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【PE】炽心十炮

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阵图:


IP属地:湖北1楼2022-05-20 22:28回复
    视频:网页链接


    IP属地:湖北来自Android客户端3楼2022-05-20 22:30
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      炽心十炮,在520这个日子献给大家。祝大家和我自己都能保持一颗对生活的炽热的心,也祝愿人人收获所爱。这次特别配了两首恋爱甜曲,希望各位喜欢。
      BGM:1. 蝶々P - 心拍数♯0822
      2. ryo - メルト
      作者的碎碎念:这个阵其实是先有节奏后有阵图的。我一开始想找有冰分离有垫拖20s的载体,然后发现心字构型完美适合(只有半场超前置,避免了双边I3PD接有冰分离的意外刷新问题,同时有冰分离和分离海豚能够一起进行),就做出来了。和之前的心12炮相比压了两炮。超前置真9炮的陆地炮位和这个阵一样,但这个阵首先自然处理了水路(超前置真9炮是用高坚果的),其次不用无视小丑,节操比超前置真9高到不知哪里去了。
      20s冰波,理想很丰满,现实很骨感。篮球跳跳梯子全方位夹击,导致这阵陆路5678列各一个,除了8列炮一个比一个难绷()虽然最后严谨性也没啥问题,但观感很差就是了。下半场偷高坚果和伞是为了处理跳跳和投篮(没错,这个阵下半场是真的做不到不漏跳跳的),我知道不好看,别骂了:(
      解阵过程中让我印象最深刻的就是那奇迹般的下半场第四枚核弹。视频里w9核弹是提前放置的,就是这提前的几秒钟将w9核与w19核的间距延长到了200s以上,因此w18可以多用那本来不应有的一核,留出樱桃用于w19收尾。事实上这阵因为炮太少,必须NA全在才能比较舒服地收尾,正当我对收尾焦头烂额的时候没想到问题被这么一个小细节解决了()


      IP属地:湖北4楼2022-05-20 22:31
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        节奏:
        ch4u: I3Pd-cc-PPD|I3Pa(n)-cc-B-PPccd 1477|1998
        W1: PSD/Bcc
        W2: IA-cc-B-c-PPccd 1982
        W3: I3Pd-cc-PPD 切入循环
        W9/W19: I3Pa-(NDD/BND)
        W10: PSD/PD
        W11: IA-cc-PPD 1364
        W12: I3Pn-cc-B-PPccd 切入循环
        W18: I3Pn-cc-B-PPccd
        上下半场错开1cs激活,上半场I3下半场正常拦截。波长卡得非常紧,短波极限波长只有1478。
        严谨性:
        零砸率,炮伤<0.01。妥妥的可无尽。
        存冰完美平衡。
        暂无变速解,但此阵分离强度不太高,自然出怪勉强能打。
        由于时间紧迫,有两个小问题需要优化:
        1.梯子啃南瓜(目前大概10f遇到一次,一次南瓜掉约200血,简单关补一下不会导致破阵)
        2.收尾B漏巨人(这个应该可以解决,但需要做一些额外的特殊处理)过几天翻修。
        FAQ:
        Q: 精度要求太高了!/这是人打的吗?
        A: 视频使用了AvZ键控,也就是作者写脚本,由程序自动控制阵型运作。这些操作都是游戏内理论上能够实现的,并不改变游戏规则。
        Q: 怎么用卡不掉阳光?
        A: 开启了无视阳光。
        Q: 为什么没有金币?
        A: 为了提高观感,开启了僵尸不掉钱。
        Q: 怎么看到屏幕右边的?
        A: 用了改分辨率补丁,可在置顶资源贴下载。
        Q: xx僵尸啃了炮!
        A: 僵尸开始啃食动作与植物开始掉血时间不一致。事后检查过,所有植物均无伤。
        Q: 1-2和1-6换炮不是更好看?
        A: 加炮的话就水了()
        Q: 怎么偷那么多植物破坏造型?
        A: 作者太菜,这是迫不得已的办法=_=


        IP属地:湖北7楼2022-05-20 22:37
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