银。
狂野低保好拿点, 嫌标准低保慢,可以去狂野,卡组更有统治力,低保和传说花的时间更少。更适合拿低保和刷胜场的咸鱼。
钻5低保不难,传说实际上是肝出来的,虽然现在只要15颗星。
传说上一次拿奖励就行,冲传说的过程没什么乐趣心态还容易崩。


IP属地:广东18楼2021-05-02 01:33
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    -经典模式
    很多脚本,所以你只要能有效针对最常见的卡组就能上分。
    德鲁伊:墙德

    术士:动物园


    IP属地:广东19楼2021-05-02 01:49
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      经典模式热门卡组还有
      奇迹贼,咆哮德,T7猎……自己找找吧。
      骑士:奶骑


      IP属地:广东20楼2021-05-02 01:56
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        -乱斗模式:每周福利。
        基本上首胜都送一包卡,有时是卡背。
        难打的乱斗就和小号互刷拿首胜吧。


        IP属地:广东22楼2021-05-02 02:13
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          -竞技模式:150金币入场券。
          不想花钱的话,打竞技场是发家致富好选择,送金币、尘和卡牌包,算下来比直接买要好点。
          (前提是你有一定的水平)
          1)有个3胜就不亏,5,6胜有赚,7胜或以上永动,看你水平了。
          高胜会奖励金卡(可能会有橙),不过我最讨厌奖励 卡和尘,奖励还是金币最好(新版本金币奖励大缩水)。
          奖励得看点脸,运气好才3胜都会送50金币。
          2)打之前最好先看主播学习,先了解环境。
          新手进去难免送福利。所以先做好功课,当期版本什么职业强势,哪几个是下水道,哪些卡无脑选,曲线要怎样?
          新卡包超模,环境就恶劣,打个4~6胜保本就算了,后面就是神仙打架。
          反正每次竞技场更新最好都去看一下主播,看看风向,了解环境,以免翻车。
          看主播最好还是看从选牌开始的,听听选牌思路和打法分析。

          想提升水平的话,可以某宝买 金币号 练练手,这是金币号最大的用处。
          因为金币号的原因,很可能会遇到一帮神仙卡组。


          IP属地:广东23楼2021-05-02 02:20
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            -对决模式:150金币入场券。
            平衡是很差的。
            但对决模式打金比竞技场简单,奖励也比竞技场好,也许是强推吧。
            不过新手缺卡也打不了,而且技能、宝藏都解锁不全。
            开个80包还是远远不够。

            你可以先去 悠闲对局 熟悉一下,练练手。


            IP属地:广东24楼2021-05-02 02:35
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              -酒馆战旗
              没卡可以去玩玩酒馆战旗,想打好就去看看主播怎么玩。

              只想刷经验的话,我建议你手动挂机酒馆战棋,开局买个怪就退,上班的时候挂半小时一把,效率还行!


              IP属地:广东25楼2021-05-02 02:39
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                冒险模式:
                冒险打通关通常都有奖励,卡背,卡牌包,英雄之类的,有兴趣收集就去吧。
                1)免费冒险
                一般通关都会奖励卡牌包,卡或英雄。
                记得将免费的关卡打了,有奖励,例如冰封王座序章,随机一张DK;英雄之书一包卡。
                2)收费冒险:
                700金币一关,或RMB购买。
                老冒险比买包省钱多了,相当于最多3500金币就版本全卡。
                新版本的收费冒险,奖励的卡都实用,还是得买。
                老冒险:可以领取旧的免费冒险,进炉石商城领取。


                IP属地:广东26楼2021-05-02 02:49
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                  三:环境轮换机制
                  退环境:
                  每年的4月份退环境。
                  例如21年4月退环境,到时候 标准模式 只能使用 核心系列 与 21年,20年推出的卡包和副本。
                  以前卡包只能在 狂野模式 中使用,标准环境就不能用了。
                  (所以买卡包的时候要注意,快退环境的卡包不要投入太多)。
                  核心卡就是为了方便设计师掌控版本强度,毕竟能用什么卡他说了算。

                  至少经典卡算是平稳落地。


                  IP属地:广东27楼2021-05-02 02:58
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                    再说一下新手买卡牌包 。
                    经典包,进土了,替换成核心系列,不用管。
                    新手可以开 ,
                    贫瘠之地的锤炼(2021年4月),强度不怎样,但还是要买点。
                    疯狂的暗影马戏团(2020年12月),可以多开点。
                    通灵学园(20年8月),最少多收集点蓝白卡。
                    外域的灰烬(20年4月),打点基础就行。
                    新版本的卡开个40包是不够的,实用的紫卡开不到不说,连蓝卡都开不齐。
                    60~80包还差不多,不过对决模式还是连技能都解锁不了。


                    IP属地:广东28楼2021-05-02 03:06
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                      五:卡包
                      一年3个版本,每个版本都推出新卡包,时间一般为4月,8月,12月。
                      卡牌包新机制,在一个稀有度收集齐之前,你不会开到该稀有度里重复的卡。
                      就是一个稀有度在未集齐之前不会重复,集齐就会。
                      分解不会影响收集进度。
                      卡牌合成需要尘数:
                      白卡:40尘,金色普通400尘。
                      蓝卡:100尘,金色稀有800尘。
                      紫卡:400尘,金色史诗1600尘。
                      橙卡:1600尘,金色传说3200尘。
                      卡牌分解获得尘数:
                      白卡:5尘,金色普通50尘。
                      蓝卡:20尘,金色稀有100尘。
                      紫卡:100尘,金色史诗400尘。
                      橙卡:400尘,金色传说1600尘。


                      IP属地:广东29楼2021-05-02 03:13
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                        卡包收益也是可以算的,以20包100张卡为例。
                        每包最低会有一张蓝卡,平均20包一橙,5包一紫。
                        20包来说会有1张橙卡,4张紫卡,15张蓝卡,80张白卡。
                        (更高稀有度的卡算替换蓝卡)
                        算上10%的金卡几率,那就是1橙,4紫,14蓝+1金蓝,72白+8金白。
                        如果全都分解成奥术之尘:400+400+280+100+360+400=1940尘。
                        平均每包能分解出 97奥术之尘。
                        所以金币/卡包基本上一比一。
                        想超越这个平衡的话,削弱分解就显得很重要。


                        IP属地:广东30楼2021-05-02 03:18
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                          IP属地:广东31楼2021-05-02 03:20
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                            卡包机制:
                            1)没开过的系列,前十包必出保底的一橙(不清楚算送的,还是算进20包一橙里)。
                            建议先将保底橙拿了,没开过的,一包一包的买来开,开出保底橙就停,换下一个系列。
                            2)在某稀有度收集齐之前,你不会开到重复的卡。
                            简单来说,橙紫没开齐之前,就不会出重复的卡;蓝白卡很容易收集齐,齐了就重复开到。
                            你可以理解为一个收集进度,所以分解掉是没用的,不影响机制。
                            3)爆率:每个卡包最少有一张 最低稀有度 为 蓝色 的卡,平均下来二十包一橙,五包一紫。
                            基本上所有人平均二十包一橙。
                            据说不同的系列平均二十包一橙是分别统计的,所以不建议卡包混着开,一个系列最少10,20的开。
                            有时30 才一橙,50 才2橙都是正常的,所有人平均起来是20一橙。
                            当然,这些都是迷信的说法,可能别人40就5橙,你40才一橙,平均起来出橙率还高了。
                            爆率太低这个版本就直接加入黑名单,别再开。
                            想知道自己有没有低于平均线,最好做个简单的记录:

                            开了200包,不算上送的也就8个橙,连对决模式技能都解锁不完,可见设计师一点数都没有。


                            IP属地:广东32楼2021-05-02 03:32
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                              卡包来源
                              除了买,还有些渠道会送。
                              -买!
                              金币或花钱。
                              -竞技场,对决模式。
                              结算最少给一包。
                              -每周乱斗,送一个卡包。
                              有一个职业达到20级就能打乱斗,一般首胜送一个,所以别忘了每周乱斗。
                              每周四开放,可以好友(小号)互打刷首胜。
                              -活动。
                              例如比赛猜投票冠军,抽奖之类的。
                              -隐藏任务(例如不同平台登录),可以百度找找。
                              可能还会送 英雄皮肤,卡背。
                              有些系列,你只要买一个就送专属卡,例如古神的克苏恩,狗头人的老狐狸马林,巨龙降临的迦拉克隆。
                              新版本一般上线送橙,可能会有时限,所以别忘了登陆看看。


                              IP属地:广东33楼2021-05-02 03:38
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