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如果怪物猎人物语骑手进入正传该是什么样的?

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我很喜欢怪物猎人的怪物,同时玩物语的时候就想如果物语不是个回合制游戏会有多好玩。今天我突发奇想,如果骑手能成为正传主角该会如何。怪物猎人随着版本迭代,猎人的性能大多都是在上升的。例如崛起翔虫系统对猎人的加强。如果加入骑手系统又该如何?


1楼2023-02-17 21:23回复
    我的想法是把怪物做成一个半装备的系统。怪物的乱入是十分麻烦的。但是骑手可以在一定程度上指挥怪物。在非骑行状态可以给让怪物以自动和非自动的模式参加战斗。自动模式可以设置怪物的出招表让怪物不使用会严重影响狩猎体验的技能,非自动就让骑手在战斗的同时指挥怪物的行动。


    2楼2023-02-17 21:28
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      不同怪物可以对骑手的战斗产生不同的影响。最简单的就是让怪物给骑手上buff,比如让雷狼龙给骑手上带电buff,攻击可以附带雷属性或者增加雷属性伤害。其他怪物同理


      4楼2023-02-17 21:30
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        当骑手进入骑行状态就可以自由的操作怪物了,实现成为怪物战斗的梦。但是系统恐怕得相对崛起操龙系统更加细化。怪物特殊行动可以考虑做成翔虫的释放技能的形式。普通的抓和铁山靠等怪物常用招式就能做成怪物的攻击模组。


        6楼2023-02-17 21:39
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          可以进一步增加怪物和骑手的互动,我设想了一个让手持大剑的猎人被金狮子这类可以抓住猎人的怪物拿着让怪使用怪物版超真蓄,但是因为这种高动作值的攻击必然得附带风险,可以考虑在动作结束后让猎人掉一定量血,并且有极大可能眩晕。


          7楼2023-02-17 21:46
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            我说的让怪物成为半装备的系统,装备最重要的就是技能,所以可以考虑让怪物给骑手提供一些不同的技能,比如可以在骑手穿着怪物同系列的装备时候产生共鸣,共鸣便会给猎人提供技能,装备的同系列装备数量和怪物装备的基因可以获得不同的技能。


            8楼2023-02-17 21:56
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              怪物的基因系统也得加一定的限制,比如让同属性或者同龙种的怪物只能使用同类的基因。不然动作系统得产生一定违和感


              9楼2023-02-17 22:01
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                但是当打多人的时候就会更乱了,这个我的建议是让部分人不能带,比如只能让房主带或者房主转移带龙的权限给别人。


                10楼2023-02-17 22:10
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                  甚至可以让物语的pvp也给带进来,物语里骑手是不能攻击骑手的,这个可以同样搬过来。但是可以让骑手带一定的辅助装备和道具,指挥和辅助怪物攻击。


                  11楼2023-02-17 22:13
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