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回复:【Mod介绍】一个中世纪mod 2.0版

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战略上稍微麻烦一点,由于原版叛军地区北英格兰已经被威廉一世占领(“北方之殇”),所以你向南扩张的通道一开始就断了,试试看去爱尔兰吧,还有,小心挪威佬…


来自iPhone客户端24楼2021-11-03 22:33
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    2.4 法兰克王国
    法兰克阵营初始占领的区域,只有现实法国的1/4左右…
    高情商说法:扩张空间很大
    低情商说法:不想被人卡脖子就赶紧打…
    而且你的竞争对手还挺多的,诺曼底、神罗、阿拉贡…
    啥?你说现在没有米兰这个拦路虎了,我去意大利行不行?
    很遗憾,不行…第一,马赛初始好像不在你手上,第二,进入意大利的陆上通道让神罗彻底截断了…而神罗的领土是你的两倍有余…
    虽然mod为早期战役,但是侠义骑士什么的是不会少了的,尽快拿下南部领土,防止阿拉贡渗透到波尔多,尽量抢夺布列塔尼或者法兰德斯防止诺曼底方面的英格兰军队铺开。神罗并不是你前期的主要对手,他和天主帝国正打得不亦乐乎呢…
    法国属于那种中规中矩的阵营,战役难度倒是真的提升了不少…


    来自iPhone客户端27楼2021-11-04 02:33
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      2.5 威尼斯
      本mod的威尼斯叫Roman Catholic Empire,你可以说叫天主帝国…反正RCE这个阵营名称不是我起的
      威尼斯在本mod中被赶回了意大利,占据整个东北意大利的几座城镇,杜拉佐什么的早就丢了,你就将就一下先去和神罗抢夺热那亚和米兰吧…南边的西西里你爱管不管,反正他们八成也会先去撒丁尼亚和突尼斯跟摩尔人掰扯…
      啥?你还是想去巴尔干?也不是不行吧,但是你要和匈牙利争夺克罗地亚地区,和塞尔维亚争夺阿尔巴尼亚地区,现在想想…好像是比直接正面刚神罗要轻松,但热那亚和米兰的收入你就不要了吗…?


      来自iPhone客户端28楼2021-11-04 02:40
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        根据我目前的战役体验,阿尔巴尼亚地区如果要被塞尔维亚吃下来,也就是十个回合之内的事情,因为我用塞尔维亚差不多7个回合就吃下了阿尔巴尼亚,主要是把时间花在了路上,西巴尔干的交通状况及其糟糕,前期没有骑兵的情况下得3个回合才能进入阿尔巴尼亚…当然也是我运气好,任务奖励的骑兵让我一回合吃下了杜拉佐…


        来自iPhone客户端29楼2021-11-04 02:43
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          威尼斯步兵一如既往强力,依旧有拿锤子的重步兵,同时还有Vicar Spearman(应该是教区矛兵)这样的中重装矛兵,搭配原本就有的军士和城市民兵,步兵阵线韧性很强。
          有人问了,诶那威尼斯弓箭兵呢?
          就目前来看,没了…远程在这个mod里整体居于一个不是很主力的地位,因为大量的中重装步兵都有盾,还经常都是防御5的盾,所以普遍伤害只有4(民兵居然只有1)的远程弓就显得乏力,只能去扰乱阵型和打侧后方。


          来自iPhone客户端30楼2021-11-04 04:52
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            2.6 帝国(神罗)
            神罗在目前战役中属于西欧组最强开局,土地最多,并且目之所及没有特别值得注意的敌人,因为敌人和他一比,都是矮子…
            向南开局可以快速吃掉米兰和热那亚,取得对意大利的绝对主动权,和匈牙利和西西里打好关系,紧接着就可以吃掉整个北意大利。
            丹麦和波兰其实并不一定和你会发生冲突,尤其是现在有了基辅、条顿和挪威之后,他们在另一个边境很可能会自己打起来…
            最美妙的是,不用非要去圣地跑团了…耶路撒冷王国完全可以自给自足一段时间。
            至于兵种,神罗几乎保留了所有原版兵种,包括那些个原版里让人抓耳挠腮的骑士们,但往好处看,条顿骑是你的常驻兵种和牢固盟友…


            来自iPhone客户端31楼2021-11-04 04:59
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              2.7 莱昂—卡斯蒂略王国
              原版御五家的西班牙在魔都里以莱昂—卡斯蒂略王国名义出现,这下伊比利亚半岛一下子就拥挤了起来,因为东边现在多出了个阿拉贡…
              无论你选择将阿拉贡拖入对摩尔的战斗然后分兵抢占纳瓦拉外围的法国土地,还是放任阿拉贡去北面,限制法国的扩张都是不错的选择。
              因为说实话,卡斯蒂略前期往哪里打都行,你要是想,去把葡萄牙端了都可以…但最终你都要回来去跟摩尔人耗,而且不宜太晚,等他们推到突尼斯,那等着你的就是漫长的追击和一系列战略纵深带来的消耗。


              来自iPhone客户端32楼2021-11-04 05:06
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                从西班牙一路追到意大利以南,能不长么…
                兵种上,卡斯蒂略王国依旧有标枪骑兵,其他的没啥改动,标枪步兵现在应该是并入地方兵种了…至于骑士团,阿拉贡那边倒是有一个…


                来自iPhone客户端33楼2021-11-04 15:36
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                  2.8 阿拉贡王国
                  在沙皇全战mod中,我们有一小半时间在说这帮人,但是阿拉贡王国究竟从何而来,我们却没有细说过。
                  “阿拉贡王室”(Crown of Aragon)更多的时候是一个复合体,是一个以阿拉贡国王为首的家族,要么是家族成员在西班牙以外拥有领地头衔,要么是西班牙军人/佣兵团以阿拉贡王室之名执掌国家(比如后来的西西里王国和雅典公国)。
                  阿拉贡王国早期是一个以萨拉格萨和哈卡(Jaca,西班牙语J发H的音,比如哈维尔写作Javier)为核心地区的封建国家,后来包括了巴塞罗那和加泰罗尼亚(Catalan)等地。
                  最初,阿拉贡王国为一个加洛林帝国的封建领地,受潘普洛尼亚王国(即后来的纳瓦拉王国)管辖,原本的领主家族于922年绝嗣。
                  1035年,纳瓦拉的桑丘三世驾崩,王国分裂为三块领土,其中一部分由桑丘之子贡萨洛管理,贡萨洛不久后被杀,其兄弟拉米洛接任,被认为是第一任“事实上的”(de facto)阿拉贡君主(虽然拉米洛本人从未宣称自己为阿拉贡国王)。


                  来自iPhone客户端34楼2021-11-04 15:49
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                    在纳瓦拉王室的内战之后,拉米洛之子桑丘.拉米雷兹正式自称为“阿拉贡人及潘普罗尼亚人的国王”,自此,阿拉贡王国正式走上历史舞台。11世纪末,阿拉贡王国夺取部分安达鲁西亚,但随后由于“战士”阿方索国王于1118年在萨拉格萨无嗣战死,阿拉贡与纳瓦拉分别各自选出君主,两个王国分道扬镳。
                    对后世的西班牙来说,虽然卡斯蒂略以其文化和语言流传于世(强烈推荐大家去读读《堂.吉诃德》),但可以说是阿拉贡王室在外交和政治上的远见让西班牙获得了在欧洲的巨大影响力,虽然殖民地带来的光辉并没有长存,但阿拉贡与哈布斯堡的联姻一度让西班牙位列欧洲一流强国。


                    来自iPhone客户端35楼2021-11-04 17:24
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                      阿拉贡王国的开局比较多样,你可以想办法越过比利牛斯山,去打南法地区,也可以联合葡萄牙跟卡斯蒂略一起搞光复,但如果要我选,我可能还是会先想办法进占波尔多,防止和法国发生冲突时没有立足点。至于意大利和西西里,你完全可以等到光复之后再去收拾那个烂摊子,因为两西西里需要经营,显然这种事情不能让我们花钱不是?
                      兵种上,阿拉贡是传统西欧套,就是民兵(矛弓弩剑长戟)+封建兵,但是阿拉贡有一个专属骑士团,阵地战能力中规中矩,战术上也是传统那一套,你看看打到哪再去结合地方兵种吧…


                      来自iPhone客户端37楼2021-11-04 22:12
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                        2.9 波兰王国
                        很多人对波兰这个国家感觉很奇妙,就是这帮人究竟脑子多不好使,才会把条顿骑士团放进来?
                        主要原因吧,是因为波兰这地方,出厂设置就是散装…
                        大学时我曾经看过一本《波兰史》,但作者我已经忘了,我们就采用它的说法吧…
                        西欧使用“波兰”的称呼早于王国的建立,Poleland在德语中就是“平地”的意思,波德平原作为旧日加洛林法兰克帝国的边缘地带吸引了无数冒险家来此寻求财富和机会,大约10世纪前后,农民冒险家皮亚斯特(Piast)在此称王,皮亚斯特王朝就此诞生,但皮亚斯特这个国王当得很压抑,因为西面是东法兰克演变而来的“帝国”,由于日耳曼人性格冷漠,德语又难以理解,波兰人称他们为“涅米斯”,意为“哑巴”,这一称呼后来为蒙古人沿用——“涅迷矢”。南面乌克兰平原早有基辅罗斯这个强大的文明,波兰人东征西讨多年,内部王公分立,最后兜兜转转,大家把视线集中到了东边的普鲁士——立陶宛一带。


                        来自iPhone客户端38楼2021-11-04 22:23
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                          波兰王国在mod中其实过得还行,至少前期还行,由于初始的条顿较为弱鸡,你完全可以考虑在他整出更多白袍子们之前把他推了,反正他地盘也不多,那一个石头堡垒也救不了他…
                          立陶宛是真的得管,因为这孩子经常大清早的就奔着罗斯(尤其是斯摩棱斯克地区)去了,要让他真的打下来了,没了罗斯牵制,库曼人和诺夫哥罗德都会是麻烦。
                          最理想的情况,是两个毛子和立陶宛互拼,最好能把基辅罗斯拱去特兰西瓦尼亚那边恶心匈牙利,这样匈牙利就不会来找你…
                          但是,神罗你早晚得翻脸,不为什么,就为了中二的战略AI…
                          波兰最大限度的保留了原版的骑士军团,侍从骑兵和波兰骑士战斗力都很够,虽然远程方面你稍微吃点亏,但也不至于不够用。


                          来自iPhone客户端40楼2021-11-05 03:19
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                            2.10 条顿骑士团
                            再次重申,1102年是没有条顿骑士团的…
                            条顿骑士团最初是1192年建立于阿卡,作为十字军的德国骑士团之一,他们生得晚了点,也没赶上好时候,因为耶路撒冷王国此时已经丢失了耶路撒冷,萨拉丁和理查刚刚大打一场,由于圣地已经没有什么太多可供发展的潜力,剩余的十字军和拉丁人也逐渐离开或者被驱逐。
                            1211年,条顿骑士团受邀进入特兰西瓦尼亚地区对抗库曼人,事成之后依据教宗懿旨,在特兰西瓦尼亚开始建立据点。


                            来自iPhone客户端41楼2021-11-05 03:28
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                              1230年,明明看见匈牙利前任殷鉴不远,却依旧没留个心眼的莫索维亚公爵康拉德一世邀请骑士团出兵普鲁士,骑士团大团长赫尔曼.冯.扎尔查率骑士团加入康拉德的“十字军”,但匈牙利之行不愉快收场的赫尔曼大团长留了个心眼,他找教宗要了一份黄金懿旨——里米尼金旨,授权骑士团在普鲁士建立领地。
                              波兰方面反应了过来,但却拿骑士团毫无办法,加上神圣罗马的支持,波兰最终咬牙接受,允许了骑士团的入驻行为,骑士团则把新建的堡垒命名为“柯尼希堡”(Konig是德语“国王”的意思),以此感谢国王(也不知道他们究竟感谢哪一位国王)…
                              在整合了利沃尼亚宝剑修会的军力并且以充足的武力和外交手段说服波兰人之后,骑士团国就此建立,开始了怼天怼地怼立陶宛的北方十字军…


                              来自iPhone客户端42楼2021-11-05 03:37
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