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怎么说,我现在已经开始担心后面的难度本被削了

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随便一把普通匹配的秒伤镇楼吧,这不是最离谱的,算是常态吧


IP属地:陕西来自Android客户端1楼2024-12-23 00:38回复
    战力没氪金点的前提下,伤害被拉爆两倍的dps,应该处在哪里亮了按哪里的阶段,普通本无所谓,奶不水,t不乱拉面向,队里有两三个会走机制的,怎么都过了


    IP属地:陕西来自Android客户端2楼2024-12-23 00:41
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      如果把三测十人噩梦的难度算100分,现在的普通本难度应该能给个15分左右,毕竟相较于三测的普通本碾压过,大部分机制毫无记忆点的情况,公测的普通本算是稍微加强了点


      IP属地:陕西来自Android客户端3楼2024-12-23 00:44
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        慢慢来吧,有学的慢的,等困难噩梦的时候他们不学也得学了


        来自iPhone客户端4楼2024-12-23 00:45
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          说实话,已经预测到后面难度本一开,一大群人开始喊“一个破游戏副本搞这么难就是不想让人玩”“我打游戏是为了放松的,谁下了班还想在游戏里坐牢,谁爱玩谁玩”“难度弄这么高,就是想让那些搬砖的挣钱”“普通人根本不配打贵游pve”之类的话了,经典名言太多,我一时之间补充不了几句


          IP属地:陕西来自Android客户端5楼2024-12-23 00:50
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            最致命的是,诛仙世界官方立的人设是听劝,真的,该说不说,为了留住大部分玩家,很大概率,难度会削。。


            IP属地:陕西来自Android客户端6楼2024-12-23 00:52
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              听你这么说,估计噩梦首通,竞速以后会削,学j3呗


              IP属地:天津来自Android客户端7楼2024-12-23 00:54
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                900第一。。目前青云会玩是垫底的野排就别指望正常人了


                IP属地:浙江来自iPhone客户端8楼2024-12-23 00:54
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                  噩梦还降低难度 那真崩了。三测本身就削了一次。然后当天又削了。低级本可以是宝宝本,但是高难本肯定得有,除非他准备放弃pve


                  IP属地:湖南来自Android客户端9楼2024-12-23 00:56
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                    但是,诛仙世界你得记住,你的宣传是纯血端游,搞社交平台搞暖暖,你搞不过逆水手游的,听劝的运营团队固然是好事,但是你啥都听劝,没有自己的一些坚持,永远也熬不出头的,目前来看,你的核心竞争力就在于你的副本设计以及尚算不错的pvp上,以核心玩法留下的玩家才是长久的,有可能会让你出圈的玩家,例如剑三当年的同人党,wow的宏伟世界观,剑灵那划时代的操作体验


                    IP属地:陕西来自Android客户端10楼2024-12-23 00:58
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                      今晚一个比t秒伤还低的人机,还扣问号说我们不会机制(没炸,过了,他自己不会),我直接骂他人坤
                      还有个100多秒伤的人机,直接投票出去,野人匹配真折磨


                      IP属地:福建来自Android客户端11楼2024-12-23 00:58
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                        普通困难别有太高的难度,让普通玩家也能提升,噩梦怎么难怎么来,都别说这游戏本好打


                        IP属地:甘肃来自Android客户端12楼2024-12-23 01:06
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                          我一个垃圾月合欢都能打650+dps,匹配乃至招募都很难找到打得过我的,太吓人了。感觉每个本对我都很不友好


                          IP属地:天津来自Android客户端13楼2024-12-23 01:07
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                            道理我都懂,但是合欢就是哪里亮了点哪里起码我的影合欢是这样


                            IP属地:湖北来自Android客户端14楼2024-12-23 01:18
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                              那些市面上成功的游戏,都不是完美游戏,可以说各有各的短板,让他们成功的原因归根结底就是他们发现了自己的优点,并发扬了自己的优点,扬长避短不难理解吧?剑三当年都快死了,硬是从一种玩家群体中谋得了生路,优待同人党,同人创作百花齐放,新鲜血液疯狂涌入的同时改变付费策略,以致于现在任何古风mmo的外观以及同人都绕不开剑三,剑灵那划时代的操作体验,硬是把后面mmo的操作方式里添加了一个动作模式,结果除了正经arpg游戏,mmo的动作模式没一个达到剑灵那个标准的,魔兽世界更不用说了,宏伟的世界观,史诗级的副本,可谓把优点放大到最完美的地步了,你找任何一个魔兽玩家,各种剧情侃侃而谈,这在当下一个什么剧情都只想按跳过的时代多难得啊


                              IP属地:陕西来自Android客户端15楼2024-12-23 01:32
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