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回复:【mod推荐】上古卷轴:全面战争

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帝国在南部的阵线上原本陈有重兵,早在3E的湮灭危机时就如此,赛普汀帝国在湮灭危机时没有第一时间进行反应,就是因为上古议会将大量部队投入了南方战线。
但经过数年内斗,南方防线已经不如当年,精灵军队长驱直入,帝国虽然奋力抵抗,但最终还是被迫让出帝都,帝国一度陷入危急。
但是就在先祖神洲和夏暮将领们认为胜券在握的时候,帝国军队却发起了绝地反攻,迈德皇帝亲自率军与精灵们血战红环,有诸多报告指出,这场战役中,迈德动用了湮灭的力量,他手持一柄黄金的战刀,那正是谋杀之神波伊西娅的神器——黄金烙印。
当然,把浩大战争说成是人类与精灵的战争也不合理,因为在帝国军队中有相当人数的精灵与自己的同胞作战,帝国奥术学院的精灵讲师们站在城墙上对着下面的同族投掷火球和闪电。
相比起精灵王权和梭莫想象中的先祖神洲,西罗迪尔的帝国是一个诸多种群构成的复杂国家,他们并非不重视同胞情谊,而是他们此时要为了家园而战,而他们的家园,是西罗迪尔的帝国。


来自iPhone客户端119楼2021-08-22 01:59
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    红环战役帝国取得胜利,先祖神洲的军队退往南方,双方都发现自己已经无力再战。
    迈德是拿出了自己压箱底的兵力才夺回了帝都,先祖神洲此时战线铺开太多,战争资源捉襟见肘。双方于是签订《白金协议》议和。
    但就如同我们说过的那样,白金协议实际上是出卖了其他人类王国,落锤的拉加达军队还在与先祖神洲苦战,天际不愿意看见塔罗斯崇拜被废除。
    但迈德管不了那么多了,白金协议既是他终结战争的希望,也成了日后帝国分崩离析的催命符。


    来自iPhone客户端120楼2021-08-22 03:35
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      8. 1 以全面战争的视角去看待风暴斗篷叛乱
      在4E战役中,玩家可以直接指挥风暴斗篷叛乱,但是很多玩家并不清楚的是,风暴斗篷叛乱的不确定因素很多,诸多领主之间的猜忌和帝国与梭莫的插手,让局势一言难尽。
      你可以将本部分当做一个攻略推荐,也可以就纯粹看我瞎掰扯。
      先来说说风暴斗篷叛乱开始时的局势吧。
      位于天际东北的东境领地是乌弗瑞克的老巢,东南角的裂谷领地和北方的晨星领地都支持他。
      西北方是代表帝国的独孤城,南边有马卡斯、佛克瑞斯的坚定支持。
      在中间的雪漫、北方的冬堡和靠近独孤城的莫萨尔则是不稳定因素。
      经济上,风暴斗篷叛军领地都不算太乐观,虽然裂谷的黑荆棘家族掌握着大量贸易资源,但帝国的东帝国公司的财力远非黑荆棘可以随意匹敌,马卡斯、佛克瑞斯和裂谷同为靠近帝国边境的领地,但帝国此时并不乐观的战争资源不足以让他们去攻击裂谷,而是会选择经由佛克瑞斯和马卡斯进入天际。但是马卡斯地区的地形崎岖,又有瑞驰人作乱,佛克瑞斯和独孤城的港口是目前帝国仅有的资源输入的安全通道。
      东境原本和晨风残存地区和索瑟姆来往密切,但是随着米拉克作怪和乌弗瑞克日渐极端的反精灵倾向,东境的经济状况只会恶化。这也为乌弗瑞克的军事部署制造了一个巨大的前期目标——弄钱。
      初始兵力上,海尔根事件让图留斯的帝国部队几乎团灭,他原本就是带着一支后备军来天际平叛的,不曾想到让奥杜因搅了局。所以图留斯只能依靠天际本土部队和残存的帝国正规军与乌弗瑞克周旋。
      风暴斗篷这边有非常良好的基本盘,诺德人武德充沛,精锐轻步兵和突击步兵几乎是要多少有多少。


      来自iPhone客户端121楼2021-08-22 03:49
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        乌弗瑞克的初始战略想要达成,就必须夺取雪漫平原,这里是交通和贸易要地,而且背景上气候温和适合生产粮食。
        但是夺取雪漫却没那么简单,因为帝国在佛克瑞斯和独孤城的兵力不会坐视,五代中双方就围绕雪漫城进行过一场大战。
        所以乌弗瑞克想要避免雪漫的围城部队遭遇堵截和袭击,就必须在西线其他地方制造压力转移独孤城的视线。
        所幸,晨星港就在独孤城边上。
        所以风暴初始就要么和帝国正面硬刚,要么就要出动晨星的部队去牵制独孤城,也就是进军独孤城和莫萨尔二选一(如果你看了战略地图,你就会发现莫萨尔正在独孤城眼皮底下)。
        但是进攻雪漫的部队必然会遭到佛克瑞斯部队的偷袭,剧情上,佛克瑞斯领主是个阴阳怪气的小硬币,但全战的战略AI有时候是不管那么多的。


        来自iPhone客户端122楼2021-08-22 05:21
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          风暴斗篷只要解决了经济问题,统一天际理论上就只是一个推图的问题了,雪漫的中间地理位置可以直接出兵除了独孤城之外的任何地区,而且学漫城还有战友团的精锐步兵。
          上面有人提到利用裂谷城走世界之喉山脉西进入侵雪漫,这也是个不错的方法,但是记得裂谷城和海尔根的部队要用来抵挡佛克瑞斯和瑞驰过来的敌人。


          来自iPhone客户端123楼2021-08-22 16:40
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            8.2 高岩的快乐推图
            如果有人问我这个mod怎么上手,那我肯定回答高岩,尤其是匕落王国,简直是这个mod的新手上路最佳选择。
            比起高地上的Sharnhelm,Daggerfall初始经济更好。
            比起Wayrest,DF不用担心战役故意加难度(大战剧本中Wayrest丢失了首都)。
            比起Evermore,DF周边局势更简单,除了东边的叛军和WR王国,基本不担心其他问题,落锤那边一开始根本就不理你。
            比起苦哈哈的兽人,匕落王国不用一开场就和瑞驰人杠上,初始条件不是一个次元。
            基本上,匕落王国就是一个原版风格的“打叛军——存钱——憋主力军——找一位幸运国王推掉”的套路,在任何战役中都是这样。
            难点?什么难点?不存在难点…
            你要重装部队和骑兵?首都就有重装骑士、堡垒兵营级别的步兵和重装步行骑士团(各圣灵的骑士团)外加战士公会。初始还送你不少呢,再不济,将卫是不缺的,尽管往外派。
            想要法师?法师公会自己造啊,你又不缺钱。
            想要事务官?黑暗兄弟会自己造啊,你又不缺钱。
            想要攻城武器?工坊自己造啊,你又不缺钱…
            诶不对…钱可能还是有点缺,但是你没有什么防御压力,所以你也不需要在本土维持太多部队。


            来自iPhone客户端124楼2021-08-23 02:11
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              尤其是当你有了攻城武器的时候,你就有了相当大的优势,因为这个mod攻城武器虽然没有火炮,但是准头非常优秀。
              100回合,我砸死过6个国王,其他的小兵和将卫不计其数,你有多少次在战役见过四队金三的弩炮的?这个mod就可以有。


              来自iPhone客户端125楼2021-08-23 02:15
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                推进路线上,UP的难度就麻烦一点,因为相比起Wayrest,Sharnhelm是一个更加麻烦的对手,因为Sharnhelm虽然没有超重装骑士,但他们的位置对你威胁更大,想要进攻Wayrest就必须先击败他们有一个稳固的后方。
                另外,虽然Wayrest和Orsinium就隔一条马路,但我建议先打Wayrest,因为他们比兽人族有钱太多了,Wayrest是一个大型城市,攻打难度很高但绝对值得。
                由于本mod的初始首都等级一般都不低,所以你很可能要面对包括弩炮塔在内的防御设施,所以一定要带足够的投石机…


                来自iPhone客户端126楼2021-08-23 02:22
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                  之所以推荐先打Wayrest还有一个重要原因,Wayrest是一个港口城市,从主城走陆路过去好几个回合,部队补充非常不方便。
                  我之前采取的策略就是在Wayrest西部和他们的主力先碰几次,然后就近补给,这样其实有点麻烦,因为打了三场之后,我就几乎只剩下民兵和雇佣军在撑着,重装部队只剩下三支满员的在队里,其他的都在附近整编…
                  但是这样可以最大限度保证在进攻Wayrest港时,这支一支在打架的部队最大限度的满员,并且尽量在此期间击杀对方将领和打击对方有生力量,这样等到进攻Wayrest的时候,不可能有其他部队来解围。
                  然后再从老家凑一支满员重装步兵坐船去突袭对方都城,两支满编部队围一支满编城,至少两个高星+高等级将领带队,自动作战也得赢了吧
                  损失就损失一点,哪怕捐掉一支满编+一队高等级将卫,只要打下这座城都是值得的。
                  啥?高等级将卫舍不得?你接下来不是还要打兽人么?打完就又有两支高星将卫了啊…


                  来自iPhone客户端127楼2021-08-23 04:15
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                    高岩在泰玛瑞尔历史上长期处于薛定谔状态,有时候他们只是个旁注,比如在泰伯的征服战争期间,高岩就基本只是被提了一句。
                    但有时候高岩又能有非凡的作为。
                    2E黑龙(Black Drake)王朝时期,黑龙皇帝遭到高岩的爱莫瑞克王的一再抵抗,在爱莫瑞克的号召之下,随后建立了匕落联盟,为后面的三联盟战争奠定了基础。
                    3E红钻石战争期间,帝国女皇被同为泰伯血脉的独孤城摄政太后波特玛处决,高岩的伊什达格君主兄弟二人挺身而出,率领帝国军团最终困死了狼心女王波特玛(狼心女王并不是被击败或者被杀,而是在伊什达格君主围城期间老死)。
                    泰伯登基为皇帝之前,一名布莱顿夜刃杀死了原本的国王并重创泰伯(割喉),导致泰伯无法再使用龙吼(这里有很多猜测,也有说泰伯本身不会龙吼,夜刃的刺杀只是为他篡位和不会龙吼作掩护,但泰伯经过龙火誓约承认,依旧是龙裔)。


                    来自iPhone客户端128楼2021-08-23 19:42
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                      8.3 木精灵如何到处横跳
                      木精灵瓦伦伍德是一个比较难的派系,虽然战略地图的地理位置上瓦伦伍德非常好,介于三个地区之间,可通行路径又有限,常年处于一支部队挡道就谁也别想过的状态。
                      但是架不住外交方面实在是被动。
                      高精灵在瓦伦伍德到艾斯维尔之间的地带有一个据点(严格来说在艾斯维尔,但距离你很近),然后他们就会围绕这个据点搞事,招来东边的大猫们。
                      同时,高精灵还会不断侵占瓦伦伍德的叛军城镇,你还不方便得罪他们,因为你这地方太过于前不着村后不着店,外部援军根本不要考虑,因为他们过不来…
                      所以瓦伦伍德的第一步就是要掌控住南北的出入口,主要是南边通往夏暮和艾斯维尔的两个通道,因为北边帝国不会那么积极过来找你。
                      我们前面说过瓦伦伍德的远程很强势,但高精灵和大猫不怕你远程强势,或者至少不完全怕。因为他们都有质量很好或者以动力很强的轻装部队,三轮射击后就被贴脸一点都不意外,在如此之高的机动性和防御性面前,你的hit&run和伏击基本没有多少发挥余地,正面作战?不好意思你没那么多正面顶线兵种…


                      来自iPhone客户端129楼2021-08-23 21:31
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                        所以如果想用好瓦伦伍德,就得在高精灵和虎人之间来回横跳,试着缓和双方关系。
                        问题在于,只要你和一方结盟,另一方大概率跳脸打你…
                        我经历过三种不同的情况。
                        第一次,和高精灵结盟,然后他们和虎人开打,据点撑不住丢了,虎人来打我。
                        第二次,和虎人高精灵都结盟,高精灵直接围我首都被我推回夏暮岛。
                        第三次,和高精灵结盟但是卡住东南方森林入口,虎人无法进攻,然后高精灵又来打我…
                        是的,高精灵这波人就是这么难对付…
                        有人问那你怎么不直接去打高精灵?
                        这招我还真就试过,然后虎人沿着东南边进了森林…
                        高精灵不好对付,和他们开战非常吃资源,如果没了这个初始盟友,贸易几乎没收入,我也就没有能力在东南入口维持一支满编去堵路…


                        来自iPhone客户端130楼2021-08-24 02:24
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                          木精灵的反复横跳重点不是站队来获取资源,而是借着站队换来的间隙去削另一家来扩张自己的势力。
                          但是这样多整几次,声誉完蛋是必然的,后面你和帝国打交道也会比较麻烦,不过往好处看,帝国也不能拿你怎么样不是?马丁父子也好,迈德也好,他敢派一个满编来叩关?


                          来自iPhone客户端131楼2021-08-24 07:24
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                            8.4 兽人悲剧进行时
                            兽人:我有最泛用的重装部队!
                            高岩:哦(弩手准备)。
                            瑞驰:哦(死战不退)。
                            天际:哦(大斧破甲)。
                            落锤:哦(雇佣兵团)。
                            兽人的悲剧是全方位的,不仅仅是背景上的,更是战略和战术上的多重悲剧,奥辛纽姆就是个大茶几…
                            先说经济,奥辛纽姆地区除了首都,虽然有稳固的大后方,地形非常好,但穷得那叫一个惊天动地,叛军城邑全部几乎无任何发展,就这样你还得和瑞驰人抢,他们是正经野人,但你不是啊…兽人族再拉,那也是Trinimac的随从的后代,是精灵英雄神信徒的血脉,就算说理说到疯神面前,你也是正尖耳朵旗的老精灵,你得有高级兵,你得有钱有城市城堡,你得支棱啊…
                            问题就在于你不能…
                            虽然兽人有非常强大和便宜的重装步兵系列,但没钱汉子难啊…
                            兽人的初始目标和老乌很像,那就是找钱。
                            瑞驰地区有钱,但是你得自己砸钱进去开发。
                            南边的Wayrest有钱,可是你初始大概率打不过…
                            相比之下,你还是勒紧裤腰带先想办法打Wayrest吧…


                            来自iPhone客户端132楼2021-08-24 07:36
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                              攻打Wayrest几乎是兽人破局的必须前提,但是投入资源不仅有可能失败,更有可能影响原本可以稳定到手的叛军村镇和部分瑞驰地区。
                              使用兽人,大局观和战略能力比实际操作能力重要,因为,你没有多少操作空间,兽人全员步兵菜刀队,好容易搞点骑兵还是瑞驰枪骑兵,你拿什么操作?瑞驰轻骑兵冲击高岩侧翼把高岩军队打崩难度很大,更别提你还需要他们去缠住高岩的骑士们,如果让玫瑰骑士在你的侧翼来一下,那估计被像铺盖卷一样卷走的就是你的阵线了…
                              如何实现以多打少,又如何在合适时机进攻Wayrest非常重要,这里建议你去想办法和其他高岩王国结盟对抗Wayrest,消耗他的野外战力,等到国王满编守城的时候赶紧拿出所有家底和他拼一把,拼不过…那就没希望了…
                              尤其要注意,UP版本中Wayrest东边有一个地下城,这个地方可以驻扎部队,这个地下城堡垒的归属如果你能善用,说不定能够把Evermore给拖进来?


                              来自iPhone客户端133楼2021-08-24 08:54
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