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论ARBS战术与布阵体系

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与tabs同类型的战术游戏,但其兵种的定位与整个布阵体系完全不同,游戏发布近两年了,简单讲讲这游戏的技巧吧
第一次做这类型的帖子,讲的不好,勿喷


IP属地:广东来自Android客户端1楼2022-09-18 12:13回复
    炮灰
    游戏中最廉价的兵种,起到拉扯和引流的作用,通常放在最前排骗走敌人第一波火力
    注意:
    这个游戏中的炮灰在战场上的作用是非常巨大的,一方面是其便宜的价格即使被快速清除也不会造成很大的损失,二方面是这里面炮灰的速度都极其快速,再加上其微小的体形,可以在战场上辗转骗输出,甚至可以摸到后排使其后排失去抵抗力
    下图为本游戏优质炮灰


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2022-09-18 12:24
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      国庆更新


      IP属地:广东来自Android客户端18楼2022-09-30 21:54
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        炮灰の使用
        鉴于游戏中炮灰的速度及机制,本游戏炮灰的使用颇有讲究,不能随意摆放
        tips:本游戏大部分远程兵种射速极快,所以炮灰大部分情况下是为了吸引近战而放置的
        伞哥
        伞哥作为站桩炮灰,速度不快,价格极低,建议放到战局侧边吸引近战注意或者拉扯聚怪,最后交给输出单位收割
        野猪
        速度极快的炮灰,且由于其攻击方式为类骑兵的冲撞,其主要作用就是避开敌人前排轻型单位混入后排引火,运气好还能杀两三个后排,在对方有大范围远程时还可以顺便让对方友伤爆炸,压迫力十足,建议放战局最前排侧边
        懦夫三文鱼
        最无脑的炮灰,在前排随便乱放即可
        勇士三文鱼
        能飞的野猪,在战局中的作用尤其重要,主要为骚扰敌方巨兽单位,拖延时间


        IP属地:广东来自Android客户端19楼2022-09-30 22:01
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          野猪海战术
          野猪是本游戏速度最快的小型单位,加上其小巧的体型,除了食人魔等大范围快攻速的远程单位,没有任何远程与其有一战之力,即使是近身战单位也会由于野猪小巧的体型与速度而难以攻击到,所以战局中全放野猪也可以打败大部分对手


          IP属地:广东来自Android客户端20楼2022-10-01 10:21
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            d


            IP属地:广东来自Android客户端22楼2022-10-02 10:30
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              认识肉盾
              狭义大致定为价格不高,血量亮眼的兵种
              广义为为掩护其他兵种而放的兵种
              作为一个以近战为主流的游戏,肉盾的作用就是保护好高价核心,游戏中大多肉盾兵种速度并不快,所以同时也起着和拉扯聚怪的作用,一局游戏中的大部分伤害都由肉盾承担
              与炮灰不同,肉盾的血量更高,速度更慢,一般摆放在炮灰后边,摆长阵拉扯聚怪,最后交给输出兵种收割
              tips:别指望让一个肉盾打输出,除了犀牛
              游戏中的优质肉盾:犀牛,蠕虫,肿头龙,副栉龙


              IP属地:广东来自Android客户端23楼2022-10-02 19:15
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                今晚看看能不能再爆更一波


                IP属地:广东来自Android客户端24楼2022-10-03 13:47
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                  战局中个定位兵种大致摆放位置
                  黑色:炮灰
                  橙色:肉盾
                  蓝色:突进
                  紫色:中卫
                  深红:近战核心
                  亮红:远程核心
                  一局输出占比
                  肉盾<炮灰≤突进<近核≤中卫<远核



                  IP属地:广东来自Android客户端25楼2022-10-03 17:53
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                    ❗️❗️动战战场中的其他因素❗️❗️
                    速度
                    由于本游戏大部分兵种的速度各不相同,导致兵种的速度也要考虑在战局中,又因为这不是个即时战略游戏,导致不同速度的兵种需要特别注意放置点位
                    尸体
                    鉴于这游戏智障的ai及部分兵种不同的重量,导致兵种死后的尸体的应用也比较关键,运用得好能让对方降智,给予己方友军输出时间,运用得差能让己方兵种集体降智,导致优势消失乃到全盘皆输
                    重量/体形
                    重量决定兵种的抗线能力,越重的兵种越不会被不确定因素阻挡,冲阵效率也更高,体形则决定是否被敌方精英单位斩杀


                    IP属地:广东来自Android客户端26楼2022-10-03 22:24
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                      d


                      IP属地:广东来自Android客户端28楼2022-10-04 22:17
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                        最后几天假找时间更新一波


                        IP属地:广东来自Android客户端29楼2022-10-05 18:44
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                          食人魔自爆锤战术
                          野猪食人魔阵型为什么pvp强,一是纯粹的野猪海本身就有不错的强度,二是食人魔这种dps极高的廉价aoe远程的绝对强度,三就是本篇即将提到的食人魔自爆锤

                          这其实算得上是极其依靠运气的歪门邪道,但是对于战局也有一定帮助

                          食人魔是这个游戏中唯一一个友伤可以忽略不计的aoe爆炸单位,再加上己方一些兵种极轻的重量,使得食人魔的爆炸锤不仅可以对敌方单位造成巨大的输出,还可以同时弹开友军,运气好可以使部分友军弹到后排吸引火力,即使运气不好也可以将友军分散,减少敌方aoe造成的打击,野猪食人魔就是很好的运用了这一特性,使得在某一次本人的宣战中大杀四方

                          缺点:较依靠运气,且食人魔即使友伤小但是多次对友军的伤害也会使我放损失一定兵力


                          IP属地:广东来自Android客户端30楼2022-10-05 21:48
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                            d,不能沉


                            IP属地:广东来自Android客户端35楼2022-11-15 21:05
                            收起回复
                              @Sys_haut 被吞力


                              IP属地:广东来自Android客户端37楼2022-11-18 13:48
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