宠物的强度指标
重要指标:提供血脉战力,帮打巨兽
次要指标:帮打地面图腾,帮打海底图腾,颜值,赶路,斗兽等
一个宠物不应该同时在两个重要指标都占据T0,但可以同时占据一个重要指标和多个次要指标的T0。比如狐狸颜值高,还可以帮打巨兽和赶路;耳鼠颜值高,还可以提供血脉和斗兽还可以悬停;修复乘骑时不回复吐纳值bug后的白娘子可以提供血脉,颜值我看来不算低,还可以帮打海底图腾。这类同时兼顾重要指标和多个次要指标的宠物已经是天花板级别的宠物了。
真的不建议推出那种全能王选手,因为一旦开始不停的推出全能王选手,那种花费没几个人能负担得起,游戏方也就离卷钱跑路不远了。
推出全能王选手在任何游戏里都是杀鸡取卵,牺牲了长远利益来换取眼前利益,得到的是短时间的收益剧增,换回的是游戏寿命和玩家数量的减少。
就算白娘子被做成了全能王选手,如果下个万年血脉宠又是各方面都超过白娘子的新天王呢,那些攒勾玉买白娘子的低战低氪玩家还有财力买单吗,就算能买一次,那能负担得起一个一个的新天王吗?
别让白娘子成为火影忍者手游里的晓蛇,只要强度开始崩坏,后面只能越做越强,否则玩家是不会买单的。
重要指标:提供血脉战力,帮打巨兽
次要指标:帮打地面图腾,帮打海底图腾,颜值,赶路,斗兽等
一个宠物不应该同时在两个重要指标都占据T0,但可以同时占据一个重要指标和多个次要指标的T0。比如狐狸颜值高,还可以帮打巨兽和赶路;耳鼠颜值高,还可以提供血脉和斗兽还可以悬停;修复乘骑时不回复吐纳值bug后的白娘子可以提供血脉,颜值我看来不算低,还可以帮打海底图腾。这类同时兼顾重要指标和多个次要指标的宠物已经是天花板级别的宠物了。
真的不建议推出那种全能王选手,因为一旦开始不停的推出全能王选手,那种花费没几个人能负担得起,游戏方也就离卷钱跑路不远了。
推出全能王选手在任何游戏里都是杀鸡取卵,牺牲了长远利益来换取眼前利益,得到的是短时间的收益剧增,换回的是游戏寿命和玩家数量的减少。
就算白娘子被做成了全能王选手,如果下个万年血脉宠又是各方面都超过白娘子的新天王呢,那些攒勾玉买白娘子的低战低氪玩家还有财力买单吗,就算能买一次,那能负担得起一个一个的新天王吗?
别让白娘子成为火影忍者手游里的晓蛇,只要强度开始崩坏,后面只能越做越强,否则玩家是不会买单的。