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回复:回顾最早的3d动画工作室Mainframe Studios的30年历程

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其中2003版的蜘 蛛 侠新系列值得一说

在这部动画Mainframe尝 试完全使用新的制作技术,应该是最早完全使用三渲二的动画,据说最初目 的是为了让3d动画更有看漫画的感觉(平行宇宙似乎也是往这方向做的),
播放于哥 伦 比 亚广播公司的MTV电台,在这个电台内容 题 材方面完全不 受 限 制,因此Mainframe可以尽情制作更 加 成 人,更加深刻 黑 暗向的内容,至少死 亡和 两 性 内容不再被 限 制。同时还增加了略 狗 血三 角 恋,之后08的神奇 蜘 蛛 侠更甚。
故事内容是延续电影第一部内容,绿魔诺曼奥斯本死后,小虫玛丽简哈利一起在帝国大学的故事,和电影一样为维持工作学习英雄困 扰。唯一的第一季走单元剧分格,一集独立故事的节奏,有来自漫画的克雷文金并蜥蜴博士(甚至一集 杀 了蜥 蜴博士)电光人,也有些原创的新角色,比如结尾两集的超能双子,因为他们两人的破坏自己身边的一切让彼得帕克放弃作为蜘蛛侠试图回归正常人结尾,原本的悬 念结局因为 腰 斩成为黑 暗结局(环 保 剑?)


IP属地:浙江37楼2021-10-26 20:35
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    角色上大体延续第一部电影,但因为缺 乏篇幅小奥斯本和玛丽简以及原创的新女友Indy都有些 缺 少 正面 刻画。倒是“新反 派”电光人比较亮眼,和超凡二一样的起源但整体表现更好。
    动作戏相比之前的作品流畅舒服的多。

    作品口碑人气都挺不错,但依然被一季腰 斩,维 基说法是与频道 其他大部分节目风格差异过大,或者即使收视率不错但制作成本依然过高因此放弃。虽然蜘蛛侠高品质动画腰 斩也是常态,但对于Mainframe打击还是很大


    IP属地:浙江38楼2021-10-26 20:35
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      2025-05-10 23:42:50
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      蜘蛛侠新系列夭 折后,Mainframe不再制作3d动画连续剧,除去给美泰制作电视动画电影(比如芭比,风火轮)在2005年制作真人CGI连续剧Zixx,虽然出了3季但一直不怎么成功(这个类型也没几个相对成功的案例),感觉和现在的抠图网剧定位半斤八两



      IP属地:浙江39楼2021-10-26 20:36
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        2006年,Mainframe被后加拿大期制作公司 Rainmaker Income Fund收 购,更名为Rainmaker Animation。2012年国 内的幸 星动 画想收购整个Rainmaker但没成功。然后在2013年推出动画电影逃 离 地 球,口 碑 票房中 规 中 矩,外 在 内 核也都没啥好说的。不过同年重 新组建电视动画连续剧部门,制作15版巴布工程师的前两季。


        IP属地:浙江40楼2021-10-26 21:20
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          2016年,Rainmaker又推出了瑞 奇和叮 当的电影版,北 美票房口 碑双 扑。根据玩家反 馈,还原度还行,制作也还算不错,但 圈 外 人肯定没啥兴趣,还有豆 瓣 这 译名是认真的。

          因为这部作品的 扑 街,导致另一部游改动画狡 狐 大 冒 险计划夭 折,(预告片BV1vW411s7Rm?)个人因为看过游戏视频本来还有几分期待,只能说可 惜了


          IP属地:浙江41楼2021-10-26 21:20
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            重组后在18年推出了非常 小 特 务:关键任务,芭比梦幻屋历险记,以及reboot:守护者代码。算是重新高产起来,不过大部分作品影响力口 碑也就那样。

            在2020年,通过各种 重 组 合并,工作室又取回了Mainframe Studios这个名字,现阶段能获得的信息是员工目前都在进行在家就业,各种动画相关各种还在正常进行(动画电视电影,动画连续剧,游戏国产,动画更高等)
            现在Mainframe算是回归正 常经 营,地位上只能说是普 通的动 画 工 作室,没有落后时代

            对比国 内各种高品质动画工 作 室不见得有优势,和上世纪创造各种领先业 界的作品相比,Mainframe最辉煌时期应该是一去不 复 返 了。
            只能说三十年河东三十年河西,王 权没有永 恒


            IP属地:浙江42楼2021-10-26 21:21
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