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【2024-07-02】迟来的砾尊狂狮全网最详细判定解析及攻略

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声明:本文作者为笔者的一个朋友,一个集洛学于大成者的洛克王国玩家,楼下慢慢更新


IP属地:山东来自Android客户端1楼2024-07-02 14:22回复
    首先还是捞一下笔者之前的两篇攻略帖
    巴哈姆特:https://tieba.baidu.com/p/8993687053?pid=150177058609&cid=0#150177058609
    输出女帝:https://tieba.baidu.com/p/8854864651


    IP属地:山东2楼2024-07-02 14:28
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      正式开始前叠甲:
      本人20+届无透大师五,本文的作者朋友常年无透在榜。
      我们的理解一般,欢迎正常讨论,禁止引战和人身攻击


      IP属地:山东3楼2024-07-02 14:32
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        第一部分:岁月史书
        狮子从初代的“狗都不带”经历了一连串“翼王”式加强(和凌羽圣翼王一样的亲儿子待遇),如今已在天梯占有不凡的地位,以下是对狮子的调整历史:
        2024.02.23
        絷药援反(砾尊狂狮)
        “回复我方全体精力”效果公式调整为(100+自身斗气层数*0.2)。
        披甲错戈(砾尊狂狮)
        基础威力调整为125(110->125)。
        凌阵躐敌(砾尊狂狮)
        1. 基础威力调整为110(80->110)。
        2. “召唤沃土环境”效果调整为无条件召唤并下调召唤回合数。(正面强化>5->无条件;6回合沃土->4回合沃土)
        3. “击败对手时回复我方全体精力”效果公式调整为固定200点((本技能威力伤害-伤害前对手精力)->200)。
        4. 新增 “相邻队友阵亡时本技能必中” 效果。
        5. 新增“据重置强化数波及对手场下” 效果。
        6. 新增“击败对手时回收释放的正面强化” 效果。
        鏖斗血脉(砾尊狂狮)
        1. “据相邻队友数及斗气层数提升威力伤害”效果公式调整为(相邻的队友数*10+斗气层数*0.3)%(0.2->0.3)。
        2. 新增 “使用变化技能时回复自身精力,若召唤血月天气失败则降低对手精力回复效果” 效果。
        3. 新增 “据自身使用的变化技能作用目标降低对手技能先手值或使自身下次使用物理技能时额外增幅” 效果。
        4. 新增 “上场时若有1层以上白堕则暂时获得异常免疫与伤害减免” 效果。
        2024.03.01
        絷药援反(砾尊狂狮)
        新增“消耗自身半数白堕层数并删除对手最近使用技能等额PP”效果。
        连云覆日(砾尊狂狮)
        1.新增“末回合先手时额外获得1层白堕”效果。
        2.新增“末回合后手时额外免疫负面强化并获得20层斗气”效果。
        鏖斗(血脉)(砾尊狂狮)
        1.新增“主动使用变化技能时自身白堕层数≤1时获得1层白堕”效果。
        2.“上场时暂时获得异常免疫与伤害减免”效果移除“至少拥有1层白堕”的条件,调整为无条件生效。
        2024.03.08
        絷药援反(砾尊狂狮)
        “删除对手技能PP”效果公式调整为(1+自身本次消耗的白堕层数)。
        连云覆日(砾尊狂狮)
        “末回合先手时额外获得1层白堕”效果公式调整为[0.5*(5-自身当前白堕层数)]。
        胁天怼灵(砾尊狂狮)
        新增“据对手使用的技能类型提升本次威力或回复自身与相邻队友精力”效果。
        鏖斗(血脉)(砾尊狂狮)
        “上场时暂时获得异常免疫与伤害减免”的效果由“持续至使用1次技能后结束”调整为“持续至使用2次技能后结束”。
        2024.03.15
        凌阵躐敌(砾尊狂狮)
        “召唤沃土环境4回合”效果调整为“满层斗气时召唤沃土环境4回合”。
        2024.04.19
        鏖斗(砾尊狂狮)
        使用亡灵赐福技能致相邻队友阵亡时“获得2层白堕将其视为游魂”效果未能生效。
        2024.04.26
        胁天怼灵(砾尊狂狮)
        调整为对BOSS必定不命中。


        IP属地:山东7楼2024-07-02 14:42
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          从以上调整可以看出,狮子的加强历程突出一个“无脑”,最终造就一个破坏力极大且极为灵活的输出核心。被动免控使得狮子可以轻易规避多数天敌的狙击,同时也为狮子快速发育提供条件。血脉和防控的减伤也使得狮子面对非克制系的生存能力也十分可观。
          下面正式进入正题。


          IP属地:山东10楼2024-07-02 14:47
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            第二部分:砾尊狂狮技能测试
            3159 砾尊狂狮 土+恶魔
            精力160 物攻135 魔攻150 物防138 魔防138 速度128 共计849
            喜好:晦光轮转,声击四方。
            简介:印结之一,以尊为媒。相传远古时期侍奉蔡药之神。愿战狂,震八方。
            被动免疫:束缚、诅咒。
            /**:血月天气:恶魔系技能威力伤害提升(30%),恶魔系宠物主动行动时回复(80)精力
            /**:沃土环境:土系宠物受到的威力伤害减免(20%),水/草/冰系宠物速度能力值降低(30%)


            IP属地:山东11楼2024-07-02 14:50
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              鏖斗血脉:
              白堕∈[0,5]、斗气∈[0,100]。均为全局计数
              自身换下时白堕尽数保留、“游魂”认定换下失效
              *:提升自身威力伤害,倍率=0.1×相邻队友数+0.003×斗气
              1、 自身上场后、直到主动使用第2次技能完毕,期间:
              免疫异常状态、令自身受到的任意伤害减免=(30+20×自身相邻阵亡队友数),
              2、 自身下场时:保留斗气层数至=0.5×当前斗气(向上取整)
              3、 自身主动使用作用目标为敌方的技能时:若对手为新目标则赋予自身1层白堕标记
              (先于凌阵躐敌固伤、晚于披甲错戈固伤)
              4、 自身每次使用技能结算完毕后:若对手阵亡则赋予自身2层白堕标记
              5、 自身每次受到威力伤害时(自身阵亡除外):
              对我方阵容中相邻位置的队友造成50固伤(可致死)、赋予自身(10×我方阵容中相邻队友数)层斗气;
              由自身导致左右队友阵亡(包括上述效果、披甲错戈、亡灵赐福)时:将该阵亡队友认定为“游魂”,并赋予自身2层白堕。
              (即刻触发、可叠加)
              6、 自身主动使用变化技能时:
              ① 召唤血月天气6回合、召唤失败则降低对手精力回复效果:额度15%,持续至对手换下。
              ② 回复自身精力=(0.15×自身已损精力)
              回复PP=0的威力技能1pp、
              若白堕≥2则额外回复目标技能1pp
              若白堕≤1则赋予1层白堕
              触发回复效果时,若白堕≥2则消耗1层白堕
              ③ 若作用目标为自身:令自身下一次使用物理技能将物攻强化视为(自身最高正面强化等级)级;
              若作用目标为敌方:则令对手下一次使用技能先手值-1
              7、 (指示型效果):自身主动使用任意技能结算完毕后:回复自身精力=(白堕层数)
              注意:新目标判定:被对手反弹攻击自身时从不视作新目标、
              对手来回换宠仅首次攻击每名对手视作新目标、自身换下后重置对敌方全体的新目标判定。


              IP属地:山东13楼2024-07-02 14:54
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                专属技能:
                絷药援反出不入兮往不反,平原忽兮路超远。土系物理  速度13 pp8  威力60  必中  作用对方
                本技能实际先手值=13+0.5×白堕,(向下取整、上限15)
                1、免疫异常状态6回合、期间:
                自身每次受到的任意伤害减少50点(原伤害≤50则只减至1)
                自身双防能力值增加=0.3×自身不计强化物攻能力值
                2、首回合:
                净化自身异常与负面、造成威力伤害,回复自身精力=200+2×斗气
                携带鏖斗血脉时先后召唤血月/沃土6回合;否则先后召唤沃土/血月6回合。
                消耗自身白堕=A,A=0.5×白堕(向下取整)、删除对手最近使用技能PP=1+A
                3、后续回合:
                若 自身上回合PP总量-本回合PP总量 ≥5 :
                则 删除对手全技能1PP、回复我方全体存活宠物精力=100+0.2×斗气


                IP属地:山东14楼2024-07-02 14:58
                收起回复
                  连云覆日旗蔽日兮敌若云,矢交坠兮士争先。土系魔法  速度10 pp12 威力70  必中  作用对方
                  连续3回合发动技能,
                  1、免疫负面强化3回合。
                  2、首回合:
                  净化自身异常与负面、束缚对手、屏蔽对手后手精力回复效果;
                  白堕=5时召唤沃土环境6回合。
                  造成威力伤害
                  3、后续回合:造成固伤=本技能首回合伤害数、(下限=80+50×相邻阵亡队友数、上限=200)
                  4、末回合:根据当回合我方先后手追加效果
                  先手:赋予白堕=0.5×(5-当前白堕),(向上取整)、
                  令自身下次使用披甲错戈时附加效果无条件生效(自身换下不保留)。
                  后手:赋予斗气=20、
                  提升自身1级魔攻强化、
                  (重新计数)免疫负面强化3回合。


                  IP属地:山东15楼2024-07-02 15:01
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                    胁天怼灵天时怼兮威灵怒,严杀尽兮弃原野。恶魔系物理 速度8  pp10 威力135 非必中 作用对方
                    本技能miss无任何效果、对boss无效
                    1、删除对手最近使用技能3PP。
                    2、后手出招时:
                    诱导对手继续使用当前技能1回合、
                    根据对手本回合技能类型追加效果:
                    ①威力技能:提升自身本次技能威力=10×对手本回合技能当前PP值,(上限50)
                    ②变化技能:回复自身、相邻非阵亡队友精力=10×对手本回合技能当前PP值,(上限50)
                    3、若未触发诱导效果则
                    造成固伤= 1×斗气+100×对手空pp技能数,(上限200)、
                    回复自身其他PP余量最少的技能2PP(靠左优先)。
                    4、白堕=5时:消耗2层白堕、禁锢对手2回合
                    5、若本技能PP=0:则
                    对自身造成9999固伤、
                    为被认定为“游魂”的阵亡队友:清除其“游魂”认定、(复活)回复其精力=50×白堕
                    *、造成威力伤害


                    IP属地:山东16楼2024-07-02 15:05
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                      注意:
                      1、未触发诱导效果的情况包括自身先手、对手未主动使用技能、对手先手技能PP被删空、双方均使用诱导技能等
                      2、禁锢效果生效回合内,再次使用“胁天怼灵”(由于白堕≠5)会立即解除禁锢效果
                      3、同时触发诱导与禁锢效果时,仅表现禁锢效果,但仍视为诱导成功;
                      4、血月天气提供的80回血照常在最后触发,即可以复活队友的同时、自杀并诈尸
                      5、(通性)回合内自身阵亡,敌方被诱导/禁锢的效果延续1回合。禁锢可穿透反弹效果


                      IP属地:山东17楼2024-07-02 15:07
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                        披甲错戈操吴戈兮被犀甲,车错毅兮短兵接。恶魔系魔法 速度11 pp12 威力125 必中  作用对方
                        1、召唤血月天气4回合
                        2、删除对手全技能PP=1+0.5×对手异常与正负面强化项数和,(向下取整、上限3)。
                        3、予对手造成固伤=30×白堕
                        4、对我方阵容中自身相邻位置的队友造成固伤=50,
                        (若致使其阵亡,则根据鏖斗血脉效果获得白堕,见效果4)
                        5、额外效果:(根据自身相邻阵亡队友数追加)
                        ①=1:恐惧对手
                        ②=2:强制倒置对手正面强化、锁定敌方强化等级持续3回合(回合内自身换下,则效果持续至对手换下)。
                        *:造成威力伤害
                        凌阵躐敌凌余阵兮躐余行,左骖殪兮右刃伤。土系魔法  速度12 pp10 威力110 非必中 作用对方
                        非必中,我方任意相邻队友阵亡时必中。本技能miss无任何效果
                        1、若斗气=100则召唤沃土环境4回合。
                        2、反转自身负面、
                        提升威力=20×自身正面强化级数之和,(上限90)、造成威力伤害
                        3、强制重置自身正面强化
                        4、若对手阵亡则:回复我方全体存活宠物精力=200、赋予2层白堕、20层斗气重新获得本次释放的正面强化。
                        5、追加固伤=30×白堕
                        6、删除对手最近使用技能PP=自身释放的正面强化级数之和,(上限5)、
                        造成波及伤害=20×自身释放的正面强化等级之和,(上限200)。
                        (不难注意到:曙光天气的重置早于凌阵躐敌的重置强化;唤魂龙谕的重置偏晚,……。等)


                        IP属地:山东18楼2024-07-02 15:10
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                          非专属技能:
                          阴谋                     恶魔系魔法 速度8  pp20 威力   必中  作用自身
                          提升自身魔攻2级
                          第三部分:砾尊狂狮全面解析


                          IP属地:山东20楼2024-07-02 15:15
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                            目录:
                            一、砾尊狂狮 浅析漫谈
                            二、前情提要
                            三、通俗解理
                            1.白堕
                            2.斗气
                            3.游魂
                            四“作用对象”简要说明
                            五、附注
                            六、技能效果提要
                            1、鏖斗
                            2、絷药援反
                            3、阴谋
                            4、连云覆日
                            5、披甲错戈
                            6、凌阵躐敌
                            7、胁天怼灵
                            8、冥主独裁
                            9、……
                            引导6
                            七、培养方案与操作思路(1)


                            八、培养方案与操作思路(2)
                            1、阴谋+絷药援反+连云覆日+凌阵躐敌
                            2、阴谋+絷药援反+连云覆日+披甲错戈
                            3、阴谋+絷药援反+披甲错戈+凌阵躐敌
                            **
                            **
                            4、阴谋+絷药援反+胁天怼灵+披甲错戈
                            5、阴谋+絷药援反+胁天怼灵+凌阵躐敌
                            6、阴谋/冥主独裁+絷药援反+胁天怼灵+连云覆日
                            7、互相伤害+絷药援反+待定
                            8、泥泞牢笼+絷药援反+待定
                            9、等待尝试与开发
                            九、培养方案与操作思路:(3)
                            **:
                            十、可有可无的细节察究
                            十一、注意事项
                            十二、展望、收束


                            IP属地:山东23楼2024-07-02 15:22
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                              砾尊狂狮 浅析漫谈:
                              前情提要:
                                作为奉神系列的五号选手,砾尊狂狮于2024年2月9日横空出世。从尽不及意,到差强人意,再到称心如意,设计师与玩家们各自思虑,经过数十个日夜翻转,狂狮终于脱胎换骨,给出了大家想要的答案。
                              通俗解理:
                              『鏖斗血脉』为砾尊狂狮的专属血脉,内含三个全新的专有名词,分别是:“白堕”、“斗气”、“游魂”。
                              白堕,计数范围:0~5
                              不会随换宠等行为自动退散,使用技能时会适当消耗。
                              来源:攻击新目标、造成击杀、连云覆日/变化技能等的效果
                              主要作用:增强技能的效果、技能固伤输出的主要依据
                              斗气,计数范围:0~100
                              仅当换下时会对半削减,其余情况始终尽数保留
                              来源:受到威力伤害、凌阵躐敌/连云覆日技能效果,等
                              主要作用:增幅技能威力伤害,边角性地强化技能效果
                              游魂:
                              实质上是一种“身份认定”,指被狂狮波及而死的左右邻位队友。通俗说,游魂是具有特殊含义的尸体。
                              “游魂”的出现可以使狂狮枕戈饮血,激发斗志、唤起实力。此外,经由适当的操作,还可以助“游魂”枯木逢春、重获新生。
                              游魂的设定,体现狂狮“刀尖舔血、危中寻机、绝境逢生”的操作理念。
                              假若玩家难以理解,可以分别将“白堕”、“斗气”类比作海芙约忒的“战意”、“怒气”。
                              类比是人类理解新事物的强力思想武器,该说法相对通俗易懂。


                              IP属地:山东24楼2024-07-02 15:26
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