关于武学境界分档与武力倍数,分胜负所需要的招数的分析。
楼主的思路很好,我也来说说我的看法:
楼主的总纲里还少一个层级,那就是一招以上,三招以下的情况。这种情况应该认为是三成左右。一招刚好秒杀是2.5成左右,一招有余力地秒杀是2成及以下。由此,可以把招式数的层次分为:
一招以下,一招,1~3招,数招,十余招,数十招,百余招,数百招,千招以上等层级。
因为数招,数十招,十余招,百余招都有取值范围,所以武力的数值我觉得也不需要太精确,划定一个大概的档次就差不多了。
我个人建议是按武学境界来分(具体可参考https://tieba.baidu.com/p/7913744546?pn=2的52楼),然后每个武学境界分三个档次:巅峰,高级和普通(因为同一境界的人物常常三个三个扎堆出现,而又明显有一定差别,比如三渡,三阿,少林三天)。正好差一个境界大概是2.2~2.3倍(20/9),不超过十招分胜负(比如渡难打逊他一筹的卜泰,数招之间让对方迭遇险招,正常不会到十招)。如此,正好差两个境界,大概就是5倍的差距(20/9的平方是400/81,非常接近5)。四倍刚好可以一招秒,五倍就是游刃有余地一招秒了。
假设某境界普通的门槛为1,该境界高级的门槛约为1.3(20/9开三次方),该境界巅峰的门槛为1.7,2.2~2.3(20/9)则为高一个境界普通门槛,高一个境界高级的门槛大概是2.9,高一个境界的巅峰的门槛大概3.9,5则为高两个境界的普通的门槛(20/9的平方是400/81,非常接近5)。
以下以令狐少侠在梅庄的几次作战来说明:
令狐少侠刚到梅庄时,大概是若拙(重剑)境界的巅峰,面对利剑境界的丁坚时,因为有两个境界差,令狐少侠起码是丁坚的五倍。所以他游刃有余地一招内就打败了丁坚。
然后对工巧(软剑)境界普通水平的丹青生,若拙(重剑)巅峰对工巧(软剑)普通大概相差四倍,这是可以一招秒的。果然丹青生连令狐少侠一招都挡不住,发大招也被令狐少侠秒破。
接下来对也是工巧(软剑)境界,且明显比丹青生强的秃笔翁。令狐少侠大概是秃笔翁的两三倍,结果秃笔翁每一招都使不全,相当于招招都要遇险,令狐少侠并不主动进攻,正常情况下他应该几招内就能拿下秃笔翁了。
接下来对若拙(重剑)境界普通,被任我行(通达(木剑)境界高级)认为有真功夫的黑白子,令狐少侠大概是黑白子的1.7倍,四十多招打败黑白子。
然后对若拙(重剑)境界高级的黄钟公,令狐少侠大概是黄钟公的1.7倍,双方打了良久,可能有一百多招,令狐少侠取胜。
在接下来对通达(木剑)境界高级的任我行。正常来说通达(木剑)境界高级打若拙(重剑)境界的巅峰也就十多招。任我行确实也是几十招内将令狐冲几次逼到失败的边缘,然而令狐少侠在打任我行的时候,被任我行激发,将独孤九剑发挥得淋漓尽致,就剑法而言已经从若拙(重剑)境界的巅峰进入了超脱万物以无胜有的超脱(无招/无剑)的境界,对任我行的剑法应付裕如。
此时黄钟公认为,令狐少侠之前(若拙(重剑)境界巅峰)只发挥了三四成功夫,也就是说超脱(无招/无剑)境界的门槛,大概是若拙(重剑)境界的巅峰的2.9倍,那么大约就是若拙(重剑)境界高级(黄钟公水平)的3.9倍。黄钟公认为,超脱(无招/无剑)境界门槛对若拙(重剑)境界高级,前者大约是后者的3.9倍,前者三招后者就接不住,如果是性命相博(双方都用全力),前者一招就可以秒了后者。
最后再谈一下2倍差距和联手的损耗的问题,我认为至少在两人联手的时候,是没有联手损耗的(三人及以上如果配合好,我认为也没有),而2倍差距我认为是十余招分胜负。
这个在天龙里有一个战例,大理双卫双战南海鳄神平手,其中之一与南海鳄神单挑三招手臂酸麻,按理说十招内就要应付艰难,十余招就要落败了,不可能撑到数十招。
这里还可以再举一个神雕的例子。金轮法王本来是若拙(重剑)境界的门槛,设为1,功力倍增后,武力为2(已经超过了1.7的门槛值)。常态神雕侠是通达(木剑)境界的门槛(2.22,也就是20/9),打正好低一个境界的若拙(重剑)门槛的黄药师(武力为1)不到八九招黄药师就相形见绌,打武力为2的金轮,数百招就可以制住金轮。神雕侠黯然爆发时是通达(木剑)境界的巅峰(渐渐趋于无剑胜有剑之境),武力为约4.44(40/9,已经超过了3.9的门槛值),比金轮正好高一个境界,于是数招重伤金轮。
另外,比如渡难对杨左使鹰王联手数百招分胜负,杨左使对何太冲夫妇联手五六百招取胜,大概也是2.2~2.3对2的差距。
总结,按武学境界来区分武力,每个境界分为三个档次:普通,高级,巅峰。
武力完全相当:千招之后分胜负。
一方是另一方九成:数百招分胜负。
正好差一个档次(1.3倍):一两百招分胜负。
正好差两个档次(1.7倍):数十招分胜负。
正好差两倍(2倍):十余招分胜负。
正好差三个档次(20/9倍):此时出现境界差异,正好差一个境界,数招,不到十招分胜负。
正好差四个档次(2.9倍):1~3招,不到3招分胜负。
正好差五个档次(3.9倍):一招分胜负。
正好差六个档次(5倍):此时出现两个境界差距,正好差两个境界,一招有余力地秒掉。
联手情况:至少在两人联手时,没有武力损耗。
楼主的思路很好,我也来说说我的看法:
楼主的总纲里还少一个层级,那就是一招以上,三招以下的情况。这种情况应该认为是三成左右。一招刚好秒杀是2.5成左右,一招有余力地秒杀是2成及以下。由此,可以把招式数的层次分为:
一招以下,一招,1~3招,数招,十余招,数十招,百余招,数百招,千招以上等层级。
因为数招,数十招,十余招,百余招都有取值范围,所以武力的数值我觉得也不需要太精确,划定一个大概的档次就差不多了。
我个人建议是按武学境界来分(具体可参考https://tieba.baidu.com/p/7913744546?pn=2的52楼),然后每个武学境界分三个档次:巅峰,高级和普通(因为同一境界的人物常常三个三个扎堆出现,而又明显有一定差别,比如三渡,三阿,少林三天)。正好差一个境界大概是2.2~2.3倍(20/9),不超过十招分胜负(比如渡难打逊他一筹的卜泰,数招之间让对方迭遇险招,正常不会到十招)。如此,正好差两个境界,大概就是5倍的差距(20/9的平方是400/81,非常接近5)。四倍刚好可以一招秒,五倍就是游刃有余地一招秒了。
假设某境界普通的门槛为1,该境界高级的门槛约为1.3(20/9开三次方),该境界巅峰的门槛为1.7,2.2~2.3(20/9)则为高一个境界普通门槛,高一个境界高级的门槛大概是2.9,高一个境界的巅峰的门槛大概3.9,5则为高两个境界的普通的门槛(20/9的平方是400/81,非常接近5)。
以下以令狐少侠在梅庄的几次作战来说明:
令狐少侠刚到梅庄时,大概是若拙(重剑)境界的巅峰,面对利剑境界的丁坚时,因为有两个境界差,令狐少侠起码是丁坚的五倍。所以他游刃有余地一招内就打败了丁坚。
然后对工巧(软剑)境界普通水平的丹青生,若拙(重剑)巅峰对工巧(软剑)普通大概相差四倍,这是可以一招秒的。果然丹青生连令狐少侠一招都挡不住,发大招也被令狐少侠秒破。
接下来对也是工巧(软剑)境界,且明显比丹青生强的秃笔翁。令狐少侠大概是秃笔翁的两三倍,结果秃笔翁每一招都使不全,相当于招招都要遇险,令狐少侠并不主动进攻,正常情况下他应该几招内就能拿下秃笔翁了。
接下来对若拙(重剑)境界普通,被任我行(通达(木剑)境界高级)认为有真功夫的黑白子,令狐少侠大概是黑白子的1.7倍,四十多招打败黑白子。
然后对若拙(重剑)境界高级的黄钟公,令狐少侠大概是黄钟公的1.7倍,双方打了良久,可能有一百多招,令狐少侠取胜。
在接下来对通达(木剑)境界高级的任我行。正常来说通达(木剑)境界高级打若拙(重剑)境界的巅峰也就十多招。任我行确实也是几十招内将令狐冲几次逼到失败的边缘,然而令狐少侠在打任我行的时候,被任我行激发,将独孤九剑发挥得淋漓尽致,就剑法而言已经从若拙(重剑)境界的巅峰进入了超脱万物以无胜有的超脱(无招/无剑)的境界,对任我行的剑法应付裕如。
此时黄钟公认为,令狐少侠之前(若拙(重剑)境界巅峰)只发挥了三四成功夫,也就是说超脱(无招/无剑)境界的门槛,大概是若拙(重剑)境界的巅峰的2.9倍,那么大约就是若拙(重剑)境界高级(黄钟公水平)的3.9倍。黄钟公认为,超脱(无招/无剑)境界门槛对若拙(重剑)境界高级,前者大约是后者的3.9倍,前者三招后者就接不住,如果是性命相博(双方都用全力),前者一招就可以秒了后者。
最后再谈一下2倍差距和联手的损耗的问题,我认为至少在两人联手的时候,是没有联手损耗的(三人及以上如果配合好,我认为也没有),而2倍差距我认为是十余招分胜负。
这个在天龙里有一个战例,大理双卫双战南海鳄神平手,其中之一与南海鳄神单挑三招手臂酸麻,按理说十招内就要应付艰难,十余招就要落败了,不可能撑到数十招。
这里还可以再举一个神雕的例子。金轮法王本来是若拙(重剑)境界的门槛,设为1,功力倍增后,武力为2(已经超过了1.7的门槛值)。常态神雕侠是通达(木剑)境界的门槛(2.22,也就是20/9),打正好低一个境界的若拙(重剑)门槛的黄药师(武力为1)不到八九招黄药师就相形见绌,打武力为2的金轮,数百招就可以制住金轮。神雕侠黯然爆发时是通达(木剑)境界的巅峰(渐渐趋于无剑胜有剑之境),武力为约4.44(40/9,已经超过了3.9的门槛值),比金轮正好高一个境界,于是数招重伤金轮。
另外,比如渡难对杨左使鹰王联手数百招分胜负,杨左使对何太冲夫妇联手五六百招取胜,大概也是2.2~2.3对2的差距。
总结,按武学境界来区分武力,每个境界分为三个档次:普通,高级,巅峰。
武力完全相当:千招之后分胜负。
一方是另一方九成:数百招分胜负。
正好差一个档次(1.3倍):一两百招分胜负。
正好差两个档次(1.7倍):数十招分胜负。
正好差两倍(2倍):十余招分胜负。
正好差三个档次(20/9倍):此时出现境界差异,正好差一个境界,数招,不到十招分胜负。
正好差四个档次(2.9倍):1~3招,不到3招分胜负。
正好差五个档次(3.9倍):一招分胜负。
正好差六个档次(5倍):此时出现两个境界差距,正好差两个境界,一招有余力地秒掉。
联手情况:至少在两人联手时,没有武力损耗。