-长弓,伤害75-109
1技能射程5-14,孤立无援125%,消耗1,次数4
2技能射程1-14,给友军拍一个1回合30%闪避的buff,感觉主要的用法是给闪避流近战打辅助(配合近战队友闪避回ap点的天赋),消耗1,次数2
3技能射程7-14,伤害200%,无视闪避,消耗1-2-2(2步数),次数2
4技能射程5-14,伤害70%,落点九宫格aoe,60%眩晕,消耗2-2,次数2
全游最强射程登场,因为走地太容易挡视野,所以和瞭望台是绝配。
1技能平庸的数值配合射程也有了不一样的强度,解决落单的跑男、蝙蝠之类的挺不错
3技能1费高数值,还附带无法格挡,可惜限制次数2
4技能基本没啥伤害,如果没堆眩晕概率的话这个技能就听不靠谱的
长弓属于严重缺乏aoe伤害的类型,甚至没啥稳定控制(除非堆眩晕概率,相比之下各种减移动debuff是不用过抵抗的)。单点基本就靠3技能苦苦支撑,但受限于次数2。1技能很多时候甚至点不死人。
整体来讲不建议作为主武器使用,效率偏低