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为什么战锤骑兵效果不能做成写实风

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战锤骑兵都是骑马步兵,冲锋也是吃一下冲锋加成,然后就是站撸,现实里骑兵不可能和步兵站撸的吧?参考指环王骑兵冲兽人,冲进去了也不会停,而是穿梭在兵堆里不断冲杀直到死亡或者冲出人堆再次重组冲锋。
骑砍2的骑兵除非被卡住,否则都不会站撸,而是不断保持移动攻击步兵的。
骑兵对冲也是,骑兵对冲应该是两边互冲一波互换位置,再掉头对冲,或者冲完一波就散开自己寻找自己目标进行攻击。
不过说到这我突然就明白战锤为什么不能这样了,因为战锤的骑兵虽然兵模有60人但是能接受指令的只有一个人,看似千人大战,其实接受指令的只有自己的二十个兵牌,一个兵牌只有一个人是有思想的,其余只是分身罢了。不过现有技术估计也实现不了真实战场里每个模组都会主动找人接敌而不是排队接敌的场面。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2022-10-15 11:46回复
    建议去看看中世纪2全面战争的mod ,htb君王之略


    IP属地:上海来自手机贴吧2楼2022-10-15 11:47
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      说的我都快以为骑兵冲锋效果做的比全战好的策略游戏已经很多了,结果是跟骑砍2做比较。。。


      来自Android客户端3楼2022-10-15 11:59
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        黄铜王座骑士:再说一遍我不写实?


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2022-10-15 12:07
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          你可以试试三国羽林铁骑,那个冲起来就是推土机


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2022-10-15 12:13
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            加强质量和冲锋速度,来回操作就行了


            IP属地:浙江来自iPhone客户端6楼2022-10-15 12:15
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              黄铜王座:如果你觉得不写实,那一定是因为质量太低


              IP属地:广西来自Android客户端7楼2022-10-15 12:15
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                那和历史全战还有啥区别?


                IP属地:重庆来自Android客户端8楼2022-10-15 12:16
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                  写实那巨兽怎么办?


                  IP属地:上海来自Android客户端9楼2022-10-15 12:18
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                    真是个大聪明,这是战锤魔幻世界,另外你以为这个吧没人玩过骑砍2,骑砍2骑兵都弱成啥了,冲阵几乎没有啥冲击力


                    IP属地:河南来自Android客户端10楼2022-10-15 12:20
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                      写实的话,那些低本骑兵真的冲的动凤卫神选这种怪物吗……别说凤卫神选这些,龙卫这种凡人抗线都不一定冲的动吧?


                      IP属地:浙江来自Android客户端11楼2022-10-15 12:22
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                        要是有mod能改成行进路线上遇敌自动冲锋加成就好了


                        IP属地:湖南来自Android客户端12楼2022-10-15 12:29
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                          可以去玩一下隔壁三国三国的骑兵可是毁天灭地的强,手操战术可以说是只有骑兵背冲。像战锤这种魔幻世界,反而战术变的多样了起来


                          IP属地:上海来自Android客户端13楼2022-10-15 12:31
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                            我的意思不是骑兵冲锋效果以及强度那些有问题,而是骑兵冲锋完后的战斗方式是站撸,观赏性没那么强。


                            IP属地:广东来自Android客户端14楼2022-10-15 12:31
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                              战锤最畜牲的是我本来已经把大部分骑兵模组拉开距离了,但是会因为有一个模组卡在步兵堆里,导致整支部队就会又打回去


                              IP属地:江苏来自Android客户端15楼2022-10-15 12:33
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