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版本变动与奇遇分析
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无风星月悬
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RT,现在的游戏相较于暑假前,有以下两个特点:
1.补丁后增加了75%闪避概率上限,这对闪避流来说无疑是一记重击。
2.随着养老奇遇的不断更新,遵循老打法的奇遇在大众玩家中地位可能有所下降。
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1楼
2021-10-22 14:01
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无风星月悬
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对于大多数人来说,闪避流削弱的第一反应是挑战模式变得更难。然而现实是这样的吗?我想不是。挑战模式的重点就在于“挑战”二字。他相较于普通模式来说,最重要的一点就是难度的提高。而闪避流的出现,可以说大幅度降低了挑战模式难度。初入孤岛,我们对游戏一无所知,对普通模式的探索自然是非常艰难的;而到了高挑,千篇一律的闪避流、似乎统一的避开背水一战的做法不禁让人怀疑:挑战15和普通模式谁难谁易?
养老奇遇最早可追溯到2020年9月23日的塔罗女巫,距今已有一年时间。在之前,养老似乎只定义为一种普通模式的玩法,高挑不会实现养老。而塔罗女巫出现之后,养老之风盛行。他从原始的塔罗打怪开始,一直到现在的书贝读书、林基打怪,都离不开各项属性的单局永久性加成。属性叠加多了,过挑自然简单,与闪避流基本相同。
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2楼
2021-10-22 14:05
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无风星月悬
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最初,有些人所设想的“闪避流只是作为其他流派的一种过渡方式”,如今看来是完全错误的。因为某些玩家沉迷于闪避流无法自拔,一去掉闪避流就感慨所谓“挑战模式变难了”。闪避流既然削没了,那么就是一个废稿,或许能成为某些人至今过挑的唯一方式,也能会成为某些人“深表惋惜”的对象。
目前非养老奇遇共16个,对此我制作了一张奇遇评价图。图片可以较为真实地反映奇遇的强度对比,以及不同奇遇的强项和弱项,并附了简评。下面就这16个奇遇说一下我的观点。
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3楼
2021-10-22 14:05
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无风星月悬
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1.新春厨神
开局攻击伤害加成最高,免伤最高,有独特的暴击伤害加成。状态类buff效果明显,实际坦度不亚于食神。厨神的大多数Buff都是非常实用的。
厨神是目前唯一一个可以使用全逃离方式(除火山外)逃离的奇遇,上层关卡中发挥比较出色的奇遇,也是首先被发现可以使用七龙珠逃离的奇遇。厨神的强度的真正发挥并不仅仅局限于远山狐狸。
2.异变死神
全奇遇满buff怒吼概率最高,攻击伤害加成最高,唯一一个有天数限制的奇遇。高天数加持下,死神配合暴击类武器伤害非常客观。具有武斗能力。
死神是一个总体书页消耗较低的奇遇,主要原因就是他的攻击伤害加成不与科技挂钩。他也将有可能成为第一个逆境过火蜥蜴的奇遇。
死神是适应流派最多的奇遇。在版本更新前,我们对他的流派分类较为模糊。目前死神适应5个流派,是唯一一个可携带空手道的奇遇,也是一个可以零氪挑15的奇遇。
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4楼
2021-10-22 14:06
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3.绝味小哥、狂化战士、战地厨师
这三个奇遇都有各自的特点,熟练掌握后过挑比较容易
绝味小哥:版本变动受影响奇遇之一,但高闪避概率和高基础攻击力加成使得绝味仍占有一席之地。但相对于死神来说,绝味的玩法就显得比较单一。绝味也是一个拥有武斗能力的奇遇。
狂化战士:优缺比较明显的奇遇。缺点就是buff获取不稳定,并且只持续3小时。优点也很明显,30点基础攻击力加成,20%暴击率加成,对暴击类武器的提升十分明显,击退流狂化可发挥优势(击退流不与朱莉的长弓竹枪划等号,朱莉的长弓竹枪组合只是击退流的表面)
战地厨师:消耗较低,食肉点满就有高额攻击伤害加成,且造船路线大多为食肉目,可充分发挥食肉优势,是一个可零氪挑15的奇遇。
4.新月狼人,夺宝怪盗,元日食神,不屈军魂
这四个奇遇的总体强度要逊色于前面5个奇遇。但如果熟练掌握,也可以达到很好的效果。
新月狼人:30%攻击伤害加成,再加上基德自带的两项战斗加成,整体强度较高,是一个被长期低估的奇遇。被低估的原因可能是由于当时养老风开始盛行,而狼人本身的疲惫期缺点被无限放大。
夺宝怪盗:版本变动受影响奇遇之一。不像绝味的buff一样,宝基本身无战斗加成,这使得怒吼流似乎成为宝基的最优解。
元日食神:全奇遇血量上限最高。拥有14.5%免伤和25%攻击伤害加成,实战效果较好。但需要食物邮件加持,并且还要控制体重,上手较难。
不屈军魂:全奇遇攻击速度加成最高。攻击速度对整体伤害的影响非常大,这使得他的上限非常高。但他的重生特性不稳定,再加上下限低等问题,使得整体强度并不特别出色。
5.幽灵公主,双旦女爵
这两个朱莉奇遇有一个共同特点,就是真实实力被低估。部分人用战厨做不到的事用女爵可能就能做到。
双旦女爵无攻击伤害加成,这是一个明显缺点,再加上朱莉本身无攻击伤害加成,使得大家对女爵的印象很差;幽灵公主自身也没有攻击加成,全靠一只加强的白狼。她们的缺点太明显,而上限却鲜有人开发。幽灵公主凭借白狼血量,使得她打狐狸效果比女爵好,女爵凭借14.5%额外击退概率 使得她在过渡关卡能有更好的表现。故她们无明显排行,如果真要比个高低,那么幽灵公主要比双旦女爵好一些。
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2021-10-22 14:06
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6.苍龙祭司,圣诞小哥
这两个奇遇都是小哥的,拥有小哥的7点基础攻击力加成,这也是他们比赏金强的主要原因。苍龙祭司的天火可以自行开关,这使得他比圣诞小哥更好一些。但是天火的加成在大多数情况下都是不利的。边承受天火伤害边承受怪物攻击,食神可能也撑不住。之前由于拥有高闪避加持可以走闪攻,现在无闪避概率加成,全程开天火的打法或许不复存在。
7.赏金猎人,御蜂厨医,冰雪公主
赏金猎人拥有100%攻击伤害加成,但是排在倒数第三名,原因就在于他的狩猎目标太随机,而且没有关于狐狸的赏金任务。这使得赏金猎人在狐狸上相当于原皮,而老贝无战斗加成,故综合实力低。
罗兰本身无攻击伤害加成,罗兰强力奇遇的共同点就在于额外的攻击力加成,而御蜂厨医没有。而且养殖蜜蜂实用性差,唯一一个内外伤回复还看概率,无攻击力加成,奇遇实力低。
冰雪公主的冰墙十分鸡肋 虽然远山不触发冰墙,但冰墙在过渡关卡也会有。它光是消耗精神就十分鸡肋 再加上冰墙占一回合行动力,这使得整体进度减慢,给了怪物更多攻击机会 而且冰墙的血量也不高。整体上属于负面加成,虽然朱莉实力强于罗兰,但冰雪公主在高挑发挥还是要弱于御蜂厨医的(两个都不强)。
以上就是新版本环境下奇遇的一个简单分析,望版本更新后作为流派家庭中一个重要组成部分,强攻会有更加深入的理论分析。
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6楼
2021-10-22 14:07
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2021-10-22 14:09
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[奇遇]对吸血女爵的分析
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2021-11-07 13:26
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2021-12-09 18:49
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