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虫棍黑龙进阶教学

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“🤓👆诶,我有一个点子,我们去为虫棍黑龙想打进阶的萌新写一个棍黑招式处理攻略吧,关于棍黑ta教学太少了,基本只能靠看视频里的大佬怎么处理,苦于没有教学”
于是,我们就竭尽全力完成了这份长达1.3w字的棍黑攻略,在写攻略的过程中收获了很多,也在此感谢棍黑大学习的众人,陪我一起度过了这么快乐的时光。(同时大伙不要看到ta害怕,出ta的教学是因为我们不会无限制的复杂流程
网页链接
后续也会持续更新文章在楼层里,请大家多多支持!
#虫棍##黑龙##TA##教学##完美武器#






IP属地:天津来自Android客户端1楼2024-10-21 10:43回复
    一楼留用


    IP属地:天津来自Android客户端2楼2024-10-21 10:44
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      出论文了


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2024-10-21 10:46
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        还是学术大拿


        IP属地:湖南来自iPhone客户端4楼2024-10-21 10:48
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          你们虫棍玩家吃得也太好了


          IP属地:北京5楼2024-10-21 10:49
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            真的过于详细了,狠狠地学习!


            IP属地:吉林来自Android客户端6楼2024-10-21 10:50
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              很遗憾没能参与编写


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-10-21 10:53
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                你们虫棍玩家吃得也太好了


                IP属地:山西来自Android客户端8楼2024-10-21 10:53
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                  IP属地:广东9楼2024-10-21 11:07
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                    首先是前言部分:
                    本文简单记载了一些群友棍尼的经验和体会,适用于对虫棍黑龙有一定熟练度的玩家。
                    mhw虫棍黑龙ta进入七台,激励了广大虫棍玩家。目前黑龙TA教学虽然已经有艾莉森森子、比利等天尊的视频,但仍不完整、系统,且群u每日闲聊总有新想法、新思路,新科研,故与群友写下此文,且希望能为广大虫棍玩家提供一点帮助。同时本文部分内容来源转载,如有疑问可联系商议更改。


                    IP属地:天津10楼2024-10-21 11:12
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                      0 操作基础——打TA黑龙前你必须熟悉/知道的虫棍操作0.1 虫棍的所有招式
                      这点应该不需要过多的阐述,即使是印弹发射也能在棍黑TA片中出现,因此熟悉虫棍所有技能是基础中的基础。
                      虫棍各招式数据以及三灯猎虫粉尘等数据如下图所示

                      0.2 基础连段
                      由于虫棍不同技能打点差异非常大,在学习黑龙TA时需要在基础YBB连段的前提下熟悉突刺,上捞斩,横扫斩乃至飞身跃入斩起手的连段,并在实战中灵活运用不同技能的打点以及位移来让自己尽可能打出更多的黄字并在米拉小姐不太友好的时候灵活蹭刀,最大化虫棍这把武器的优势。
                      0.3 急袭突刺
                      作为虫棍动作值最高的技能,急袭突刺不管是在日常狩猎还是TA刷片中都有着不可或缺的地位,急袭突刺的位置控制也是每一个虫棍仔的必修课。因此在此单独开一小节简单为一些使用急袭突刺还不太熟练的猎人介绍一些有关急袭突刺的小tips。
                      0.3.1 起跳的方向:
                      需要注意虫棍在自由态时可以任意方向起跳,但在连携态时只能以人物本身的前后左右四个方向起跳。
                      0.3.2 空中的轨迹:
                      起跳后在不输入指令的情况下猎人会以抛物线的轨迹进行位移。在位移过程中使用急袭突刺会改变抛物线轨迹,增大轨迹的斜率并加速下落。在此基础上输入方向指令可以对落点进行微调,以原本落点为圆心,微调范围大约为半径一个人物模型的区域。详细机制介绍可以参考以下视频:
                      https://www.bilibili.com/video/BV1MC4y1a7gE/
                      https://www.bilibili.com/video/BV1nG411R7oP/
                      0.3.3 贯虫和拐杖跳:
                      拐杖跳是帮助猎人起跳前快速收虫从而多打贯虫的重要手段,具体教学可以参考以下视频:https://www.bilibili.com/video/BV1aT411B7Wp/
                      (省流:收虫和起跳两个动作必须一个输入方向指令一个不输入)
                      0.4 操收虫取消招式后摇
                      别再收虫取消飞圆了(by 天明雨幻)
                      各招式的操虫取消如下表所示,来源观月sf视频
                      https://www.bilibili.com/video/BV1kv41167Nh


                      IP属地:天津11楼2024-10-21 11:16
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                        1 准备工作——道具栏的配置与猫饭选择1.1 猫饭选择
                        以下为大多记录所采用猫饭:

                        以下是一些常用的猫饭:
                        1.1.1 猫的骑乘好手:
                        主要为ta压三飞中使用,效果为提升骑乘累计值(*1.25),虫棍骑乘一般用强化跳跃斩垫骑乘值。单人黑龙的骑乘值是375,跳跃斩1 hit的骑乘值是20,猫饭后为25,需15hit垫满即骑上去。这也使得我们的目的是垫骑乘时,要尽量使伤害数量多打到几跳而不是追求打部位。
                        骑乘的一些垫刀时机(可以视情况自行抉择)
                        p1p2:
                        s火双戳可以把第一次改为垫刀
                        出扫尾也可以往头前空回后往头部打垫刀,然后往前翻滚调整身位方便引后续招
                        p12打完破头倒地飞走时也能用跳跃斩垫骑乘值(需要在破头时目押倒地位置早起跳下戳,当打完桩起跳追戳黑龙头未回正时戳完起跳打跳跃斩)
                        2转3:
                        给吼的那一下可以空回吼后垫骑乘,空回具体参考大概是龙头低下后再次抬起的时候,看到后慢一拍空回
                        p3:
                        三连蓄力火(可以垫两次骑乘、但要注意P3最好是在左下角地图骷髅头出现再用此招垫骑乘)
                        扇火双戳改为单戳接垫骑乘
                        后退火
                        趴姿360:要点,要慢出跳跃斩,不然垫骑乘会丢很多跳
                        p3压三飞时机:
                        是否打骑乘压三飞的选择:在出骷髅头时,需要注意前面垫的骑乘次数,如果次数少,且黑龙多给趴姿招(比如360小咬之类的招)可以考虑直接打飞。最优解是骑乘垫满,只需要一次就能骑乘,这种情况无论什么招,都能直接骑乘处决,是极好的。还有比如差三次骑乘,给三连蓄力火,建议直接打满伤害,可以让三飞直接溢出,落地接飞直接死,也是提速。所以具体还是看自己临场反应,能打过多的额外溢出和不方便的招是可以考虑打飞的(羽塵)
                        1.1.2 猫的短期催眠:
                        短催伟大,无需多言(这就是十分钟基础攻击+7,防御+15的含金量)
                        1.1.3 猫的体术:
                        由于寒气套的耐力限制,体术猫饭对于寒气套初学者有体感上的帮助。但骑乘和体术均为四食材猫饭技能,注意两者不能共存。
                        1.1.4 猫的受身术:
                        可在受击快速起身,例如被三连火球第一颗喷到可快速起身戳第三颗,以及被四足扫火喷倒快速起身戳摆头,几乎为寒气套必备猫饭。


                        IP属地:天津12楼2024-10-21 11:20
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                          1.2 道具栏配置
                          需要注意的是,在TA打法中,大多道具都是禁用的,所以一般会有充裕的格子配备自己的道具配置,剩下的空位按需所取便可,但同时在进行TA刷片中一定不要使用规则所禁用的道具。
                          以下是一些有特别使用价值的道具:
                          1.2.1 怪力药丸:
                          在ta中较少使用。
                          有几个比较好用的地方,但要注意进行以下处理会一定程度上影响节奏的流畅度,请根据自己的习惯采用。
                          p1溢出没一破飞走,高台可以吃一个增加一破打桩伤害
                          p3三飞后吃,因为前面药都补完了,增加接飞伤害
                          1.2.2 忍耐药丸:
                          可通过忍耐药丸带来的防风效果处理以及高台抗招开力解
                          具体应用:
                          3阶段转飞时落地接飞,没有灯或者只有双灯时可以使用,防止被落地风压击飞或者受大僵直
                          体0寒气棍ta打法1转2高台时,可以吃忍耐药丸,遇到三连火球可以吃第二颗火球开力解,同时避免因为低回性导致无法滚掉第三颗火球原地暴毙的情况(羽塵)
                          1.2.3 强走药:
                          在寒气套有较大使用价值,转阶段有机会建议食用₍˄·͈༝·͈˄*₎◞ ̑̑
                          (个人喜欢的p1转p2吃药流程:鬼人药大,出虫虫强磨刀,边走路边喝强走(翻滚1或2次)
                          1.2.4 大刺身鱼鳞:
                          吃一颗回复100血,有治愈3时回复130血。主要使用在劫火过程中,相较于远古秘药有可增加体力恢复速度、不需要进行调和的优点。


                          IP属地:天津13楼2024-10-21 11:21
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                            以下为一些技能的特别说明:
                            2.1 力量解放:
                            一般带到力解 2 以达成百分百会心率,提升输出效率,触发条件是累计扣除180点体力或进入战斗5分钟后触发,持续2分钟,虫棍可以通过蹭扇火等招式来开启力解
                            2.2 匠:
                            寒气套刚需,一般出到1~3即可
                            2.3 钢刃研磨:
                            p1找机会磨刀可保一破紫斩打桩,p3刚刃覆盖率高对p3打得慢的棍仔很友好
                            可以跟1级匠配合搭配
                            2.4 回避性能:
                            寒气棍初学者可考虑使用回避2~3左右,但在提升后一般降到回避 1~2,同时对于滚痰 地毯火 火球等招式的判定有较为明显的影响。
                            2.5 昂扬(强化持续):
                            一般寒气配装中不使用昂扬,在黑龙套中一般也最多只用到一级昂扬,一级昂扬可以使灯的时间与拍怒软化时间对应上,可以断灯时进行拍怒软化点灯,在节奏上不会有太大的别扭。而且P1只点红白灯的情况下时,可以通过重复点红白无限续灯,P3断灯时,足够熟练后也可以快速点出三灯,昂扬的作用就小很多。
                            2.6 纳刀:
                            寒气套自带二级纳刀,但值得说明的情况下,这招并不完全算是“寒气套的赠品”,纳刀对虫棍收刀的手感也有不小的提升,在某些配装中甚至可以用纳刀三来提高自己的舒适度。(寒气套需要收刀回复寒气)
                            2.7 体力增强:
                            体力增强在寒气套练习前期也是舒适度很重要的一个技能,同时要注意的是体力增强并不是像开荒一样体力3性价比最高,在黑龙ta中(联机也是),以体力2的性价比最高。
                            3 虫棍黑龙整体流程与基础思路
                            在P1P2主要以破头为主(扇火为其中主要的输出点),一般在节奏比较好的情况下,在P1达成一破后进行打桩输出,一转二的时候补充大鬼人药(大鬼人也可在p1找机会喝,磨刀同理)磨刀种子粉尘,转p2上高台等待黑龙落地稳定戳头。
                            以桐生沐叶叶叶的打法为例,一般最优情况是在至少2前完成P1的一破,在四分钟到四分半完成二破再进行打桩处理与转阶段处理,(时间点仅作为参考,事实上这么短的时间即使是出片天尊也需要龙一定程度上的配合)在P3则要进行对胸的打点,同时要注意到这一阶段贯虫的伤害十分可观,在处理时尽量选择良好的贯虫角度,在P3处理中同时要注意虫棍黑龙处理流程中唯一的控制——骑乘值的积蓄。(见上下文)
                            同时也有存在一些其他解法,如皮可窃鹅man的骑转三流程,在p12垫足够多的骑乘值,空回躲吼后垫完骑乘。与正常压三飞流程不同,选择继续垫骑乘上胸让黑龙落地,随后停止骑乘勾爪上胸软化,正常打至一飞。(此流程不需要看二转三飞天运,且能稳定上胸软化,在给招好的情况下可以打出极快的一飞。)


                            IP属地:天津15楼2024-10-21 11:26
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                              尊好,cy


                              IP属地:广东来自Android客户端17楼2024-10-21 11:31
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