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一直好奇统率和武力哪个优先,
测试了一下,建两个白板武将,一个100统,一个100武



IP属地:浙江1楼2024-11-24 23:02回复
    操控百统走到城防外,百武先攻,结果好像不用争论了



    IP属地:浙江2楼2024-11-24 23:05
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      反过来再来一次,操控百武,百统先攻,结果一样



      IP属地:浙江3楼2024-11-24 23:07
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        再试一下,把百武的统也加到100

        99点武力提升了30%的加成,还可以


        所以,统比武重要很多,在统差不多的情况下,武力对攻击力的提升还是可以的


        IP属地:浙江7楼2024-11-25 11:45
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          再来,两个100统1武对决

          数据和100统100武的伤害一致,证明了楼上说法是对的,武力不对攻防造成影响


          IP属地:浙江9楼2024-11-25 13:58
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            接着来,百统对三步将,没截到图,两边都是100统
            不过可以看到三步将多了20点防御,这点差距,伤害多了大概10.5%?好像不值得刷半天啊


            IP属地:浙江14楼2024-11-25 17:50
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              再来,武力对战法的影响,百武分别改成1点武力和100点武力,只点刚击,看差距,

              注意右下角有武力值,99点武力差距差不多加了24.87%的伤害,25%还行


              IP属地:浙江15楼2024-11-25 18:37
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                再来看看烈火,有请百智登场,不过先当下1智

                注意右下角有属性,虽然感觉不会有影响,还是试下100武力

                恩,果然没有影响,看看百智

                24.42%,似乎不到每点0.25%啊,和第一个1372比,恩,24.78%,误差,还是0.25%每点

                这是燃烧伤害,看看燃烧改了多少


                IP属地:浙江20楼2024-11-25 23:50
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                  用黑科技回到1.01

                  烈火伤害没变,

                  这,燃烧伤害怎么还加强了?1992,是1.01版的,楼上是2172是1.04版的,开两把试试


                  IP属地:浙江21楼2024-11-25 23:52
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                    又开了两局1.01的,燃烧伤害全是1992,这削弱个寂寞了?



                    IP属地:浙江22楼2024-11-26 00:04
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                      1.04,区别是伤害会浮动了?



                      IP属地:浙江23楼2024-11-26 00:13
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                        想写个总结,结果发现火矢不知道,可能和智力有关,那就再来
                        既然测了就顺便看看齐射,注意右下角属性,


                        嗯,智力不影响,虽然猜到了,还是测一下
                        24.66%,还是每点武力0.25%


                        IP属地:浙江30楼2024-11-29 18:49
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                          虽然猜到火矢可能不受智力影响,但没猜到的是齐射和火矢伤害一样,


                          智力不影响,就不单独测1武力的,应该是一样的


                          IP属地:浙江31楼2024-11-29 18:51
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