lastcloudia吧 关注:6,139贴子:85,930
  • 3回复贴,共1

向大家科普一下荒之一击这个技能

取消只看楼主收藏回复

荒之一击这个技能,效果为物理增伤50%,命中率下降15%,7sc。
简单一算,看似是个7sc增伤27.5%的技能,但其实这27.5%是有前提的。那就是白字和暴击都差1/3伤害或更多触顶才是27.5%
如果在暴击已触顶,仅白字差1/3或更多才触顶,就变成另一种情况
以拋瓦人真魔人开buff后,白字3w,暴击后7w已触顶,暴击率60%为假设
这里如果装了荒之一击,因为只能对占40%白字的3W加成到4W5。所以即使你是欧皇之皇,全攻击不miss,荒之一击加成也仅有11%左右
而实则当然不可能不miss。11%的加成是要缩15%的。也就是说变了负加成

这里即使算白字4w6左右,对荒之一击进行更有利的计算,也只是变零加成,但你还亏了7sc呢
结论是,除了竞技场外,所有场合都不要装荒之一击
如果有人叫你装,说这是基础配装,无视他就行

他是个不懂的新手


IP属地:中国香港来自Android客户端1楼2022-09-12 07:06回复
    这里不得不吐糟一下你游的上限系统
    爆伤高的角色,惨。爆伤疯狂溢出。但策划会把这溢出的爆伤倍率算作角色的有(?)效技能,在其他方面少给一点数值
    需要花时间释放的纯增伤无增上限buff魔法技能,惨。有这释放buff的时间,不如多平A一下,反正都触顶了。伤害倍率再多也是溢出
    什么时候能把这上限系统给去掉啊


    IP属地:中国香港2楼2022-09-12 08:27
    收起回复
      2025-07-28 21:33:06
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      如果觉得上面的解说太长不看,我下面可以做个超简短的比喻作总结
      简单来说,就点装备了荒之一击的物理打手,战斗时会有或分开或一起总共15%的随枕时间不可控的发呆什么都不做。摸了。包括用特技3最高攻的那一小段时间也有机会随到15%的发呆效果
      物攻有50%的增伤但无法突破单hit伤害上限
      能让你手下的角色学会摸鱼,某种意义上是个神技能呢


      IP属地:中国香港来自Android客户端8楼2022-09-13 01:12
      回复
        最后说一点题外话,分享点配装心得
        看完上面的一串之后,我想大部分人都看见一个诡异的事情。
        就是LC有个奇葩的伤害系统。纯增伤技能是不能视为等值的伤害增加效果的
        同样纯上限增加的技能,也不能视为等值的伤害增加效果
        那不能用伤害值判断,那怎去算纯增伤或纯增上限的技能的价值?
        这里我分享一个方法,仅为个人心得,不一定准确
        那就是1比3。比如上限增加1500,价值可视为约等于纯增伤4500效果。注意仅是说配装的价值
        又用荒之一击这复合技能作为例子实操一下。技能纯增伤50%,命中下降15%。命中下降可视为负增伤15%和负上限15%。以上面的方法换算这负命中就是等于60%的负增伤
        最终得出荒之一击价值约为负增伤10%的坑爹技能,还9sc
        其他场合纯增伤或纯增上限的技能只能二选一取舍时,也可以试试这1比3的方法


        IP属地:中国香港来自Android客户端9楼2022-09-13 04:20
        收起回复