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我好像明白了战雷植被为什么经常慢悠悠掉下去沉没了,个人猜想如图

只看楼主收藏回复

lz不是程序员,只是游戏玩的比较多,轻喷


IP属地:俄罗斯来自iPhone客户端1楼2024-07-15 03:25回复
    wargaming至少敢换引擎 gaijin就是个懒狗


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-07-15 04:27
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      那可不是轻飘飘,那可是带着重量的,一段时间后才会没有碰撞体积,这才下沉,这很省计算量,让树下沉只需要定时取消树的碰撞体积,比直接让树消失应该是节省运算力的


      IP属地:海南来自Android客户端4楼2024-07-15 06:48
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        两边打着打着一颗树倒路中间了给两边都干沉默了,1t4,这树还大,半天不消失


        IP属地:江苏来自Android客户端5楼2024-07-15 09:15
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          感觉不如磁性水雷明明能当航弹扔但对局里会直接沉到地图下面


          IP属地:江苏来自Android客户端6楼2024-07-15 09:24
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            你这纯瞎猜,没看过空战树的建模?以前富尔达绕边就可以见到,车撞上去没阻力的,然后直接下沉消失
            毛子再懒还是单独给陆战的树重新写了代码的,最早撞断根电桩一样底部是圆润的甚至内部没贴图,可以直接透过底部边沿内部看到地面,这两年已经做了树根的贴图了,只是截止目前还没做树木断裂的动画,所以还是整根倒下
            至于说引擎直接照搬?我觉得你根本没看过最早的陆战,那俩车蹭上就跟打了强力胶一样,还有一些图脏污路面比较多的,比如白石要塞,车子从自家出门爬到对面出生点能滚成一个泥球,根现在有的比?


            IP属地:四川来自Android客户端7楼2024-07-15 09:47
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              最难绷的是植物掉不掉和视野也有关,你对着沉到一半的植物开镜会发现它突然卡在原地不动,关掉镜子又开始沉


              IP属地:浙江来自Android客户端8楼2024-07-15 10:50
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                最初程序员的笔记本


                IP属地:上海9楼2024-07-15 10:55
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                  是这样的,有的大树用同轴一扫就倒,有的小树炮弹直击都没用


                  IP属地:北京来自Android客户端10楼2024-07-15 11:02
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                    老游戏特有的代码屎山


                    IP属地:广西11楼2024-07-15 11:05
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                      代码简单叫屎山,那复杂代码是什么


                      IP属地:广西来自Android客户端12楼2024-07-15 11:53
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                        确实没错,这游戏以前叫飞机世界,底层代码全是空战的不奇怪


                        IP属地:北京来自Android客户端13楼2024-07-15 15:11
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                          还有更逆天的,机枪把一坨灌木扫倒了,md倒了一半还能重新立起来再倒


                          IP属地:江苏来自Android客户端14楼2024-07-15 16:11
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                            最闹心就是走路撞棵树卡炮塔上,视野整个挡住


                            IP属地:广东来自iPhone客户端15楼2024-07-15 16:16
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