(1)单手武器(刀剑、短锤)
刀剑:苏杰之鹰
短锤:战争之槌(五星,不推荐)。非致命。
1.轻击速度最快
2.重击会自动打出去
3.突然袭击是肩撞
【总结:多用重击。对于5星敌人可以一轻一重或两次重击来击杀。各种动作速度快,没有明显的前后摇,手感好】
(2)长柄武器(长矛、长锤)
长矛:礼仪用戟/长矛槌
长锤:礼仪长锤(五星,不推荐)。非致命。
1.重击为下段攻击【不会被格挡】,伤害非常低(很难打出自动处决),速度较快;重击会自动打出去;重击会把敌人击倒(可以地面处决后接着用,能压起身)
【对受烟雾弹影响的5某些敌人使用长柄武器重击,动作模组会出现判定问题,很鬼畜】
2.突然袭击是踢击,比较慢
【总结:正常打只用重击接地面处决;烟雾弹中建议用轻击。攻击距离最远,但本作近战距离没什么用。正常是靠地面处决来杀敌,效率还可以。但由于地面处决无教条点数,我是在不缺教条点之后才选择用长柄武器。】
(3)重武器(大刀、战槌)
大刀:重型弯刃大刀(和艾吉奥套配色很搭)/军官薙刀
战槌:重战槌(五星,不推荐)。非致命。
1.轻击速度最慢,很容易被格挡
2.重击伤害最高、速度最慢;重击可以一直蓄着;重击会把敌人击倒
3.突然袭击是向前挥拳(柄击),速度较快
4.地面处决后摇明显
【总结:主要用重击。伤害高,所以重击容易打出自动处决(而非击倒)。比单手武器能秒的敌人略多一点】
(4)铡刀枪:老鹰
1.轻击速度较快(相比重武器而言),不过也可能被打断
2.重击很慢;可以一直蓄着
3.突然袭击是向前挥拳(柄击),速度较快
4.地面处决动作像重武器,但是后摇没有重武器大
5.无法用枪(幻影/狂暴之剑还可以用),变为迫击炮。LB是快速射击(平射,易炸到自己),LB+RT是迫击
【总结:最大特点在于炮击AOE。动作模组和伤害上基本同重武器,但是速度略有不同。虽然武器面板的速度是铡刀枪小于重武器,但轻击、地面处决(我感觉)都比重武器略快。由于迫击炮弹携带量较少(最多4发),对自己也有伤害,无法用手枪(面对远程敌人只能用幻影之剑),好玩但算不上好用】
(5)步枪
火枪:镀银火枪(近战能力还行;载弹量2)
霰弹枪(喷子):木柄短霰弹枪(4星;载弹量2)
0.非致命
1.重击会自动打出去
2.突然袭击是向前挥拳(柄击),速度一般
3.关于火枪:射程与手枪一样,载弹量比手枪低,射速和装填速度比手枪慢(不过没装填完挨打/防反也可以装填成功)
4.关于霰弹枪:扇形范围,并不是挨得近就好中;中等射程(会比想象中远);打点有点迷(精准度低?反正伤害不稳定)。听说能闪避手枪射击的敏捷敌人无法闪避霰弹射击,我没试过。大多数情况一枪喷不死敌人,还有载弹量、近战伤害低的缺点,不过几个敌人一起捂肚子倒下确实很逗。可以玩但不是很推荐
【总结:耍帅大于实用性(不如近战武器带手枪),而且也没有什么特殊的可玩性】
(6)手枪
连发手枪:镀金手枪(载弹量8,随便射爆)【最好用的手枪】
(燧发枪:坚实长枪(载弹量1)【伤害比镀金手枪高,但是射一枪装填一次效率非常低。不推荐】)
(散射手枪:五枪管手枪【射程短,精准度很差,很不推荐】)
