【投稿ID】辛涟月
【武将名称】赵娥
【体力】3
【技能】
怀刃:你可以将一张牌当做【杀】使用或打出,若此牌未被抵消,你将该技能中牌名改为转化底牌的牌名(该牌为装备牌则更改为【杀】)。牌名改回【杀】时,你摸等同于更改次数的牌,若记录多于五张,清空记录。
透血:当你体力值变为全场最少、你造成致命伤害、反贼或内奸死亡结算完成后,你可更改「怀刃」的牌名,并令你计算到其他角色的距离-1。若三项均触发过,你选择一项,此时机你可令一名角色执行一次濒死结算。
好孩子:3.5,杀气很重,挺不错
拉拉:2.5,还可以。
159:3,牌名从杀改走再改回来的设计思路不错,二技能修改后也和一技能产生了联系,让技能组的整体性有所加强了,不过我觉得一技能从可选改成强制反而不是太好,这一改一下子感觉就变的有点被动了。
Yyuan:4.5,怀刃的感觉很好,不忘初心,方得始终。
袁绍:4.5,整体很有趣,就是稍微麻烦了一些,感觉面杀有点难
总分:18
【武将名称】赵娥
【体力】3
【技能】
怀刃:你可以将一张牌当做【杀】使用或打出,若此牌未被抵消,你将该技能中牌名改为转化底牌的牌名(该牌为装备牌则更改为【杀】)。牌名改回【杀】时,你摸等同于更改次数的牌,若记录多于五张,清空记录。
透血:当你体力值变为全场最少、你造成致命伤害、反贼或内奸死亡结算完成后,你可更改「怀刃」的牌名,并令你计算到其他角色的距离-1。若三项均触发过,你选择一项,此时机你可令一名角色执行一次濒死结算。
好孩子:3.5,杀气很重,挺不错
拉拉:2.5,还可以。
159:3,牌名从杀改走再改回来的设计思路不错,二技能修改后也和一技能产生了联系,让技能组的整体性有所加强了,不过我觉得一技能从可选改成强制反而不是太好,这一改一下子感觉就变的有点被动了。
Yyuan:4.5,怀刃的感觉很好,不忘初心,方得始终。
袁绍:4.5,整体很有趣,就是稍微麻烦了一些,感觉面杀有点难
总分:18