老规矩,首先谈谈剧情,剧情还是一代那种4个光之战士拯救世界的老套路,没什么可说的,更多的时候剧情服务于玩法,而三代玩法确实是重量级

第一是丰富的职业选择。三代职业真是让人眼花缭乱啊,各有特色,而且最重要的是随时都能转职,唯一的限制是每个职业都有单独的熟练度。高熟练度会给予相应的加成,比如空手道家熟练度高了之后空手伤害比装备道具的伤害还高,洋葱骑士90级后伤害加成起飞(不过三代没有隐藏boss,而且本体boss普遍被削,没必要练),吟游诗人熟练度高之后可以学新技能等等。不同boss不同地形,采取相应职业还能发挥奇效,比如龙骑士可以起飞一回合,可以躲一些boss的伤害;风水师在特定地形可以免费用魔法,学者可以识破弱点,用有些道具效果也更好,赤魔法师可以学4级以下黑白魔法,开荒福利;还有幻术师,第一次出现召唤,可以看到很多熟悉的名字,比如巴哈姆特,希瓦,利维坦,奥丁,伊芙利特等等。最后是忍者,搭配手里剑,有一掷千金的内味了,打最终boss一刀9999

总的来说,三代职业系统做的确实好
