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啊,玩了一天,说说感想吧

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啊!老头环!我真的好喜欢你啊!为了你,我要囸宫崎先人!
千呼万唤始出来,这可能是魂系游戏最受瞩目和宣发声最大,最受玩家期待的一次了。毕竟这可是宫崎老贼野心的集大成之作,从宣发就声明这是“最接近期望的作品了”,为了他们祖传的谜语人剧情,粉丝社甚至把马丁老爷子请来当背景板。再加上魂味十足的宣传片,以及实机演示时不断撩拨老ass们DNA的场景和动作,怎能不让人备受期待。所以当老头环一经问世,老ass们就当场突发恶疾,集体活尸化起来,在前两年的各类游戏大赏上,老头环也频频问鼎最受玩家期待的游戏奖,更是在开放预购期间就登上steam销量首榜。在临近发售时,各大游戏媒体给出的评分更是让众多玩家惊掉下巴,满分神作次世代游戏同类游戏的推动者的褒奖声不绝于耳,就差来一句世出不二的奇迹2.0了。在人们印象里上一次这么声势浩大的游戏还是某个没了的2077,不过鉴于宫崎老贼还没翻过车,所以不论是魂系老粉丝还是跟风的路人都对这款神秘大作的期待值拉高到了不可思议的程度,但是声势如此浩大,老头环真的达到人们的预期了吗?满则招损,或许老头环在未来一段时间可能还得再加把劲。
尽管一开始大家都对老头环拉满了期待,但是可疑的是老头环却迟迟不把玩家们最关心的推荐配置放出来,一般来讲都快发售了还不放配置,多半要出事,但是鉴于老贼的游戏不以画质见长主攻美术,旗下的游戏也从未有过什么离谱的配置,都是相当亲民,甚至核显都能玩,大家也都没太在意,结果临近发售玩家们集体炸锅了,最低配置1060加12G内存,如此高的配置甚至让大表哥2都吓得提裤衩跑路。于是各大论坛一时间议论纷纷,大家都惊讶于老头环看着画质也没到次世代水平,怎么要这么高的配置,要知道steam硬件调查表显示大多数玩家依然是1060水平,如果门槛真如此之高那岂不是大量平民玩家都将被拒之门外。于是大家纷纷质疑起fs社的优化能力,伴随着质疑和期待,老头环终于在昨天发售了,啊,结果很明显,steam不到60%好评率的褒贬不一评价与各大媒体的满分评价形成了相当强烈的黑色幽默,原因无他,屎一样的优化。有一说一啊,我是steam预购的,原本买的时候期待相当高的,结果他公布配置以后我当场想日内瓦!退钱!我的小破笔记本各项数值都低于他最低配置,这就表示我将被老贼拒之门外。后来琢磨琢磨算了,凑活玩吧,还能离咋滴,我稳不了60帧30帧我也凑活了。但是根据昨天几个小时玩下来啊,啧,还行,全低四五十帧还是没问题,室内基本也能保持60,但是这样的代价是什么呢,那就是画面看起来跟魂3没啥区别,顶多也就是魂3plus版。我还挺开心的,起码能玩啊,还要啥自行车,等以后换电脑了再追求更高的画面吧。然后我去贴吧一看,好嘛,众生平等啊,管你3080还是1050,通通白屏掉帧隐形bug等层出不穷,管你万元神机还是家用破烂,一视同仁了属于是。关于pc版垃圾优化的骂声铺天盖地,神作一下子处在了尴尬的地位,大家虽然预料到他优化可能会很烂,但没想到会这么烂,而且***媒体们对垃圾优化水平避而不谈,你们***用ps5玩的吗,不过也可能,毕竟我现在还没听到哪个主机玩家抱怨优化烂的。fs祖传垃圾优化技术罢了。关于fs的优化一直跟他的剧情一样是个玄学,你说他优化烂吧,我一个低于他最低配置的小破本都能流畅运行,你说他优化好吧,3080加16G都能给你安排了,别的不说,就说大家野外遇到的大树守卫,大树守卫嗷,你太baby辣,你这一斧子好悬没给我显卡劈开线咯,大树守卫的掉帧攻击有目共睹,大场景居然能这么离谱,很难不让人流汗黄豆。但是这就能断定老头环要走2077
老路了吗,那倒不至于。现在大家骂声主要就是优化问题,但是在我看来,这可能反而没必要担心了,因为这说明游戏性没问题,好玩还是好玩,优化问题随着时间推移慢慢都会打磨好,时间终将证明一个魂系游戏集大成之作的正确口碑将是什么样子。
优化问题虽然离谱,但还不算什么主要问题,其次讨论方向就是老头环“好不好玩”,是否真的再次登上神坛。啊,这个问题吧,众口难调,有的觉得好玩有的觉得不好玩,但我认为,关键看你把老头环当成了什么来玩。我的评价是:神坛。但没完全神坛,老头环依然是神作,但依然还是小众的神作。过高的评价对于大众来说容易形成两极分化,这是无解的问题。作为魂系集大成之作,我作为魂类玩家反正是一本满足,广阔的地图让前有绝景变得触手可及,大大小小的地下城遍布各种各样的boss量大管饱,丰富的场景赏心悦目,以及boss战更加华丽的演出和新机制的加入,还有高情商说法是令人感慨和熟悉的操作,低情商说法是祖传的武器动作,都不由得让老ass泪目都回来了。所以如果是系列的粉丝和魂系游戏爱好者,把老头环当黑魂4来玩,那肯定是一本满意,神坛没得跑!那么,对于一些吃了安利和跟风来的萌新呢,老头环给他们的初印象可能就没那么好了,抛开前面说的屎一样的优化让萌新对第一款魂游印象大打折扣,其次说的就是难度问题了,老头环相比于只狼和黑魂,明显下马威给的太多了,除去剧情杀,大树守卫和飞龙在新手村完全就是为了给新人下马威的存在,这玩意也不是前期能打的。而且就算单纯推主线,恶兆的难度相比桃李满天下的古达老师难度也不是一个层次的,这玩意当看门boss合理吗,快慢刀法即使是老ass也很难应付过来。再其次就是引导问题,你说你学塞尔达要弱引导没问题,但你丫这根本就一点引导都没有啊,塞尔达从一开始我是谁我在哪慢慢通过老任的弱引导就变成了我想去探索。老头环这我绕了一大圈,从我是谁变成了我在哪,跑了三个地下城都没找到史东威尔城门口在哪,再加上祖传谜语人,npc说话不着四六,很难让人理解我该去干什么。而且前面提到地图虽然辽阔,但老贼毕竟是第一次做开放世界,大场景吧,多多少少还是空了点,本来老贼最擅长的是小区域箱庭式地图,现在箱庭式地图和大开放世界,不说是珠联璧合吧,至少也可以说是水火不容了,但是老贼把两者处理到这种地步,也算可以了,野外大地图除了一个个地下城,很难给人柳暗花明又一村的感觉,多多少少还是空了点,少了点探索的欲望。所以综上所述。如果萌新信了媒体的邪,把老头环当成了开放世界新标杆,媲美塞尔达的存在,那肯定会多少失望了,老头环,在我看来本质还是黑魂那一套,没怎么变的嘛,你当成黑魂4玩没啥违和感,fs祖传的那点东西都给你缝完了,对于老玩家肯定香的鼻子都破了,但是对于新手,他们可能觉得不错,好玩,佳作,但可能就体会不到为啥会吹的那么神。毕竟一个小圈子,当破圈大火后,难免会召来非议,所以我的评价是老头环依然是神作,但他还是回归了小圈子的神作,大众对于接纳这样的神作,可能还得看老头环的后续表现。
至于为啥说是回归,因为19年只狼破圈大火后被大家接纳,提起只狼即使不玩游戏的也可能脱口而出死字怎么写,至于为啥只狼会大火,变成大家公认的神作呢?在我看来原因可能得益于了只狼的“小体量”,只狼不同于以往的魂类游戏,我甚至不能确定是否应该把只狼归类于魂类游戏,只狼没有五花八门武器装备,没有千奇百怪的法术,没有种类繁多的饰品,没有职业选择,开局一把刀,打架全靠弹,简单的操作让玩家不必费心于怎么搭配,回归最原始的玩法,我不知道我是谁,但我有一把刀,我要大开杀戒了!这样简单单一的操作,能让玩家静下心来认真应对眼前的boss,不再考虑花里胡哨的,胜利后的成就可能会更甚于通过千奇百怪的方法逃课的玩法,而且只狼地图比较小,跑图快,动作灵活,给人爽快的感觉,流程也短,这些放别的游戏可能是缺点,但是对于小体量游戏,反而变成优点了,快节奏的当下,想找时间认真沉静下来体验老头环史诗般的宏大,实在不是一件容易的事,所以小体量的只狼更容易被大众接受,轻便的体型更容易跳上神坛,成为小工作室的一本绿皮书。但他的热度和讨论度可能就不及黑魂老头环等想比较而言的大体量游戏了,所以老头环是否能再次问鼎神坛,还需要时间的沉淀,但我寻思老头环口碑不会差的,因为,真的很好玩!
再有就是不要跟风,只狼虽然证明了难度不是不可逾越的高门槛,但是对于环还是三思而后行,他的动作不比其他act游戏丰富,画质也称不上顶尖,还有令人摸不着头脑的谜语人剧情,所以如果玩着真的不适合自己,大可以日内瓦退钱,但是跟风玩了发现不合适还要啐口痰骂一句狗屎游戏,玩的人都是**吧,那只能说钓的是鱼,没的是马了。老头环是个需要时间来慢慢体验的游戏,如果接受了这种模式,那可能也就理解为什么神坛天天追着宫崎老贼跑了。
我还是觉得媒体给的分高了,实在不至于。现在优化这么屎,你们良心不会痛吗?希望fs尽早认识错误。赶紧出补丁亡羊补牢,好的游戏风评总不会差。现在打分的话,dgn:8分



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    IP属地:河北来自Android客户端2楼2022-02-27 00:46
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