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细鼠武藤游戏

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武藤游戏的技能是2017年9月末设计的第二套技能组(第一套丢牌技能组只在偷跑有过),抛开小黑屋的时间不谈,在仨摆征战近6年只有12条改动的武将在策划直播间却频繁出现加强要求,这一切的背后是良心的泯灭,还是道德的沦丧,又或是人性的扭曲?


IP属地:浙江1楼2024-01-17 16:05回复




    IP属地:浙江2楼2024-01-17 16:09
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      拢共12条改动,7条加强5条削弱,削弱只有千支刀的基础和加成以及黑魔导和天空龙形态的普攻加成


      IP属地:浙江4楼2024-01-17 16:12
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        那么就这样一个17年叱咤风云的武将用三国杀的话来嗦就素阴间,没什么变动的情况下到了24年成了无人问津的骁卒还需要补强呢?我相信经历过那段时间的丸家最大的印象就素千支刀一q秒杀。


        IP属地:浙江5楼2024-01-17 16:15
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          回溯过往初版千大刀每段0.15ap加成7段,满级共计315基础+1.05ap,按17年10月份登场这个加成活了6个月到18年3月才砍成0.1ap千中刀再到18年7月砍成0.05ap千小刀(0.35ap素尊绷不住)18年11月砍基础加成提到0.09然后至今没有改动


          IP属地:浙江6楼2024-01-17 16:28
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            2021年6月黑魔导和天空龙的普攻ap加成➖0.1ap,ad加成➕0.1ad(浮屠改的)这个时间段的改动和一件装备有关系。手指毁灭者,20年12月浮屠万仞对手指毁灭者做了相当大的加强,砍了5%cd的情况下加了2%移速,15%戏谑,普攻魔法附加从15+15%提高至15+25%我依稀记得手指的改动是出于利好小圆(小圆的e砍掉移速加成后一蹶不振)。手指的加强致使了一大批穿插普攻的ap得势(武藤游戏也在其列),反倒小圆刚享福了没几天浮屠就对着e和r同一天砍了各6刀实在让人忍俊不禁


            IP属地:浙江10楼2024-01-17 16:44
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              较之初代,武藤游戏的削弱仅普攻和千支刀。黑魔导0.5ad+0.5ap改0.6ad+0.4ap,天空龙0.4ad+0.4ap改0.5ad+0.3ap。千支刀315基础1.05ap改273基础0.63ap。削弱大吗?从数值上来看很大但相对应的也素原本过高的畸形数值。策划对身板拉了法抗基础3点,护甲成长0.5点。对冷缩减了千支刀cd3秒,切卡享受cd。对蓝耗千支刀、黑洞减少蓝耗,切卡去掉蓝耗。对被动从持续时间的buff改成常驻,击杀改参与击杀(参与击杀敌方的龙也有被动)这些补强还不够吗?


              IP属地:浙江12楼2024-01-17 17:05
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                这里可以借用下部分吧友对帕秋莉丸家的评价,刚出时太强,削弱后又维持不住7,80胜率怨声载道,实际上你嗦丸不鸟吗,肯定不至于,纯粹的利益相关


                IP属地:浙江13楼2024-01-17 17:14
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                  仅此而已吗?不,一个在仨摆征战6年的武将,时间跨度如此之长能光用武将本身的改动来诠释一切吗?


                  IP属地:浙江16楼2024-01-17 17:46
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                    新玩家或许不鸟解,老丸家肯定知道,仨摆现在的地图素20年上线的。在以前仨摆几乎是没有打野胃的,野区的分布致使中路丸全可以清完线刷3狼和f4(这也素桐人中包f7,15守高地梗的由来)刷的快的中单甚至能正方形刷野自家3狼f4刷完刷对面的害有审判(惩戒,点金)来钱,中路集等级、经济、属性(基础属性,属性觉醒因等级的提升数值碾压)纯纯的修仙,中去边路游走碾压4,5级,这样环境下例如ad伊莎,ap武藤游戏的刷子武将能不腻害吗


                    IP属地:浙江18楼2024-01-17 18:00
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                      一个游戏因一个人的水瓶影响胜负肯定是不健康的。地图的改版分出了打野位,但你嗦和以前变化有多大吗,其实也没有。具体可以参考当时比赛的中野,中纯野辅,陪打野刷野,打野吃中线,就素以前的中包野丸法。往后例如野怪非击杀者没经验,打野吃兵金币经验获取减少等缝缝补补的改动才让中包野丸法泯灭在时间长河


                      IP属地:浙江19楼2024-01-17 18:07
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                        地图的改版是大因素,害有诸如塔下双抗、等级高对方平均2级经验获取减少33%、等级低对方平均2级经验获取增加67%(这也素现在中路为什么同2人3人路等级拉不开多少的原因)、兵线非补刀爆金币(很多人怀念灯笼版本,实际上灯笼版本非补刀都不给金币只有灯笼持有者附近兵死完给2金币)、兵线死完所提供经验金币的范围增加等多项改动弱化了对线压制力


                        IP属地:浙江22楼2024-01-17 18:18
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                          剩下的就素武藤游戏的个人原因了。老丸家会记得武藤游戏魔法去除各种解控反杀秀操作、千支刀一q秒杀、神圣防护罩吃q反死黑等先嗦嗦魔法去除,以前雀食厉害,对线都素惩戒你多别人个清醒。以前诸如点燃、阿尔冯斯r之类的buff都可以用魔法去除解掉(暗盾,黑曜石,清醒)。时代变迁点燃现在只有清醒能解,阿尔冯斯bkb结束后若时间未结束还在。


                          IP属地:浙江25楼2024-01-17 18:30
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                            千支刀一q秒杀基于初代的高基础315和高加成1.05ap,以及时代的红利中包野经济等级属性三方面压制,蓝灯笼3层真伤一次打完,单技能触发雷霆8%当前生命值伤害的综合产物。时势造英雄现在当你拿出武藤游戏中单,经济等级压制不了,没有了蓝灯笼,过载只叠一层,千支刀基础加成都被大刀,落差使人棘手、怀念、摧毁!


                            IP属地:浙江27楼2024-01-17 18:39
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                              圣神防护罩和上述的改动大差不差,大火的身板都硬朗了我害怎么反的死呢,害有灵魂灼烧,奥术之炎这样的多段单次小伤害蹭掉反射。有一点很怪,反卫宫w伤害,卫宫被击杀有助攻。反卫宫造成伤害后触发的灵魂灼烧,奥术之炎,卫宫被击杀没有助攻


                              IP属地:浙江29楼2024-01-17 18:46
                              收起回复