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回复:论ARBS战术与布阵体系

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IP属地:广东来自Android客户端22楼2022-10-02 10:30
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    认识肉盾
    狭义大致定为价格不高,血量亮眼的兵种
    广义为为掩护其他兵种而放的兵种
    作为一个以近战为主流的游戏,肉盾的作用就是保护好高价核心,游戏中大多肉盾兵种速度并不快,所以同时也起着和拉扯聚怪的作用,一局游戏中的大部分伤害都由肉盾承担
    与炮灰不同,肉盾的血量更高,速度更慢,一般摆放在炮灰后边,摆长阵拉扯聚怪,最后交给输出兵种收割
    tips:别指望让一个肉盾打输出,除了犀牛
    游戏中的优质肉盾:犀牛,蠕虫,肿头龙,副栉龙


    IP属地:广东来自Android客户端23楼2022-10-02 19:15
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      今晚看看能不能再爆更一波


      IP属地:广东来自Android客户端24楼2022-10-03 13:47
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        战局中个定位兵种大致摆放位置
        黑色:炮灰
        橙色:肉盾
        蓝色:突进
        紫色:中卫
        深红:近战核心
        亮红:远程核心
        一局输出占比
        肉盾<炮灰≤突进<近核≤中卫<远核



        IP属地:广东来自Android客户端25楼2022-10-03 17:53
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          ❗️❗️动战战场中的其他因素❗️❗️
          速度
          由于本游戏大部分兵种的速度各不相同,导致兵种的速度也要考虑在战局中,又因为这不是个即时战略游戏,导致不同速度的兵种需要特别注意放置点位
          尸体
          鉴于这游戏智障的ai及部分兵种不同的重量,导致兵种死后的尸体的应用也比较关键,运用得好能让对方降智,给予己方友军输出时间,运用得差能让己方兵种集体降智,导致优势消失乃到全盘皆输
          重量/体形
          重量决定兵种的抗线能力,越重的兵种越不会被不确定因素阻挡,冲阵效率也更高,体形则决定是否被敌方精英单位斩杀


          IP属地:广东来自Android客户端26楼2022-10-03 22:24
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            d


            IP属地:广东来自Android客户端28楼2022-10-04 22:17
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              最后几天假找时间更新一波


              IP属地:广东来自Android客户端29楼2022-10-05 18:44
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                食人魔自爆锤战术
                野猪食人魔阵型为什么pvp强,一是纯粹的野猪海本身就有不错的强度,二是食人魔这种dps极高的廉价aoe远程的绝对强度,三就是本篇即将提到的食人魔自爆锤

                这其实算得上是极其依靠运气的歪门邪道,但是对于战局也有一定帮助

                食人魔是这个游戏中唯一一个友伤可以忽略不计的aoe爆炸单位,再加上己方一些兵种极轻的重量,使得食人魔的爆炸锤不仅可以对敌方单位造成巨大的输出,还可以同时弹开友军,运气好可以使部分友军弹到后排吸引火力,即使运气不好也可以将友军分散,减少敌方aoe造成的打击,野猪食人魔就是很好的运用了这一特性,使得在某一次本人的宣战中大杀四方

                缺点:较依靠运气,且食人魔即使友伤小但是多次对友军的伤害也会使我放损失一定兵力


                IP属地:广东来自Android客户端30楼2022-10-05 21:48
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                  dd


                  IP属地:山东32楼2022-10-06 15:59
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                    认识突进
                    狭义大致定为价格较低,速度快,进攻性强
                    广义为从某方面突袭,给敌军造成打击以及干扰
                    在arbs中,突进的作用就是从敌人不易察觉的方向偷袭,效果好能给敌军造成一定量的打击,如果不明显也能够起到强化炮灰的作用。游戏中大多突进兵种速度很快,战斗力比炮灰要强。所以同时也起着和拉扯,牵引的作用,一局游戏中的部分伤害都由突进进行输出
                    与炮灰不同,突进的血量更高,速度稍慢,输出更高。一般摆放在阵的两侧,通常会放2到5个突进,其他情况根据PVP的阵进行分析,尽量在配合炮灰的同时打出比炮灰高的伤害。
                    tips:别指望让突进的输出比近战核心高!
                    游戏中的优质突进:迅猛龙,5元牛,犀牛(中大型阵可能会用)


                    IP属地:河南34楼2022-10-12 09:11
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                      d,不能沉


                      IP属地:广东来自Android客户端35楼2022-11-15 21:05
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                        核心,顾名思义,是在面对其他低阶兵种时有能力独当一面的BOSS级单位(大多是)(100以上)。
                        在动站中,大部分阵容都会出现核心,常见的核心分为推进和防守两种。
                        先介绍推进:这类核心多是近战BOSS,拥有不错的近战能力和不俗的面板。
                        在与其他兵种的完美配合下,这些兵种往往能发挥出强大的力量,效果好可以一举击溃敌方。
                        其中,我们把一些推进能力相比较强,更富有进攻性的推进核心称为大推(我是这么叫的),例如恶魔。
                        一些好的近战核心:沧龙,恶魔,虎鲸,魔像,金刚,天灾等
                        tips:你不一定只可以放一个近战核心,例如鄙人想出的一种戈贡流,是两个戈贡作为主力,效果也不错


                        IP属地:河南36楼2022-11-18 12:15
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                          @Sys_haut 被吞力


                          IP属地:广东来自Android客户端37楼2022-11-18 13:48
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                            IP属地:河南38楼2022-11-18 14:06
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                              d,这个周末更新


                              IP属地:广东来自Android客户端39楼2022-11-19 18:43
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