六、宝石的选择以及残血流
很多宝石都让人看不懂,或者看懂了,却没能更深层次的去搞懂其逻辑。高级宝石我就不说了,你们去看大佬的选择,我只挑几个最常见的容易犯选择困难症的说一下。
6.1.攻击宝石。废物!300基础攻击时,一个蓝色攻击30的宝石也就加10%,游戏里一张卡随便都是60%。
6.2.暴击宝石。前期无用,后期黄色暴击凑数。等到爆伤500%以上考虑可以上黄暴击,其它不值得。
6.3.前5波增伤。废品!只对5波有效,难道你连5波都过不了?60级有了机甲之后,第一个小boss走到屏幕中间的时候开机甲,前8波必过。你也可以想一想,连前5波你都要靠增伤来打,后面你根本过不了!
6.4.高于70%血增伤。废品,与前5波增伤同理,既然知道打不过就没必要强打了。
6.5.低于30%血增伤。神技!残血流核心宝石!如果还有25%锁血3秒的更好。一般能把你打到30%血,已经是第8级了,假设拿了5个枪卡,这时黄色残血增伤宝石每个提升90%,伤害一下子就恐怖起来了!
6.6.低于400距离增伤。好宝石。配合残血增伤猛得一匹!残血奥义!不要怕残血被摸几下就死,这是运气游戏,如果伤害不够你肯定过不了,先极限增伤,挨打的事,也许下次刷就少挨几下,就过了。
6.7.负面状态增伤。可以上!用喷火兵和喷子兵,都能加灼烧,再上几个负面延长宝石,就能达到残血流极限增伤!
6.8.说一下枪穿透和齐射。一共2个穿透1个齐射宝石,必须3个都上。有的人只上齐射,亏大了!穿透有卡片技能,如果你带了2个穿透宝石,局内就一定不会刷穿透卡,或者最多刷一张,概率还很低。上2个穿透宝石能避免局内出现废卡!齐射很强,必上。
6.9.无视伤害减免。这是神石!虽然每个都不强,但是概率是累加的,凑足100%猛得一匹!
6.10.城墙加血减伤和免疫次数。免疫次数平常建议10次,遇到某些关卡可以堆高,这两种宝石,黄色就留着锁定,用于不同关卡替换。
