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回复:三重打击!泰坦之旅2021年新DLC永恒余烬信息帖!

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主线任务有一个奖励,全属性加10的。就是力量,智力,敏捷都加10。


IP属地:重庆来自Android客户端126楼2021-12-04 17:37
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    永恒余烬的开场动画,做的还是挺精美的。

    一锅清汤

    有熊孩子滴了一滴墨

    锅里呈现出泰坦杀手(主角)往日英姿。

    也有未来的战斗场景。

    锅烧干了, 一股黑烟飞出去。

    泰坦杀手莫名其妙来到了山水画一般的东方世界。

    他不敢大意,步步为营。

    这山路还真长,我的膝盖……

    花擦,好大的猫!(穷奇)

    片名出,泰坦之旅——还敢出DLC你信不?


    IP属地:重庆127楼2021-12-04 17:53
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      用矛盾屠宰者通关了新的场景。
      感觉地图是真的大,杂兵是真的多,三光多半会玩到崩溃。
      场景还是相当有特色,有的音乐非常好听,最后两个boss还算比较有特色。
      新场景整体跑下来并不卡,应该算他的优点。
      开场动画和结局动画比诸神和亚特要有诚意的多。


      IP属地:重庆来自Android客户端143楼2021-12-04 22:37
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        现在看进行DLC的办法,一个是创建传说人物直接进,还有一个办法是已有人物,打过传说火炬人进门,跟奥丁说话,再进门就进去了。
        两种进入方法都可以获得新手大礼包。


        IP属地:重庆来自Android客户端145楼2021-12-04 23:05
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          看一下永恒余烬新增的七种药剂效果。都是90秒冷却,30秒持续。
          内丹专精聚气凝神被动技能,喝药时随机触发七种药剂效果。

          仙馔药剂,25%的物理穿刺失血元素毒素活力抗性。
          ——很全面,25%物理抗性已经很不得了。

          闪避药剂,40%避开(近战)攻击,+40%躲避投射物。
          ——如果不能突破上限,对双闪职业没啥大用,其他职业临阵磨枪倒是不错。

          玉帝之决心药剂,70%吸取法力昏睡眩晕缓慢抵抗,70%减少陷阱冰冻石化持续时间,70%技能中断保护。
          ——副抗大全,不知道对上奥山合唱团喝一瓶有没有用。

          生命枯竭药剂,225生命吸取在3.0秒内,225生命吸取反击在3.0秒内。
          ——感觉用处不大的样子。

          效命药剂,300护甲。
          ——四个部位都加300护甲还是挺不错的,尤其是脆皮法师。

          速度药剂,+20%全速,+30%移动速度。
          ——可以的,关键时刻搏命用,奥运会上这个应该禁用。

          吴韬万能药,70%失血性伤害抗性,70%毒素抗性,70%吸取生命抵抗。
          ——感觉针对性很强啊,但我忘记了是针对啥……


          IP属地:重庆152楼2021-12-05 10:17
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            对了,永恒余烬新增了一些成就。
            比方说……


            IP属地:重庆来自Android客户端153楼2021-12-05 10:20
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              随便补几张新技能+4的情况。

              凝神聚气满级+4,有47%几率使用。
              这玩意挺好,喝瓶随机奖励buff,而且没有再来一瓶这种凑数的。

              极弱脉轮,满级+4,184的活力伤害,35%降抗和降低伤害。
              我现在还没搞清楚,这是个范围技能,它是释放出来对范围内怪物就有效,还是必须角色或范围内盟友攻击怪物才生效。


              苦果满级+4,27%几率使用。
              互相折磨,范围12.5。
              这是打死怪物后,12.5米范围内的怪自动挂上降抗效果,实际效果很惊人。
              感觉三重心光和元素武器流派更需要这个技能。


              宁静光环+融合铠甲满级+4,33%伤害吸收,33%元素抗和物理抗性,21%的“双闪”,38%的伤害反弹。
              这一切的代价是25法耗每秒,法系角色简直九牛一毛,战系……战系喝瓶都要维持这个光环,顺便把凝神聚气加满,喝瓶带抽奖,什么叫野陶哪个叫动摇……


              IP属地:重庆160楼2021-12-05 17:56
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                测试了一下符文加内丹,打起来还是很爽快的,内丹的两个神技——苦果加折磨,瞬间可以给五六个小怪降抗;宁静光环打开以后安全性明显提高。


                IP属地:重庆来自Android客户端167楼2021-12-05 22:13
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                  看一下苦果+互相折磨的效果,打死勒蒙,它身边的僵尸全部带上了苦果效果,25%的降抗。
                  如果说苦果相当于自带一个叛逆者词缀,那么互相折磨把这个叛逆者变成了大范围群攻。


                  IP属地:重庆168楼2021-12-05 23:14
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                    兵俑仆从满级+4,召唤上限2个,生命还是挺可观的,不过无法自行回血,任务奖励也不行,只有神坛可以,可能再生之类治疗技能也行。

                    神炮技能,满级+4,几率发动360冰火电伤害。
                    开局神器,开了个内丹角色,前期靠气息和黄帝之宠撑到特尔斐,洗点,满级兵俑仆从,1点神炮,从此进入飞速模式。
                    神炮输出在普通难度不低,弹道需要研究下。


                    IP属地:重庆169楼2021-12-05 23:18
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                      神炮的进阶先祖回响,当使用神炮杀死敌人时,有33%几率在角色身边一圈触发火焰冰冷和闪电伤害。


                      这次是触发了闪电伤害,看中间五六百的伤害数字是神炮本体的,221的数字是先祖回响的。


                      然后如果一次神炮干掉多个敌人,貌似有多次机会触发先祖回响,看图中似乎触发了冰伤和火伤两种。

                      神炮+先祖回响,在普通难度可瞬间清理大量杂兵,效果不错。
                      注意先祖回响是在角色周围触发的,神炮远远扔出杀怪,先祖回响也只会在角色身边触发。


                      IP属地:重庆176楼2021-12-06 23:14
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                        没点出进阶融合铠甲的宁静光环,是这样子的………………感觉一点也不宁静,跑起来是一溜火光。


                        IP属地:重庆177楼2021-12-06 23:17
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                          DLC更新后,游戏本体似乎也有了一些变化,例如这些方尖石召唤出的骷髅手上冒着黑气。
                          还有原来那种红色的骷髅被击倒后冒出来幽灵也有了新特效。
                          另外现在鼠标点击的npc会高亮,虽然不很明显。


                          IP属地:重庆178楼2021-12-06 23:19
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                            奇怪的发现:游戏中提速药剂可以突破角色166%跑速显示上限,我的一个角色居然到了178%的跑速。


                            IP属地:重庆来自Android客户端184楼2021-12-07 20:41
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                              奇怪的发现:现在游戏里角色抗性可以被降到-100以下的了,刚才被一个猫眼穿刺抗降到了负的167。


                              IP属地:重庆来自Android客户端186楼2021-12-07 23:04
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