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这游戏得出pvp才行呀。单机大世界属实玩腻味了

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IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-08-03 10:02回复
    最好就是通过匹配机制,同时送些实际上的奖励比如时装和经验果实。 宠物练起来才显得玩家有动力


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-08-03 10:06
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      我觉得宠物对决是这类游戏的精华所在,我看了下各种渠道和官方消息没有一点是有提及pvp元素的玩法。 那宠物只能做个摆设的收藏品想想就没有什么动力。


      IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-08-03 10:09
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        玩过鸣潮和原神的多知道,当探索宝箱和任务全部做完的时候 只能肝帝就会选择锄大地,正常玩家我觉得还是每天做个日常就下线了。 玩法上可以优化一下,增加玩家的上线率。


        IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-08-03 10:22
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          玩法上感觉可以复刻页游,通过战斗获得经验升级宠物等级(原始练级方法)


          IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-08-03 10:27
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            在出些隐藏宠物,通过某种渠道或者重复战斗刷新稀有宠物。 概率调低我也能接手。 这种都是可以增加玩家上线率的。也不会觉得没事干。


            IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-08-03 10:29
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              玩法基本参考于页游洛克王国,老玩家玩法就是怎么简单。 也不需要什么花里胡哨的东西。 pvp和稀有宠物设定, 最最重要的是不要搞抽卡 ,不要搞充值送宠物这套 2024年了这操作行不通了。


              IP属地:广东来自Android客户端10楼2024-08-03 10:37
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                楼上的有些误解,我对pvp的了解止步于以前罗隐和瞌睡王,酷拉的时代。后面的超进化我没有玩过了。


                IP属地:广东来自Android客户端25楼2024-08-03 14:29
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                  那个时候才是好玩,全部原滋原味,野外捕抓的宠物也能打pvp。


                  IP属地:广东来自Android客户端26楼2024-08-03 14:30
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